Guía PvP de Machoke: Liga Super, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Machoke en la Liga de Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Machoke:Vulnerabilidades de Machoke:
+60.0%
  • FairyHada
  • FlyingVolador
  • PsychicPsíquico
Resistencias de Machoke:Resistencias de Machoke:
-37.5%
  • BugBicho
  • DarkSiniestro
  • RockRoca

Machoke en la Liga Super

Great League League icon

Machoke ocupa el puesto **#431** de 1143 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Golpe Kárate y Tajo Cruzado**. Los IVs de **Rank 1** son **0/15/15** (1498 PC en Nivel 28).

TierIVs de Rank 1PC
Tier B#431
  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nivel 28
1498 PC
ATQDEFPS
125 ATQ98 DEF144 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoFightingGolpe Kárate Fast Charge
Ataque cargado 1FightingTajo Cruzado *General
Ataque cargado 2

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Machoke

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FightingPatada Baja Fast ChargeFightingTajo Cruzado *General5s (5)51
FightingPatada Baja Fast ChargeFightingSumisión General7s (7)62
FightingPatada Baja Fast ChargeFightingDemolición Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Demolición has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
5s (5)51
FightingPatada Baja Fast ChargeFightingPuño Dinámico General6s (6)77
FightingGolpe Kárate Fast ChargeFightingTajo Cruzado *General4s (4)49
FightingGolpe Kárate Fast ChargeFightingSumisión General6s (6)59
FightingGolpe Kárate Fast ChargeFightingDemolición Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Demolición has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
5s (5)49
FightingGolpe Kárate Fast ChargeFightingPuño Dinámico General5s (5)74

Ataques rápidos de PvP de Machoke

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FightingPatada Baja Fast Charge2.504.00581s
FightingGolpe Kárate Fast Charge2.504.50591s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Machoke

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingPuño Dinámico General2.009045
FightingTajo Cruzado *General1.575535
FightingDemolición Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Demolición has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.255040
FightingSumisión General1.206050

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Machoke explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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