Guía PvP de Dubwool: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Dubwool en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Dubwool:Vulnerabilidades de Dubwool:
+60.0%
  • FightingLucha
Resistencias de Dubwool:Resistencias de Dubwool:
-60.9%
  • GhostFantasma

Dubwool en la Liga Super Ball

Great League League icon

Dubwool ocupa el puesto #161 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Derribo, Golpe Cuerpo y Voltio Cruel. Los IVs de Rank 1 son 0/15/11 (1500 PC en Nivel 26.5).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 11STA
Nivel 26.5

PC

1500 PC

ATQ

109 ATQ

DEF

146 DEF

PS

128 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoNormalDerribo Multipurpose
Ataque cargado 1NormalGolpe Cuerpo Spam / Bait
Ataque cargado 2ElectricVoltio Cruel GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Voltio Cruel has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Dubwool

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
NormalPlacaje GeneralNormalGolpe Cuerpo Spam / Bait7s (14)70
NormalPlacaje GeneralElectricVoltio Cruel GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Voltio Cruel has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
8s (15)85
NormalPlacaje GeneralDarkVendetta Nuke10s (20)102
NormalDerribo MultipurposeNormalGolpe Cuerpo Spam / Bait8s (5)73
NormalDerribo MultipurposeElectricVoltio Cruel GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Voltio Cruel has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
8s (5)88
NormalDerribo MultipurposeDarkVendetta Nuke11s (7)106
FightingDoble Patada Fast ChargeNormalGolpe Cuerpo Spam / Bait6s (4)51
FightingDoble Patada Fast ChargeElectricVoltio Cruel GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Voltio Cruel has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
6s (4)63
FightingDoble Patada Fast ChargeDarkVendetta Nuke8s (5)73

Ataques rápidos de PvP de Dubwool

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
NormalPlacaje General3.003.00331s
NormalDerribo Multipurpose4.673.001492s
FightingDoble Patada Fast Charge2.674.008122s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Dubwool

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
ElectricVoltio Cruel GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Voltio Cruel has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2.2210045
DarkVendetta Nuke1.8311060
NormalGolpe Cuerpo Spam / Bait1.636540

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Dubwool explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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