Guia de PvP do Spiritomb: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Spiritomb se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Spiritomb recebe dano aumentado de:Spiritomb recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • FairyFada
Spiritomb possui resistência a:Spiritomb possui resistência a:
-37.5%
  • FightingLutador
  • PoisonVenenoso
-60.9%
  • NormalNormal
  • PsychicPsíquico

Spiritomb na Grande Liga

Great League League icon

O Spiritomb está classificado na posição 142 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Spiritomb na Grande Liga é Soco Enganador, Tumba de Rochas e Bola Sombria. Os melhores IVs do Spiritomb para a Grande Liga são 0/15/15, disponíveis no nível 27.5 com 1495 CP.

Melhores IVs

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nível 27.5

CP

1495 CP

ATQ

118 ATQ

DEF

149 DEF

PS

106 PS

Melhor moveset

Ataque ágilDarkSoco Enganador Multipurpose
Ataque carregado 1RockTumba de Rochas GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tumba de Rochas has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
Ataque carregado 2GhostBola Sombria General

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Spiritomb

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
DarkSoco Enganador MultipurposeRockTumba de Rochas GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tumba de Rochas has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
8s (8)76
DarkSoco Enganador MultipurposeGhostFurtividade nas Sombras Spam / Bait8s (8)83
DarkSoco Enganador MultipurposeGhostVento Ominoso Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Vento Ominoso has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
7s (7)62
DarkSoco Enganador MultipurposeGhostBola Sombria General8s (8)97
DarkAtaque Dissimulado GeneralRockTumba de Rochas GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tumba de Rochas has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
9s (9)73
DarkAtaque Dissimulado GeneralGhostFurtividade nas Sombras Spam / Bait9s (9)80
DarkAtaque Dissimulado GeneralGhostVento Ominoso Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Vento Ominoso has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
8s (8)60
DarkAtaque Dissimulado GeneralGhostBola Sombria General9s (9)94

Ataques ágeis de PvP do Spiritomb

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
DarkSoco Enganador Multipurpose4.003.50871s
DarkAtaque Dissimulado General3.003.00661s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Spiritomb

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GhostBola Sombria General2.0010050
RockTumba de Rochas GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tumba de Rochas has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.507550
GhostFurtividade nas Sombras Spam / Bait1.507550
GhostVento Ominoso Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Vento Ominoso has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
1.004545

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Spiritomb explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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