Poltergeist

Ghost

Poltergeist es un ataque cargado de tipo Fantasma en Pokémon GO. En Incursiones y Gimnasios, inflige 140 de daño y consume 100 de energía. En la Liga Combates GO, Poltergeist inflige 150 de daño y consume 75 de energía. A continuación, analizamos su eficiencia (DPE/DPS) y qué Pokémon lo aprovechan mejor.

Efectividad de Poltergeist por tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Fantasma×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×1.0

Efecto aventura de Poltergeist

Poltergeist no posee ningún efecto aventura.

Poltergeist en Incursiones y Gimnasios

Estadísticas para PvE

Categoríaataque cargado
TipoFantasma
Potencia140
Energía100
Duración de animación3.5s
Ventana de daño2.7s - 2.9s
DPS40 Daño por segundo
DPE1,4 Daño por energía

Ataques similares en PvE

GhostSombra Vil50333.0s16,67
GhostPuño Sombra35331.5s23,33
GhostViento Aciago55332.5s22
GhostBola Sombra100503.0s33,33
GhostTinieblas60502.5s24
GhostHueso Sombrío85503.0s28,33
GhostGolpe Umbrío1401002.0s70
GhostPoltergeist1401003.5s40
GhostPuntada Sombría70332.5s28
GhostRayo Umbrío2301003.0s76,67

Poltergeist en la Liga Combates GO

Estadísticas para PvP

Categoríaataque cargado
TipoFantasma
Potencia150
Energía75
DPE2 Daño por energía
EtiquetasNuke

Efectos secundarios y bonus

Poltergeist has no special effects.

Ataques similares en PvP

GhostSombra VilGeneral1,57550
GhostPuño SombraSpam / Bait1,575535
GhostViento AciagoGeneralBoost
Special effectsSpecial

Viento Aciago has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
14545
GhostBola SombraGeneral1,89050
GhostTinieblasGeneral1,567045
GhostHueso SombríoGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Hueso Sombrío has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,788045
GhostGolpe UmbríoNuke1,8512065
GhostPoltergeistNuke215075
GhostPuntada SombríaSpam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Puntada Sombría has a 33.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,255040
GhostRayo UmbríoNuke2,0813565

Mejores Pokémon con Poltergeist

1.Chandelure oscuro (Shadow)Chandelure oscuroFireGiro FuegoGhostPoltergeist14,5117,36213,581015s67
2.ChandelureChandelureFireGiro FuegoGhostPoltergeist12,9915,11223,091131s64
3.Golurk oscuro (Shadow)Golurk oscuroGroundBofetón LodoGhostPoltergeist12,7915,1201,811151s71
4.GolurkGolurkGroundBofetón LodoGhostPoltergeist11,3413,05209,181295s69
5.Sinistcha Forma Mediocre (Unremarkable)Sinistcha Forma MediocreGhostImpresionarGhostPoltergeist10,5412,13195,161393s74
6.Sinistcha Forma Exquisita (Masterpiece)Sinistcha Forma ExquisitaGhostImpresionarGhostPoltergeist10,5412,13195,161393s74
7.Dusknoir oscuro (Shadow)Dusknoir oscuroGhostInfortunioGhostPoltergeist10,0211,76164,231468s88
8.Gourgeist (Tamaño Extragrande) (Super)Gourgeist (Tamaño Extragrande)GhostInfortunioGhostPoltergeist9,5710,79204,361532s70
9.Gourgeist (Tamaño Grande) (Large)Gourgeist (Tamaño Grande)GhostInfortunioGhostPoltergeist9,2310,48186,961590s77
10.DusknoirDusknoirGhostInfortunioGhostPoltergeist8,8810,17170,421653s84

Mejores Pokémon con Poltergeist en Liga Super Ball

Liga Super Ball

Ningún Pokémon de nuestras clasificaciones actuales de Liga Super Ball incluye Poltergeist en su conjunto de ataques recomendado.

Mejores Pokémon con Poltergeist en Liga Ultra Ball

Liga Ultra Ball

Ningún Pokémon de nuestras clasificaciones actuales de Liga Ultra Ball incluye Poltergeist en su conjunto de ataques recomendado.

Mejores Pokémon con Poltergeist en Liga Master Ball

Liga Master Ball

Ningún Pokémon de nuestras clasificaciones actuales de Liga Master Ball incluye Poltergeist en su conjunto de ataques recomendado.

Pokémon Mega y primigenios que potencian Poltergeist

Todos los Pokémon que pueden aprender Poltergeist

356DusclopsDusclopsGhostPoltergeistLanzadoRepertorio habitual
356Dusclops oscuro (Shadow)Dusclops oscuroGhostPoltergeistLanzadoRepertorio habitual
477DusknoirDusknoirGhostPoltergeistLanzadoRepertorio habitual
477Dusknoir oscuro (Shadow)Dusknoir oscuroGhostPoltergeistLanzadoRepertorio habitual
609ChandelureChandelureGhostPoltergeistLanzadoDe legado
609Mega-Chandelure (Mega)Mega-ChandelureGhostPoltergeistSin lanzarDe legado
609Chandelure oscuro (Shadow)Chandelure oscuroGhostPoltergeistLanzadoDe legado
623GolurkGolurkGhostPoltergeistLanzadoRepertorio habitual
623Mega-Golurk (Mega)Mega-GolurkGhostPoltergeistSin lanzarRepertorio habitual
623Golurk oscuro (Shadow)Golurk oscuroGhostPoltergeistLanzadoRepertorio habitual

Preguntas frecuentes sobre Poltergeist

¿Cómo se compara Poltergeist con otros ataques del mismo tipo?

En incursiones, Poltergeist tiene menos DPS propios del ataque que Rayo Umbrío: 40 frente a 76,67. Se compara el daño durante la animación, no el conjunto completo de ataques de un Pokémon.

En combates de Entrenador, Poltergeist causa menos daño por energía que Rayo Umbrío (2 frente a 2,08 DPE) y cuesta más energía (75 frente a 65). Un DPE mayor aprovecha mejor la energía; un coste menor permite usar el ataque antes.

Las alternativas tienen el mismo tipo y categoría y al menos un Pokémon lanzado que las aprende. Para incursiones se elige la alternativa con más DPS propios del ataque; para PvP, la de mayor DPT en ataques rápidos o DPE en cargados. Las estadísticas no incluyen cambios de características, tipos ni otros ataques disponibles para el Pokémon.

¿Cómo se eligen los mejores usuarios en PvP?

Estas tablas muestran los Pokémon cuyo conjunto recomendado en nuestras clasificaciones importadas de PvPoke incluye este ataque como ataque rápido o uno de los dos ataques cargados. El puesto corresponde a la clasificación completa de la liga, no solo a los usuarios de este ataque. Se muestran ambos ataques cargados recomendados. Poder aprender un ataque no significa que sea recomendable para ese Pokémon.

¿Cómo se clasifican los Pokémon más fuertes con Poltergeist?

Los Pokémon se clasifican por eDPS (DPS efectivo), que tiene en cuenta el daño, la supervivencia y el tiempo perdido al volver al combate. La clasificación predeterminada usa atacantes de nivel 40 y las debilidades medias de los jefes de incursión. Todos los conjuntos de ataques incluyen este ataque. TTW estima el tiempo para ganar, y los debilitamientos estiman cuántos atacantes caen durante el combate. Cambiar los ajustes puede cambiar el orden.

¿Cómo se asignan los niveles?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

¿Cómo afectan el rival elegido y el tiempo de reincorporación a la clasificación?

Evalúa atacantes contra los jefes de incursión configurados de nivel 4 o superior, incluidos Pokémon Mega, Legendarios y singulares. El daño causado refleja la eficacia de cada tipo de ataque; el recibido, las resistencias del atacante a los movimientos de los jefes. Las clasificaciones por tipo usan jefes débiles a ese tipo. Sin enfrentamientos supereficaces se usa el grupo completo. Los Pokémon no disponibles quedan excluidos del grupo de jefes.

El jefe ficticio usa efectividad neutra (1,0×) para todos los movimientos; el daño recibido depende solo de la Defensa. Esto puede favorecer a atacantes cuyos movimientos los jefes resisten o que reciben más daño por sus debilidades. El rival de prueba siempre tiene 25.000 PS, independientemente del nivel de incursión.

Tiempo para volver tras caer un equipo de seis Pokémon. Afecta al eDPS y al tiempo estimado de combate.

¿Cómo potencian los Pokémon Mega y Primigenios Poltergeist?

Los Pokémon de la sección de Mega y Primigenios de arriba aumentan un 30 % (1,3×) el daño de Poltergeist de otros Entrenadores en incursiones. La bonificación depende del tipo del ataque, no del tipo del Pokémon atacante.

Los Pokémon Mega habituales deben estar en el campo de batalla. Kyogre Primigenio, Groudon Primigenio y Mega-Rayquaza mantienen su bonificación mientras estén en el equipo de combate actual, incluso tras debilitarse. Las bonificaciones Mega y primigenias no se acumulan; se aplica la más fuerte que corresponda.

Ver todas las bonificaciones de tipo Mega y primigenias

¿Incluye la clasificación las bonificaciones de los Pokémon Mega y Primigenios a los compañeros?

No. El ajuste de nivel Mega modifica las bonificaciones del propio atacante. Esta clasificación no incluye las bonificaciones de daño para los compañeros.

¿Qué incluye la lista completa de Pokémon que aprenden este ataque?

Incluye todos los Pokémon y formas que tienen acceso a Poltergeist, tanto si ya se han lanzado en Pokémon GO como si no.

¿Qué significan los ataques de legado y exclusivos?

Los ataques de legado estuvieron disponibles para un Pokémon, pero ya no se pueden aprender mediante métodos habituales, como una MT normal. Los ataques de legado y exclusivos pueden requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden enseñar con una MT élite.