Mime Jr.

Official artwork of Mime Jr.Psíquico Hada Icono de Pokémon Variocolor

Mime Jr. es un Pokémon tipo Psíquico y Hada en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 1238 PC. El mejor conjunto de ataques de Mime Jr. en Pokémon GO es Destructor y Psíquico.

Mime Jr. es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Fantasma, Veneno y Acero. Shiny Mime Jr. está disponible en Pokémon GO. Mime Jr. recibe un impulso del clima Viento y Cielo cubierto.

Stats

PC Máximo1238 PC
Ataque125 ATQ
Defensa142 DEF
Salud85 SAL
Potenciación por clima
  • windyViento
  • cloudyCielo cubierto
LanzadoYes
Variocolor disponibleMime Jr. can be Shiny in Pokémon GO
Distancia de Compañero5 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#439
Altura0.6 m
Peso13 kg
RegiónSinnoh Generación 4
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura20%
Tasa Base de Huida0%
Recompensas por captura
3 Candy
100 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
25 Candy
10000 Candy

Tabla de tipos de Mime Jr.

Debilidades

Mime Jr. recibe más daño de ataques tipo Fantasma, Veneno y Acero.
Debilidades
GhostFantasma160.0%
PoisonVeneno160.0%
SteelAcero160.0%

Resistencias

Mime Jr. recibe menos daño de ataques tipo Dragón, Lucha y Psíquico.
Resistencias
DragonDragón39.1%
FightingLucha39.1%
PsychicPsíquico62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Mime Jr.

Moves

El mejor conjunto de ataques de Mime Jr. es Destructor y Psíquico, con 8.74 DPS (daño por segundo) y 95.2 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Parcialmente nublado y Viento.

Mejores ataques de Mime Jr.
DPS8.74
TDO95.22
Puntuación9.9
Potenciación por clima
  • partlyCloudy
  • windy
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Mime Jr. con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Confusión/Psíquico. Perderás alrededor de 1.8% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Mime Jr. (Destructor/Psíquico).

Comparación de ataques de Mime Jr.

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Mime Jr. para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Mime Jr.. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.NormalDestructor PsychicPsíquico 8.7495.29.9
      2.PsychicConfusión PsychicPsíquico 8.5993.69.7
      3.NormalDestructor PsychicPsicocarga 8.0487.69.1
      4.PsychicConfusión PsychicPsicocarga 7.9586.79.0
      5.NormalDestructor PsychicPsicorrayo 7.2078.48.1
      6.PsychicConfusión PsychicPsicorrayo 7.1577.98.1

      Ataques Rápidos

      • NormalDestructorDamage7Energy6Duration0.6s
        Toggle more information for move: Destructor
        Tabla de efectividad por tipo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • SteelAcero
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño7
        Energía6
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración0.6s
        Ventana de Daño0.3s - 0.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño4
        Energía4

        Efectos
        Destructor has no special effects.
        Ver página de detalles de Destructor ↗
      • PsychicConfusiónDamage20Energy15Duration1.6s
        Toggle more information for move: Confusión
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • PoisonVeneno
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSiniestro
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño20
        Energía15
        Potenciación por clima
        • windyViento
        Duración1.6s
        Ventana de Daño0.6s - 1.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño16
        Energía12

        Efectos
        Confusión has no special effects.
        Ver página de detalles de Confusión ↗

      Ataques Cargados

      • PsychicPsicorrayoDamage70Energy50Duration3.2s
        Toggle more information for move: Psicorrayo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • PoisonVeneno
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSiniestro
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño70
        Energía50
        Potenciación por clima
        • windyViento
        Duración3.2s
        Ventana de Daño1.3s - 2.7s
        Combates de Entrenadores
        Daño70
        Energía60

        Efectos
        Psicorrayo has no special effects.
        Ver página de detalles de Psicorrayo ↗
      • PsychicPsicocargaDamage65Energy33Duration2.7s
        Toggle more information for move: Psicocarga
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • PoisonVeneno
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSiniestro
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño65
        Energía33
        Potenciación por clima
        • windyViento
        Duración2.7s
        Ventana de Daño2.0s - 2.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño70
        Energía45

        Efectos
        Psicocarga has no special effects.
        Ver página de detalles de Psicocarga ↗
      • PsychicPsíquicoDamage90Energy50Duration2.8s
        Toggle more information for move: Psíquico
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • PoisonVeneno
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSiniestro
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño90
        Energía50
        Potenciación por clima
        • windyViento
        Duración2.8s
        Ventana de Daño1.3s - 2.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño75
        Energía55

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Psíquico has a 10.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Ver página de detalles de Psíquico ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Mime Jr. tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Mime Jr.

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Mime Jr. tiene un PC máximo de 1238 (a Nivel 50). Un Mime Jr. obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 578 PC hasta 626 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 723 PC a 782 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Mime Jr. puede aparecer en el rango de 434 PC a 469 PC.

      PC MáximoPC Máximo1238 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación434 PC - 469 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos578 PC - 626 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones578 PC - 626 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • windyViento
      • cloudyCielo cubierto
      723 PC - 782 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 10/10/10
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Mime Jr.

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Mime Jr.. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      115 PC248 PC381 PC
      4114 PC5147 PC6180 PC
      7213 PC8246 PC9280 PC
      10313 PC11344 PC12375 PC
      13407 PC14438 PC15469 PC
      16500 PC17532 PC18563 PC
      19594 PC20626 PC21657 PC
      22688 PC23719 PC24751 PC
      25782 PC26813 PC27845 PC
      28876 PC29907 PC30939 PC
      31954 PC32970 PC33986 PC
      341001 PC351017 PC361033 PC
      371048 PC381064 PC391079 PC
      401095 PC411109 PC421123 PC
      431137 PC441151 PC451166 PC
      461180 PC471194 PC481209 PC
      491223 PC501238 PC

      Tabla evolutiva de Mime Jr.

      Familia
      PokémonRequiereEvolución
      Thumbnail image of Mime Jr.Mime Jr.
      • Icono de Caramelo50 Caramelos
      • Icono de Requisito EspecialWalk 15 km with your buddy
      Thumbnail image of Mr. MimeMr. Mime
      • La evolución de Mime Jr. a Mr. Mime cuesta 50 Caramelos. También necesitas Walk 15 km with your buddy.

      Pokémon Mega que potencian a Mime Jr.

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Psíquico y Hada de Mime Jr., Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Mime Jr..

      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-AlakazamMega Pokémon iconMega-Alakazam
      Psychic
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-SlowbroMega Pokémon iconMega-Slowbro
      WaterPsychic
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-GardevoirMega Pokémon iconMega-Gardevoir
      PsychicFairy
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-MedichamMega Pokémon iconMega-Medicham
      FightingPsychic
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-AltariaMega Pokémon iconMega-Altaria
      DragonFairy
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-LatiasMega Pokémon iconMega-Latias
      DragonPsychic
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-LatiosMega Pokémon iconMega-Latios
      DragonPsychic
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-DiancieMega Pokémon iconMega-Diancie
      RockFairy
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Kyogre Primal y Groudon Primal
      • Kyogre Primal potencia los ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Groudon Primal potencia los ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.

      Tasas de Captura de Mime Jr.

      Catch Rates

      The base catch rate for Mime Jr. in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
                NormalNiceGreatExcellent
                No Berry
                -24.03%27.09%33.78%39.85%
                Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
                Razz BerryRazz Berry
                -33.78%37.75%46.11%53.35%
                Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
                Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
                - 39.02%43.38%52.38%59.95%
                Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
                Golden Razz BerryGolden Razz Berry
                - 49.69%54.62%64.32%71.94%
                Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
                InfoMore information

                Catch probability with multiple throws

                In order to help Trainers understand their overall odds when catching Mime Jr., we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

                To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

                Catch rate formula

                Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

                • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
                • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

                There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

                Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

                Catch rate multipliers

                The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

                MultiplierAmount
                Razz Berry1.5
                Silver Pinap Berry1.8
                Golden Razz Berry2.5
                Curveball1.7
                Nice Throw1.15
                Great Throw1.5
                Excellent Throw1.85
                PokéBall1.0
                Premier Ball1.0
                Great Ball1.5
                Ultra Ball2.0
                Bronze medal1.1
                Silver medal1.2
                Gold medal1.3

                Lista de disfraces de Mime Jr.

                Photobomb

                Una lista de disfraces de Mime Jr. disponibles en Pokémon GO.

                No costume sprites available

                Sprites de alta resolución de Mime Jr.

                Photobomb

                Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Mime Jr.. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

                Wallpaper

                Mime Jr.Mime Jr.

                Entradas de la Pokédex de Mime Jr.

                Sinnoh
                VersionesEntrada de la Pokédex
                DiamondIt habitually mimics foes. Once mimicked, the foe cannot take its eyes off this Pokémon.
                PearlIt likes places where people gather. It mimics foes to confuse them, then makes its getaway.
                Platinum, Black, White, Black 2, White 2It mimics the expressions and motions of those it sees to understand the feelings of others.
                HeartGold, SoulSilverIn an attempt to confuse its enemy, it mimics the enemy’s movements. Then it wastes no time in making itself scarce!
                X, Omega RubyIn an attempt to confuse its enemy, it mimics the enemy’s movements. Then it wastes no time in making itself scarce!
                Y, Alpha SapphireIt habitually mimics foes. Once mimicked, the foe cannot take its eyes off this Pokémon.
                Ultra SunIt does its absolute best to mimic the movements and expressions of its opponents, but it’s still not very good at it.
                Ultra MoonWhen this gifted mimic surprises an opponent, Mime Jr. feels so happy that it ends up forgetting it was imitating something.
                SwordIt mimics everyone it sees, but it puts extra effort into copying the graceful dance steps of Mr. Rime as practice.
                ShieldIt looks for a Mr. Rime that’s a good dancer and carefully copies the Mr. Rime’s steps like an apprentice.
                Legends: ArceusKnown to turn up in bustling marketplaces now and again. It mimics people much as a child would, then watches how they react, eyes sparkling.