Guía PvP de Mega-Abomasnow: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Mega-Abomasnow en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Mega-Abomasnow:Vulnerabilidades de Mega-Abomasnow:
+156.0%
  • FireFuego
+60.0%
  • BugBicho
  • FightingLucha
  • FlyingVolador
  • PoisonVeneno
  • RockRoca
  • SteelAcero
Resistencias de Mega-Abomasnow:Resistencias de Mega-Abomasnow:
-37.5%
  • ElectricEléctrico
  • GrassPlanta
  • GroundTierra
  • WaterAgua

Mega-Abomasnow en la Liga Super Ball

Great League League icon

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Abomasnow en Liga Super Ball. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

Tier

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 14DEF
  • 13STA
Nivel 16.5

PC

1500 PC

ATQ

130 ATQ

DEF

111 DEF

PS

119 PS

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Mega-Abomasnow

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GrassHoja Afilada Heavy DamageIceVentisca Nuke19s (19)267
GrassHoja Afilada Heavy DamageIceViento Hielo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Viento Hielo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
12s (12)142
GrassHoja Afilada Heavy DamageGrassEnergibola GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energibola has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
12s (12)158
GrassHoja Afilada Heavy DamageDragonEnfado General15s (15)198
GrassHoja Afilada Heavy DamageIceMeteorobola Spam / Bait9s (9)121
IceNieve Polvo MultipurposeIceVentisca Nuke10s (10)168
IceNieve Polvo MultipurposeIceViento Hielo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Viento Hielo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
6s (6)82
IceNieve Polvo MultipurposeGrassEnergibola GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energibola has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (6)98
IceNieve Polvo MultipurposeDragonEnfado General8s (8)118
IceNieve Polvo MultipurposeIceMeteorobola Spam / Bait5s (5)75
1 of 2

Ataques rápidos de PvP de Mega-Abomasnow

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GrassHoja Afilada Heavy Damage4.502.00941s
IceNieve Polvo Multipurpose3.004.00681s
GrassFollaje Multipurpose3.004.00681s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Mega-Abomasnow

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
IceVentisca Nuke1.8714075
DragonEnfado General1.8311060
GrassEnergibola GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energibola has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.788045
IceMeteorobola Spam / Bait1.716035
IceViento Hielo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Viento Hielo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.336045

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Mega-Abomasnow explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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