Chandelure

Official artwork of ChandelureFantasma Fuego Icono de Pokémon Variocolor

Chandelure es un Pokémon tipo Fantasma y Fuego en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 3695 PC. El mejor conjunto de ataques de Chandelure en Pokémon GO es Giro Fuego y Bola Sombra.

Chandelure es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Siniestro, Fantasma, Tierra, Roca y Agua. Shiny Chandelure está disponible en Pokémon GO. Chandelure recibe un impulso del clima Niebla y Soleado.

Stats

PC Máximo3695 PC
Ataque271 ATQ
Defensa182 DEF
Salud155 SAL
Potenciación por clima
  • fogNiebla
  • sunnySoleado
LanzadoYes
Variocolor disponibleChandelure can be Shiny in Pokémon GO
Distancia de Compañero5 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#609
Altura1 m
Peso34.3 kg
RegiónUnova Generación 5
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura20%
Tasa Base de Huida0%
Recompensas por captura
10 Candy
500 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
75 Candy
75000 Candy

Tabla de tipos de Chandelure

Debilidades

Chandelure recibe más daño de ataques tipo Siniestro, Fantasma, Tierra, Roca y Agua.
Debilidades
DarkSiniestro160.0%
GhostFantasma160.0%
GroundTierra160.0%
RockRoca160.0%
WaterAgua160.0%

Resistencias

Chandelure recibe menos daño de ataques tipo Bicho, Lucha, Normal, Hada, Fuego, Planta, Hielo, Veneno y Acero.
Resistencias
BugBicho39.1%
FightingLucha39.1%
NormalNormal39.1%
FairyHada62.5%
FireFuego62.5%
GrassPlanta62.5%
IceHielo62.5%
PoisonVeneno62.5%
SteelAcero62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Chandelure

Moves

El mejor conjunto de ataques de Chandelure es Giro Fuego y Bola Sombra, con 18.33 DPS (daño por segundo) y 426.1 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Soleado y Niebla.

Mejores ataques de Chandelure
DPS18.33
TDO426.08
Puntuación34.6
Potenciación por clima
  • sunny
  • fog
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Chandelure con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Infortunio/Bola Sombra. Perderás alrededor de 3.2% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Chandelure (Giro Fuego/Bola Sombra).

Comparación de ataques de Chandelure

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Chandelure para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Chandelure. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.FireGiro Fuego GhostBola Sombra 18.33426.134.6
      2.GhostInfortunio GhostBola Sombra 17.74412.433.5
      3.FireCalcinación GhostBola Sombra 17.71411.533.4
      4.FireGiro Fuego FireSofoco 17.29401.832.6
      5.FireGiro Fuego GhostPoltergeist *16.61386.131.4
      6.FireCalcinación FireSofoco 16.38380.730.9
      7.GhostInfortunio FireSofoco 16.26377.930.7
      8.FireCalcinación GhostPoltergeist *15.74365.929.7
      9.GhostInfortunio GhostPoltergeist *15.37357.229.0
      10.FireGiro Fuego FireNitrocarga 14.06326.826.5
      11.FireGiro Fuego GrassEnergibola 13.85321.926.1
      12.FireCalcinación FireNitrocarga 13.74319.425.9
      1 of 2

      Ataques Rápidos

      • GhostInfortunioDamage10Energy16Duration1.2s
        Toggle more information for move: Infortunio
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GhostFantasma
          • PsychicPsíquico
        • 62.5%
          • DarkSiniestro
        • 39.1%
          • NormalNormal
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño10
        Energía16
        Potenciación por clima
        • fogNiebla
        Duración1.2s
        Ventana de Daño1.0s - 1.2s
        Combates de Entrenadores
        Daño6
        Energía12

        Efectos
        Infortunio has no special effects.
        Ver página de detalles de Infortunio ↗
      • FireGiro FuegoDamage14Energy10Duration1.1s
        Toggle more information for move: Giro Fuego
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • BugBicho
          • SteelAcero
          • GrassPlanta
          • IceHielo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño14
        Energía10
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración1.1s
        Ventana de Daño0.8s - 1.1s
        Combates de Entrenadores
        Daño10
        Energía10

        Efectos
        Giro Fuego has no special effects.
        Ver página de detalles de Giro Fuego ↗
      • FireCalcinaciónDamage29Energy20Duration2.3s
        Toggle more information for move: Calcinación
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • BugBicho
          • SteelAcero
          • GrassPlanta
          • IceHielo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño29
        Energía20
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración2.3s
        Ventana de Daño0.5s - 2.3s
        Combates de Entrenadores
        Daño20
        Energía20

        Efectos
        Calcinación has no special effects.
        Ver página de detalles de Calcinación ↗

      Ataques Cargados

      • GhostBola SombraDamage100Energy50Duration3.0s
        Toggle more information for move: Bola Sombra
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GhostFantasma
          • PsychicPsíquico
        • 62.5%
          • DarkSiniestro
        • 39.1%
          • NormalNormal
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía50
        Potenciación por clima
        • fogNiebla
        Duración3.0s
        Ventana de Daño2.4s - 2.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño100
        Energía55

        Efectos
        Bola Sombra has no special effects.
        Ver página de detalles de Bola Sombra ↗
      • FireNitrocargaDamage70Energy33Duration3.8s
        Toggle more information for move: Nitrocarga
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • BugBicho
          • SteelAcero
          • GrassPlanta
          • IceHielo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño70
        Energía33
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración3.8s
        Ventana de Daño2.9s - 3.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño65
        Energía50

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Nitrocarga has a 100.0% chance to:

        • Increase User's Attack by 25.0%
        Ver página de detalles de Nitrocarga ↗
      • FireSofocoDamage160Energy100Duration4.0s
        Toggle more information for move: Sofoco
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • BugBicho
          • SteelAcero
          • GrassPlanta
          • IceHielo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño160
        Energía100
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración4.0s
        Ventana de Daño2.6s - 3.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño130
        Energía55

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Sofoco has a 100.0% chance to:

        • Decrease User's Attack by 33.3%
        Ver página de detalles de Sofoco ↗
      • GrassEnergibolaDamage90Energy50Duration3.9s
        Toggle more information for move: Energibola
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GroundTierra
          • RockRoca
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • GrassPlanta
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño90
        Energía50
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración3.9s
        Ventana de Daño3.0s - 3.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño90
        Energía55

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Energibola has a 10.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Ver página de detalles de Energibola ↗
      • GhostPoltergeist *Damage140Energy100Duration3.6s
        Toggle more information for move: Poltergeist
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GhostFantasma
          • PsychicPsíquico
        • 62.5%
          • DarkSiniestro
        • 39.1%
          • NormalNormal
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño140
        Energía100
        Potenciación por clima
        • fogNiebla
        Duración3.6s
        Ventana de Daño2.8s - 3.0s
        Combates de Entrenadores
        Daño150
        Energía75

        Efectos
        Poltergeist has no special effects.
        Ver página de detalles de Poltergeist ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Chandelure tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Chandelure

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Chandelure tiene un PC máximo de 3695 (a Nivel 50). Un Chandelure obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 1784 PC hasta 1867 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 2231 PC a 2335 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Chandelure puede aparecer en el rango de 1338 PC a 1401 PC.

      PC MáximoPC Máximo3695 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación1338 PC - 1401 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos1784 PC - 1867 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones1784 PC - 1867 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • fogNiebla
      • sunnySoleado
      2231 PC - 2335 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 10/10/10
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Chandelure

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Chandelure. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      146 PC2144 PC3243 PC
      4342 PC5440 PC6539 PC
      7638 PC8736 PC9835 PC
      10934 PC111027 PC121121 PC
      131214 PC141307 PC151401 PC
      161494 PC171587 PC181681 PC
      191774 PC201867 PC211961 PC
      222054 PC232148 PC242241 PC
      252335 PC262428 PC272521 PC
      282615 PC292708 PC302802 PC
      312848 PC322895 PC332942 PC
      342988 PC353035 PC363082 PC
      373128 PC383175 PC393222 PC
      403268 PC413310 PC423352 PC
      433394 PC443436 PC453479 PC
      463521 PC473564 PC483608 PC
      493651 PC503695 PC

      Tabla evolutiva de Chandelure

      Familia
      PokémonRequiereEvolución
      Thumbnail image of LitwickLitwick
      • Icono de Caramelo25 Caramelos
      Thumbnail image of LampentLampent
      Thumbnail image of LampentLampent
      • Icono de Caramelo100 Caramelos
      • Ítem especial: Unova Stone
      Thumbnail image of ChandelureChandelure
      • La evolución de Litwick a Lampent cuesta 25 Caramelos.
      • La evolución de Lampent a Chandelure cuesta 100 Caramelos. Necesitas usar un Unova Stone para evolucionar.

      Pokémon Mega que potencian a Chandelure

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Fantasma y Fuego de Chandelure, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Chandelure.

      Fantasma
      Fuego
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Primal Kyogre, Primal Groudon y Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre potencia ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Primal Groudon potencia ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.
      • Mega Rayquaza potencia ataques y Pokémon de tipo Volador, Dragón y Psíquico.

      Tasas de Captura de Chandelure

      Catch Rates

      The base catch rate for Chandelure in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
                NormalNiceGreatExcellent
                No Berry
                -24.03%27.09%33.78%39.85%
                Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
                Razz BerryRazz Berry
                -33.78%37.75%46.11%53.35%
                Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
                Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
                - 39.02%43.38%52.38%59.95%
                Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
                Golden Razz BerryGolden Razz Berry
                - 49.69%54.62%64.32%71.94%
                Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
                InfoMore information

                Catch probability with multiple throws

                In order to help Trainers understand their overall odds when catching Chandelure, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

                To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

                Catch rate formula

                Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

                • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
                • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

                There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

                Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

                Catch rate multipliers

                The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

                MultiplierAmount
                Razz Berry1.5
                Silver Pinap Berry1.8
                Golden Razz Berry2.5
                Curveball1.7
                Nice Throw1.15
                Great Throw1.5
                Excellent Throw1.85
                PokéBall1.0
                Premier Ball1.0
                Great Ball1.5
                Ultra Ball2.0
                Bronze medal1.1
                Silver medal1.2
                Gold medal1.3

                Lista de disfraces de Chandelure

                Photobomb

                Una lista de disfraces de Chandelure disponibles en Pokémon GO.

                No costume sprites available

                Sprites de alta resolución de Chandelure

                Photobomb

                Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Chandelure. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

                Wallpaper

                ChandelureChandelure

                Entradas de la Pokédex de Chandelure

                Unova
                VersionesEntrada de la Pokédex
                BlackIt absorbs a spirit, which it then burns. By waving the flames on its arms, it puts its foes into a hypnotic trance.
                WhiteBeing consumed in Chandelure’s flame burns up the spirit, leaving the body behind.
                Black 2, White 2The spirits burned up in its ominous flame lose their way and wander this world forever.
                X, Omega RubyBeing consumed in Chandelure’s flame burns up the spirit, leaving the body behind.
                Y, Alpha SapphireThe spirits burned up in its ominous flame lose their way and wander this world forever.
                SwordThis Pokémon haunts dilapidated mansions. It sways its arms to hypnotize opponents with the ominous dancing of its flames.
                ShieldIn homes illuminated by Chandelure instead of lights, funerals were a constant occurrence— or so it’s said.