Guía PvP de Giratina (Forma Origen): Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Giratina (Forma Origen) en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Giratina (Forma Origen):Vulnerabilidades de Giratina (Forma Origen):
+60.0%
  • DarkSiniestro
  • DragonDragón
  • FairyHada
  • GhostFantasma
  • IceHielo
Resistencias de Giratina (Forma Origen):Resistencias de Giratina (Forma Origen):
-37.5%
  • BugBicho
  • ElectricEléctrico
  • FireFuego
  • GrassPlanta
  • PoisonVeneno
  • WaterAgua
-60.9%
  • FightingLucha
  • NormalNormal

Giratina (Forma Origen) en la Liga Super Ball

Great League League icon

Giratina (Forma Origen) ocupa el puesto #537 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Cola Dragón, Viento Aciago y Bola Sombra. Los IVs de Rank 1 son 3/15/15 (1499 PC en Nivel 15).

IVs de Rank 1

  • 3ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nivel 15

PC

1499 PC

ATQ

117 ATQ

DEF

104 DEF

PS

154 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoDragonCola Dragón Multipurpose
Ataque cargado 1GhostViento Aciago Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Viento Aciago has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
Ataque cargado 2GhostBola Sombra General

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Giratina (Forma Origen)

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GhostGarra Umbría MultipurposeGhostViento Aciago Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Viento Aciago has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
6s (6)66
GhostGarra Umbría MultipurposeGhostBola Sombra General7s (7)103
GhostGarra Umbría MultipurposeDragonPulso Dragón General7s (7)107
GhostGarra Umbría MultipurposeGhostGolpe Umbrío *Nuke9s (9)136
DragonCola Dragón MultipurposeGhostViento Aciago Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Viento Aciago has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
6s (4)64
DragonCola Dragón MultipurposeGhostBola Sombra General8s (5)101
DragonCola Dragón MultipurposeDragonPulso Dragón General8s (5)105
DragonCola Dragón MultipurposeGhostGolpe Umbrío *Nuke9s (6)133

Ataques rápidos de PvP de Giratina (Forma Origen)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GhostGarra Umbría Multipurpose3.004.00681s
DragonCola Dragón Multipurpose3.004.009122s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Giratina (Forma Origen)

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GhostGolpe Umbrío *Nuke1.8512065
GhostBola Sombra General1.809050
DragonPulso Dragón General1.649055
GhostViento Aciago Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Viento Aciago has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
1.004545

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Giratina (Forma Origen) explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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