Pantimimi

Official artwork of PantimimiPsycho Fee Schillerndes Pokémon-Symbol

Pantimimi ist ein Psycho und Fee-Typ Pokémon mit einem Max WP von 1238 in Pokémon GO. Die beste Attackenkombination von Pantimimi ist Klaps und Psychokinese. Es wird durch Windig und Bewölkt Wetter verstärkt und wurde ursprünglich in der Region Sinnoh gefunden. Shiny Pantimimi ist in Pokémon GO verfügbar.

Pantimimi ist anfällig gegen Geist, Gift und Stahl-Typ Attacken. Es nimmt verringerten Schaden von Psycho, Drache und Kampf-Typ Attacken.

Stats

Max WP1238 WP
Angriff125 ANG
Verteidigung142 VERT
Ausdauer85 AUS
Wetterbonus
  • windyWindig
  • cloudyBewölkt
VeröffentlichtYes Ja
Schillernd veröffentlichtPantimimi can be Shiny in Pokémon GO Ja
Kumpel-Distanz5 km
Pokédex-InformationenPokédex-Informationen
Pokédex-Nr.#439
Höhe0.6 m
Gewicht13 kg
RegionSinnoh Generation 4
Kann gehandelt werdenErlaubt
Pokémon Home TransferErlaubt
Basisfangrate20%
Basisfluchtrate0%
Fangbelohnungen
3 Candy
100 Stardust
Zusätzliche Attackeskosten
25 Candy
10000 Candy

Pantimimi Typendiagramm

Erhält erhöhten Schaden
GhostGeist160.0%
PoisonGift160.0%
SteelStahl160.0%
Erhält verringerten Schaden
DragonDrache39.1%
FightingKampf39.1%
PsychicPsycho62.5%

Das Typendiagramm zeigt den Prozentsatz (%) des Schadens, der von einem eingehenden Angriff eines bestimmten Typs genommen wird.

Die besten Attacken und Movesets von Pantimimi

Moves

Das beste Attackenset von Pantimimi ist Klaps und Psychokinese, mit 8.74 DPS (Schaden pro Sekunde) und 95.2 TDO (gesamter Schadensausstoß). Diese Attacken werden durch Teilweise bewölkt und Windig Wetter verstärkt.

Beste Pantimimi Attacken
DPS8.74
TDO95.22
Wertung9.9
Wetterbonus
  • partlyCloudy
  • windy
Pro tip by Professor WillowWenn du Pantimimi nicht mit seinem besten Attackenset bekommen kannst, empfehlen wir, Konfusion/Psychokinese zu verwenden. Du wirst ungefähr 1.8% DPS und TDO verlieren, was diese Attacken zu einer praktikablen Alternative zum stärksten Attackenset von Pantimimi macht (Klaps/Psychokinese).

Pantimimi Attacken Vergleich

Die folgende Tabelle zeigt Pantimimis DPS und TDO für jede Kombination aus Schnell- und Lade-Moves. Diese Tabelle ist nützlich, um die relative Stärke von Pantimimis Movesets zu vergleichen. Du kannst das Wetter und das gegnerische Pokémon ändern, um zu sehen, wie es die Rankings beeinflusst.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.NormalKlaps PsychicPsychokinese 8.7495.29.9
      2.PsychicKonfusion PsychicPsychokinese 8.5993.69.7
      3.NormalKlaps PsychicPsychoschock 8.0487.69.1
      4.PsychicKonfusion PsychicPsychoschock 7.9586.79.0
      5.NormalKlaps PsychicPsystrahl 7.2078.48.1
      6.PsychicKonfusion PsychicPsystrahl 7.1577.98.1

      Sofort-Attacken

      • NormalKlapsDamage7Energy6Duration0.6s
        Toggle more information for move: Klaps
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 62.5%
          • RockGestein
          • SteelStahl
        • 39.1%
          • GhostGeist
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden7
        Energie6
        Wetterbonus
        • partlyCloudyTeilweise bewölkt
        Dauer0.6s
        Schadensfenster0.3s - 0.5s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden4
        Energie4

        Effekte
        Klaps has no special effects.
        Sieh dir die Klaps Detailseite an ↗
      • PsychicKonfusionDamage20Energy15Duration1.6s
        Toggle more information for move: Konfusion
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FightingKampf
          • PoisonGift
        • 62.5%
          • SteelStahl
          • PsychicPsycho
        • 39.1%
          • DarkUnlicht
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden20
        Energie15
        Wetterbonus
        • windyWindig
        Dauer1.6s
        Schadensfenster0.6s - 1.6s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden16
        Energie12

        Effekte
        Konfusion has no special effects.
        Sieh dir die Konfusion Detailseite an ↗

      Lade-Attacken

      • PsychicPsystrahlDamage70Energy50Duration3.2s
        Toggle more information for move: Psystrahl
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FightingKampf
          • PoisonGift
        • 62.5%
          • SteelStahl
          • PsychicPsycho
        • 39.1%
          • DarkUnlicht
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden70
        Energie50
        Wetterbonus
        • windyWindig
        Dauer3.2s
        Schadensfenster1.3s - 2.7s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden70
        Energie60

        Effekte
        Psystrahl has no special effects.
        Sieh dir die Psystrahl Detailseite an ↗
      • PsychicPsychoschockDamage65Energy33Duration2.7s
        Toggle more information for move: Psychoschock
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FightingKampf
          • PoisonGift
        • 62.5%
          • SteelStahl
          • PsychicPsycho
        • 39.1%
          • DarkUnlicht
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden65
        Energie33
        Wetterbonus
        • windyWindig
        Dauer2.7s
        Schadensfenster2.0s - 2.6s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden70
        Energie45

        Effekte
        Psychoschock has no special effects.
        Sieh dir die Psychoschock Detailseite an ↗
      • PsychicPsychokineseDamage90Energy50Duration2.8s
        Toggle more information for move: Psychokinese
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FightingKampf
          • PoisonGift
        • 62.5%
          • SteelStahl
          • PsychicPsycho
        • 39.1%
          • DarkUnlicht
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden90
        Energie50
        Wetterbonus
        • windyWindig
        Dauer2.8s
        Schadensfenster1.3s - 2.6s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden75
        Energie55

        Effekte
        Special effectsSpecial

        Psychokinese has a 10.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Sieh dir die Psychokinese Detailseite an ↗
      Legacy Top-Schnell- und Lade-Attacken können nur während spezieller Events erhalten werden oder indem ein Top-Schnell-TM oder ein Top-Lade-TM verwendet wird. Legacy-Attacken sind mit einem Sternchen (*) markiert. Die obige Tabelle bietet Informationen zu verschiedenen Attacken von Pantimimi in Pokémon GO, zusammen mit ihren entsprechenden DPS (Schaden pro Sekunde) und TDO (Totaler Schadensausstoß).

      Pantimimi Besondere WP-Werte

      CP Chart

      Maximale WP-Werte in Raids, Eiern, Feldforschung

      Das maximale WP von Pantimimi beträgt auf Level 50. Die Wettkampfpunkte (WP) von Pantimimi in Pokémon GO Raids, Eiern und Feldforschungsbegegnungen sind unten zu finden.

      Max WPMax WP1238 WP
      Level 50, 15/15/15 IVs
      FeldforschungForschung434 WP - 469 WP
      Level 15, mindestens 10/10/10 IVs
      Pokémon-EiEier578 WP - 626 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaids578 WP - 626 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaidsWetterbonus
      • windyWindig
      • cloudyBewölkt
      723 WP - 782 WP
      Mit Wetterbonus, Level 25, mindestens 10/10/10 IVs
      InfoMehr Informationen
      • Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Aus Eiern geschlüpfte Pokémon sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Eier-Schlüpflinge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
      • Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer IV-Untergrenze von 4/4/4 führt.

      Pantimimi Max WP-Diagramm

      CP Chart

      Maximale Wettkampfpunkte pro Level-Diagramm

      Pantimimi Max WP pro Level-Diagramm. Diese Tabelle zeigt maximale Wettkampfpunkte von Level 1 bis Level 50.

      LVLWPLVLWPLVLWP
      115 WP248 WP381 WP
      4114 WP5147 WP6180 WP
      7213 WP8246 WP9280 WP
      10313 WP11344 WP12375 WP
      13407 WP14438 WP15469 WP
      16500 WP17532 WP18563 WP
      19594 WP20626 WP21657 WP
      22688 WP23719 WP24751 WP
      25782 WP26813 WP27845 WP
      28876 WP29907 WP30939 WP
      31954 WP32970 WP33986 WP
      341001 WP351017 WP361033 WP
      371048 WP381064 WP391079 WP
      401095 WP411109 WP421123 WP
      431137 WP441151 WP451166 WP
      461180 WP471194 WP481209 WP
      491223 WP501238 WP

      Pantimimi Entwicklungsdiagramm

      Familie
      PokémonErfordertEntwicklung
      Thumbnail image of PantimimiPantimimi
      • Bonbonsymbol50 Bonbons
      • SpezialanforderungssymbolWalk 15 km with your buddy
      Thumbnail image of PantimosPantimos
      • Pantimimi entwickelt sich zu Pantimos, was 50 Bonbons kostet. Du musst auch Walk 15 km with your buddy.

      Mega-Pokémon, die Pantimimi verstärken

      Photobomb

      Eine Liste von Mega-Pokémon, die die Psycho und Fee-Typ-Attacken, Bonbons und XL-Bonbons von Pantimimi verstärken.

      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega SimsalaMega Pokémon iconMega Simsala
      Psychic
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega LahmusMega Pokémon iconMega Lahmus
      WaterPsychic
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega GuardevoirMega Pokémon iconMega Guardevoir
      PsychicFairy
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega MeditalisMega Pokémon iconMega Meditalis
      FightingPsychic
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega AltariaMega Pokémon iconMega Altaria
      DragonFairy
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega LatiasMega Pokémon iconMega Latias
      DragonPsychic
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega LatiosMega Pokémon iconMega Latios
      DragonPsychic
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega DiancieMega Pokémon iconMega Diancie
      RockFairy
      Pokédex-InformationenMehr Informationen

      Mega- und Primal-Raid-BonusMega-Pokémon erhöhen die Angriffskraft aller anderen Pokémon in Raid-Kämpfen um 10%. Attacke, die den Typen des Mega-Pokémons entsprechen, erhalten einen 30% Bonus. Diese Boni addieren sich jedoch nicht, wenn mehrere Mega-entwickelte Pokémon gleichzeitig kämpfen; nur der höhere Bonus wird angewendet.

      Mega- und Primal-FangbonusWährend ein Pokémon Mega-entwickelt ist, werden zusätzliche EP und Bonbons gewährt, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat, oder für jeden gefangenen Raid-Boss. Diese stapeln sich nicht miteinander. Außerdem gewähren hoch- und maximal-levelige Mega-entwickelte Pokémon eine erhöhte Chance, XL-Bonbons zu erhalten, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat.

      Hinweis zu Primal Kyogre und Groudon
      • Primal Kyogre verstärkt Wasser-, Elektro- und Käfer-Typ-Attacke und Pokémon.
      • Primal Groudon verstärkt Feuer-, Pflanzen- und Boden-Typ-Attacke und Pokémon.

      Pantimimi Fangraten

      Catch Rates

      The base catch rate for Pantimimi in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
                NormalNiceGreatExcellent
                No Berry
                -24.03%27.09%33.78%39.85%
                Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
                Razz BerryRazz Berry
                -33.78%37.75%46.11%53.35%
                Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
                Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
                - 39.02%43.38%52.38%59.95%
                Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
                Golden Razz BerryGolden Razz Berry
                - 49.69%54.62%64.32%71.94%
                Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
                InfoMore information

                Catch probability with multiple throws

                In order to help Trainers understand their overall odds when catching Pantimimi, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

                To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

                Catch rate formula

                Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

                • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
                • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

                There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

                Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

                Catch rate multipliers

                The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

                MultiplierAmount
                Razz Berry1.5
                Silver Pinap Berry1.8
                Golden Razz Berry2.5
                Curveball1.7
                Nice Throw1.15
                Great Throw1.5
                Excellent Throw1.85
                PokéBall1.0
                Premier Ball1.0
                Great Ball1.5
                Ultra Ball2.0
                Bronze medal1.1
                Silver medal1.2
                Gold medal1.3

                Liste der Pantimimi Kostüme

                Photobomb

                Eine Liste der in Pokémon GO verfügbaren Pantimimi Kostüme.

                No costume sprites available

                Pantimimi hochauflösende Sprites

                Photobomb

                Eine Liste von hochauflösenden Pokémon HOME Sprites, die mit Pantimimi in Verbindung stehen. Die Sprite-Beschreibung ist eine Vermutung darüber, was das Sprite darstellt, urteile selbst. Klicke, um die volle 512x512 Auflösung herunterzuladen.

                Pantimimi Pokédex-Einträge

                Sinnoh
                VersionenPokédex-Eintrag
                DiamondIt habitually mimics foes. Once mimicked, the foe cannot take its eyes off this Pokémon.
                PearlIt likes places where people gather. It mimics foes to confuse them, then makes its getaway.
                Platinum, Black, White, Black 2, White 2It mimics the expressions and motions of those it sees to understand the feelings of others.
                HeartGold, SoulSilverIn an attempt to confuse its enemy, it mimics the enemy’s movements. Then it wastes no time in making itself scarce!
                X, Omega RubyIn an attempt to confuse its enemy, it mimics the enemy’s movements. Then it wastes no time in making itself scarce!
                Y, Alpha SapphireIt habitually mimics foes. Once mimicked, the foe cannot take its eyes off this Pokémon.
                Ultra SunIt does its absolute best to mimic the movements and expressions of its opponents, but it’s still not very good at it.
                Ultra MoonWhen this gifted mimic surprises an opponent, Mime Jr. feels so happy that it ends up forgetting it was imitating something.
                SwordIt mimics everyone it sees, but it puts extra effort into copying the graceful dance steps of Mr. Rime as practice.
                ShieldIt looks for a Mr. Rime that’s a good dancer and carefully copies the Mr. Rime’s steps like an apprentice.
                Legends: ArceusKnown to turn up in bustling marketplaces now and again. It mimics people much as a child would, then watches how they react, eyes sparkling.