Guía PvP de Spiritomb: IVs, Moveset y Ranking GBL

IV Chart
Little Cup icon

Copa Chica

  • 0ATK
  • 9DEF
  • 11STA
500 PCNivel 9.5

Análisis de Spiritomb en Copa Chica: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Spiritomb en Copa Chica. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 10/9/11
PC Máximo500 PC
Great League League icon

Liga Super

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1495 PCNivel 27.5

Análisis de Spiritomb en Liga Super: IVs y Moveset

Spiritomb ocupa el puesto **#152** de 1129 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Golpe Bajo, Tumba Rocas y Bola Sombra**. Los IVs de **Rank 1** son **0/15/15** (1495 PC en Nivel 27.5).

Posición en el Ranking Tier A#153External Link
IVs de Rank 10/15/15
PC Máximo1495 PC
Mejor Moveset
Ultra League icon

Liga Ultra

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2343 PCNivel 50

Análisis de Spiritomb en Liga Ultra: IVs y Moveset

Spiritomb ocupa el puesto **#101** de 831 en la Liga Ultra. Su moveset ideal para esta liga es **Golpe Bajo, Bola Sombra y Tumba Rocas**. Los IVs de **Rank 1** son **15/15/15** (2343 PC en Nivel 50).

Posición en el Ranking Tier A#102External Link
IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo2343 PC
Mejor Moveset
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2343 PCNivel 50

Análisis de Spiritomb en Liga Master: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Spiritomb en Liga Master. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo2343 PC
Información técnicaEstrategia Avanzada de IVs

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Ataques Rápidos (Fast Moves)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
DarkGolpe Bajo Multipurpose4.003.50871s
DarkFinta General3.003.00661s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques Cargados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GhostBola Sombra General2.0010050
RockTumba Rocas GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tumba Rocas has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.507550
GhostSombra Vil Spam / Bait1.507550
GhostViento Aciago Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Viento Aciago has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
1.004545

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

Análisis del Moveset Óptimo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
DarkGolpe Bajo MultipurposeRockTumba Rocas GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tumba Rocas has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
8s (8)76
DarkGolpe Bajo MultipurposeGhostSombra Vil Spam / Bait8s (8)83
DarkGolpe Bajo MultipurposeGhostViento Aciago Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Viento Aciago has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
7s (7)62
DarkGolpe Bajo MultipurposeGhostBola Sombra General8s (8)97
DarkFinta GeneralRockTumba Rocas GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tumba Rocas has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
9s (9)73
DarkFinta GeneralGhostSombra Vil Spam / Bait9s (9)80
DarkFinta GeneralGhostViento Aciago Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Viento Aciago has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
8s (8)60
DarkFinta GeneralGhostBola Sombra General9s (9)94
Ranking PvP de Spiritomb: Mejores IVs, Moveset y Estrategia