Guía PvP de Mime Jr.: IVs, Moveset y Ranking GBL

IV Chart
Little Cup icon

Copa Chica

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
500 PCNivel 18

Análisis de Mime Jr. en Copa Chica: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mime Jr. en Copa Chica. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 10/15/14
PC Máximo500 PC
Great League League icon

Liga Super

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1238 PCNivel 50

Análisis de Mime Jr. en Liga Super: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mime Jr. en Liga Super. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo1238 PC
Ultra League icon

Liga Ultra

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1238 PCNivel 50

Análisis de Mime Jr. en Liga Ultra: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mime Jr. en Liga Ultra. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo1238 PC
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1238 PCNivel 50

Análisis de Mime Jr. en Liga Master: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mime Jr. en Liga Master. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo1238 PC
Información técnicaEstrategia Avanzada de IVs

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Ataques Rápidos (Fast Moves)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
NormalDestructor Low quality2.002.00441s
PsychicConfusión Multipurpose4.003.5016142s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques Cargados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
PsychicPsicocarga Spam / Bait1.757040
PsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555
PsychicPsicorrayo General1.177060

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

Análisis del Moveset Óptimo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
NormalDestructor Low qualityPsychicPsicorrayo General15s (15)66
NormalDestructor Low qualityPsychicPsicocarga Spam / Bait10s (10)55
NormalDestructor Low qualityPsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
14s (14)66
PsychicConfusión MultipurposePsychicPsicorrayo General10s (5)64
PsychicConfusión MultipurposePsychicPsicocarga Spam / Bait6s (3)53
PsychicConfusión MultipurposePsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (4)63
Ranking PvP de Mime Jr.: Mejores IVs, Moveset y Estrategia