Mejores contraatacantes de Iron Thorns

Batallas de Incursión

Rango de CP de Iron Thorns de Incursiones

Iron Thorns se puede capturar con el siguiente Poder de Combate después de ser derrotado en Incursiones:

  • De 2061 PC a 2148 PC, sin mejora por clima
  • De 2576 PC a 2685 PC con mejora por clima de Parcialmente nublado y Lluvioso

Debilidades de Iron Thorns

Tabla de tipos de Iron Thorns

Al luchar contra Iron Thorns, ten en cuenta queLos Pokémon de tipo Roca y Eléctrico son débiles contra ataques de tipo Tierra, Lucha, Planta y Agua. Reciben menos daño de ataques de tipo Eléctrico, Fuego, Normal, Veneno y Volador.

DebilidadesDebilidades
+156.0%
  • Tierra
+60.0%
  • Lucha
  • Planta
  • Agua
ResistenciasResistencias
-37.5%
  • Eléctrico
  • Fuego
  • Normal
  • Veneno
-60.9%
  • Volador

Mejores tipos de ataque y mejor clima para derrotar a Iron Thorns

Tipo de ataqueUso (%)Clima
Tierra256.0%
  • sunnySoleado
Lucha72.0%
  • cloudyCielo cubierto
Agua22.0%
  • rainLluvioso
Planta22.0%
  • sunnySoleado
Bicho18.0%
  • rainLluvioso
Roca4.0%
  • partlyCloudyParcialmente nublado
Psíquico4.0%
  • windyViento
Siniestro2.0%
  • fogNiebla

Acerca de nuestra metodología de clasificación

Nuestra guía proporciona información detallada sobre los Pokémon y ataques recomendados que son más efectivos contra Iron Thorns en Batallas de Incursión. Ya sea que estés buscando los mejores contraatacantes para derribar Iron Thorns rápidamente con alto DPS, o los contraatacantes más resistentes que pueden soportar sus ataques, nuestra guía tiene algo para cada entrenador.

Esta guía muestra una lista de los mejores contraatacantes para Iron Thorns en Pokémon GO con sus Ataques Rápidos, Ataques Cargados, DPS (daño por segundo), TDO (daño total infligido), desmayos, TTW (tiempo para ganar), y puntuación. La lista está ordenada por la puntuación, que se calcula basada en el DPS y TDO. El tipo de ataque de cada Pokémon se indica con un icono al lado del nombre del ataque.

Al calcular los mejores contraatacantes para cualquier Pokémon, nuestro simulador toma en cuenta varios factores, como el tipo del defensor y el DPS promedio contra cada atacante, la influencia del clima, energía restante de usar ataques cargados, cambios en las estadísticas de ataque y defensa de los Pokémon Sombra, y más. Durante la fase inicial de simulaciones, calculamos el DPS y TDO para cada atacante que está actualmente disponible en el juego, y luego continuamos clasificándolos.

Utilizamos un método de clasificación desarrollado por un usuario de Reddit llamado /u/Elastic_Space, que se describe detalladamente en este post de Reddit. Es un modelo matemático bastante complicado, pero muy bien pensado para predecir resultados de simulaciones sin realmente ejecutar las simulaciones. También se correlaciona con datos de campo casi demasiado bien como para no ser utilizado. Reddit

Nuestros números de Tiempo para Ganar (TTW) y Desmayos también son estimados, y deben tomarse con un grano de sal. Dado que no tenemos en cuenta factores como la Amistad y el aumento de daño de Mega, diferirán de la experiencia real en campo.