Guía PvP de Aurorus oscuro: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Aurorus oscuro en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Aurorus oscuro:Vulnerabilidades de Aurorus oscuro:
+156.0%
  • FightingLucha
  • SteelAcero
+60.0%
  • GrassPlanta
  • GroundTierra
  • RockRoca
  • WaterAgua
Resistencias de Aurorus oscuro:Resistencias de Aurorus oscuro:
-37.5%
  • FlyingVolador
  • IceHielo
  • NormalNormal
  • PoisonVeneno

Aurorus oscuro en la Liga Super Ball

Great League League icon

Aurorus oscuro ocupa el puesto #274 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Nieve Polvo, Meteorobola y Rayo Meteórico. Los IVs de Rank 1 son 0/12/13 (1500 PC en Nivel 20.5).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 12DEF
  • 13STA
Nivel 20.5

PC

1500 PC

ATQ

112 ATQ

DEF

105 DEF

PS

168 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoIceNieve Polvo Multipurpose
Ataque cargado 1IceMeteorobola Spam / Bait
Ataque cargado 2RockRayo Meteórico NukeBoost
Special effectsSpecial

Rayo Meteórico has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Aurorus oscuro

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
IceVaho Gélido Heavy DamageNormalHiperrayo Nuke16s (16)164
IceVaho Gélido Heavy DamageIceVentisca Nuke15s (15)168
IceVaho Gélido Heavy DamageRockPoder Pasado Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Poder Pasado has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
9s (9)87
IceVaho Gélido Heavy DamageElectricRayo General11s (11)107
IceVaho Gélido Heavy DamageIceMeteorobola Spam / Bait7s (7)76
IceVaho Gélido Heavy DamageNormalFrustración Spam / Bait14s (14)81
IceVaho Gélido Heavy DamageRockRayo Meteórico NukeBoost
Special effectsSpecial

Rayo Meteórico has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
12s (12)140
RockLanzarrocas Heavy DamageNormalHiperrayo Nuke16s (16)174
RockLanzarrocas Heavy DamageIceVentisca Nuke15s (15)178
RockLanzarrocas Heavy DamageRockPoder Pasado Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Poder Pasado has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
9s (9)92
1 of 3

Ataques rápidos de PvP de Aurorus oscuro

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
IceVaho Gélido Heavy Damage3.502.50751s
RockLanzarrocas Heavy Damage4.002.50851s
IceNieve Polvo Multipurpose3.004.00681s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Aurorus oscuro

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
RockRayo Meteórico NukeBoost
Special effectsSpecial

Rayo Meteórico has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
2.0012060
NormalHiperrayo Nuke1.8815080
IceVentisca Nuke1.8714075
IceMeteorobola Spam / Bait1.716035
ElectricRayo General1.649055
RockPoder Pasado Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Poder Pasado has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
1.336045
NormalFrustración Spam / Bait0.141070

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Aurorus oscuro explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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