Simún de Arena

Ground

Simún de Arena es un ataque cargado de tipo Tierra en Pokémon GO. En Incursiones y Gimnasios, inflige 150 de daño y consume 100 de energía. En la Liga Combates GO, Simún de Arena inflige 60 de daño y consume 45 de energía. A continuación, analizamos su eficiencia (DPE/DPS) y qué Pokémon lo aprovechan mejor.

Efectividad de Simún de Arena por tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Tierra×1.0×1.0×0.4×1.6×1.0×1.6×0.6×1.0×1.6×1.6×1.0×0.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

Efecto aventura de Simún de Arena

Simún de Arena no posee ningún efecto aventura.

Simún de Arena en Incursiones y Gimnasios

Estadísticas para PvE

Categoríaataque cargado
TipoTierra
Potencia150
Energía100
Duración de animación2.5s
Ventana de daño2.0s - 2.8s
DPS60 Daño por segundo
DPE1,5 Daño por energía

Ataques similares en PvE

GroundExcavar100504.5s22,22
GroundTerremoto1401003.5s40
GroundTaladradora85503.0s28,33
GroundHueso Palo40331.5s26,67
GroundTerratemblor80503.5s22,86
GroundBomba Fango60332.5s24
GroundBucle Arena60334.0s15
GroundFilo del Abismo1201001.5s80
GroundTierra Viva100503.5s28,57
GroundFisura9001253.0s3000,33

Simún de Arena en la Liga Combates GO

Estadísticas para PvP

Categoríaataque cargado
TipoTierra
Potencia60
Energía45
DPE1,33 Daño por energía
EtiquetasGeneralDebuff

Efectos secundarios y bonus

Special effectsSpecial

Simún de Arena has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%

Ataques similares en PvP

GroundExcavarGeneral1,47050
GroundTerremotoNuke1,8512065
GroundTaladradoraSpam / Bait1,757040
GroundHueso PaloSpam / Bait1,575535
GroundTerratemblorHigh EnergyDebuff
Special effectsSpecial

Terratemblor has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,458055
GroundBomba FangoGeneral1,446545
GroundBucle ArenaGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bucle Arena has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,225545
GroundFilo del AbismoNuke2,1713060
GroundTierra VivaGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tierra Viva has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,89050
GroundFisuraGeneral—0

Mejores Pokémon con Simún de Arena

1.Landorus (Forma Tótem) (Therian)Landorus (Forma Tótem)GroundDisparo LodoGroundSimún de Arena15,8117,91319,84928s45

Mejores Pokémon con Simún de Arena en Liga Super Ball

Liga Super Ball

Ningún Pokémon de nuestras clasificaciones actuales de Liga Super Ball incluye Simún de Arena en su conjunto de ataques recomendado.

Mejores Pokémon con Simún de Arena en Liga Ultra Ball

Liga Ultra Ball
431.Landorus (Forma Tótem) (Therian)Landorus (Forma Tótem)74,8GroundDisparo LodoGroundSimún de ArenaRockRoca Afilada

Mejores Pokémon con Simún de Arena en Liga Master Ball

Liga Master Ball
41.Landorus (Forma Tótem) (Therian)Landorus (Forma Tótem)85,8GroundDisparo LodoGroundSimún de ArenaRockRoca Afilada

Pokémon Mega y primigenios que potencian Simún de Arena

Todos los Pokémon que pueden aprender Simún de Arena

645Landorus (Forma Tótem) (Therian)Landorus (Forma Tótem)GroundSimún de ArenaLanzadoDe legado
645Landorus oscuro (Forma Tótem) (Therian Shadow)Landorus oscuro (Forma Tótem)GroundSimún de ArenaSin lanzarDe legado

Preguntas frecuentes sobre Simún de Arena

¿Cómo se compara Simún de Arena con otros ataques del mismo tipo?

En incursiones, Simún de Arena tiene menos DPS propios del ataque que Filo del Abismo: 60 frente a 80. Se compara el daño durante la animación, no el conjunto completo de ataques de un Pokémon.

En combates de Entrenador, Simún de Arena causa menos daño por energía que Filo del Abismo (1,33 frente a 2,17 DPE) y cuesta menos energía (45 frente a 60). Un DPE mayor aprovecha mejor la energía; un coste menor permite usar el ataque antes.

Las alternativas tienen el mismo tipo y categoría y al menos un Pokémon lanzado que las aprende. Para incursiones se elige la alternativa con más DPS propios del ataque; para PvP, la de mayor DPT en ataques rápidos o DPE en cargados. Las estadísticas no incluyen cambios de características, tipos ni otros ataques disponibles para el Pokémon.

¿Cómo se eligen los mejores usuarios en PvP?

Estas tablas muestran los Pokémon cuyo conjunto recomendado en nuestras clasificaciones importadas de PvPoke incluye este ataque como ataque rápido o uno de los dos ataques cargados. El puesto corresponde a la clasificación completa de la liga, no solo a los usuarios de este ataque. Se muestran ambos ataques cargados recomendados. Poder aprender un ataque no significa que sea recomendable para ese Pokémon.

¿Cómo se clasifican los Pokémon más fuertes con Simún de Arena?

Los Pokémon se clasifican por eDPS (DPS efectivo), que tiene en cuenta el daño, la supervivencia y el tiempo perdido al volver al combate. La clasificación predeterminada usa atacantes de nivel 40 y las debilidades medias de los jefes de incursión. Todos los conjuntos de ataques incluyen este ataque. TTW estima el tiempo para ganar, y los debilitamientos estiman cuántos atacantes caen durante el combate. Cambiar los ajustes puede cambiar el orden.

¿Cómo se asignan los niveles?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

¿Cómo afectan el rival elegido y el tiempo de reincorporación a la clasificación?

Evalúa atacantes contra los jefes de incursión configurados de nivel 4 o superior, incluidos Pokémon Mega, Legendarios y singulares. El daño causado refleja la eficacia de cada tipo de ataque; el recibido, las resistencias del atacante a los movimientos de los jefes. Las clasificaciones por tipo usan jefes débiles a ese tipo. Sin enfrentamientos supereficaces se usa el grupo completo. Los Pokémon no disponibles quedan excluidos del grupo de jefes.

El jefe ficticio usa efectividad neutra (1,0×) para todos los movimientos; el daño recibido depende solo de la Defensa. Esto puede favorecer a atacantes cuyos movimientos los jefes resisten o que reciben más daño por sus debilidades. El rival de prueba siempre tiene 25.000 PS, independientemente del nivel de incursión.

Tiempo para volver tras caer un equipo de seis Pokémon. Afecta al eDPS y al tiempo estimado de combate.

¿Cómo potencian los Pokémon Mega y Primigenios Simún de Arena?

Los Pokémon de la sección de Mega y Primigenios de arriba aumentan un 30 % (1,3×) el daño de Simún de Arena de otros Entrenadores en incursiones. La bonificación depende del tipo del ataque, no del tipo del Pokémon atacante.

Los Pokémon Mega habituales deben estar en el campo de batalla. Kyogre Primigenio, Groudon Primigenio y Mega-Rayquaza mantienen su bonificación mientras estén en el equipo de combate actual, incluso tras debilitarse. Las bonificaciones Mega y primigenias no se acumulan; se aplica la más fuerte que corresponda.

Ver todas las bonificaciones de tipo Mega y primigenias

¿Incluye la clasificación las bonificaciones de los Pokémon Mega y Primigenios a los compañeros?

No. El ajuste de nivel Mega modifica las bonificaciones del propio atacante. Esta clasificación no incluye las bonificaciones de daño para los compañeros.

¿Qué incluye la lista completa de Pokémon que aprenden este ataque?

Incluye todos los Pokémon y formas que tienen acceso a Simún de Arena, tanto si ya se han lanzado en Pokémon GO como si no.

¿Qué significan los ataques de legado y exclusivos?

Los ataques de legado estuvieron disponibles para un Pokémon, pero ya no se pueden aprender mediante métodos habituales, como una MT normal. Los ataques de legado y exclusivos pueden requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden enseñar con una MT élite.