Mr. Mime

Official artwork of Mr. MimePsíquico Hada Icono de Pokémon Variocolor

Mr. Mime es un Pokémon tipo Psíquico y Hada en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 2518 PC. El mejor conjunto de ataques de Mr. Mime en Pokémon GO es Psicoonda y Psíquico.

Mr. Mime es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Fantasma, Veneno y Acero. Shiny Mr. Mime está disponible en Pokémon GO. Mr. Mime recibe un impulso del clima Viento y Cielo cubierto.

Stats

PC Máximo2518 PC
Ataque192 ATQ
Defensa205 DEF
Salud120 SAL
Potenciación por clima
  • windyViento
  • cloudyCielo cubierto
LanzadoYes
Variocolor disponibleMr. Mime can be Shiny in Pokémon GO
Distancia de Compañero5 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#122
Altura1.3 m
Peso54.5 kg
RegiónKanto Generación 1
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura20%
Tasa Base de Huida0%
Recompensas por captura
3 Candy
100 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
75 Candy
75000 Candy

Tabla de tipos de Mr. Mime

Debilidades

Mr. Mime recibe más daño de ataques tipo Fantasma, Veneno y Acero.
Debilidades
GhostFantasma160.0%
PoisonVeneno160.0%
SteelAcero160.0%

Resistencias

Mr. Mime recibe menos daño de ataques tipo Dragón, Lucha y Psíquico.
Resistencias
DragonDragón39.1%
FightingLucha39.1%
PsychicPsíquico62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Mr. Mime

Moves

El mejor conjunto de ataques de Mr. Mime es Psicoonda y Psíquico, con 12.97 DPS (daño por segundo) y 267.3 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Viento.

Mejores ataques de Mr. Mime
DPS12.97
TDO267.32
Puntuación22.4
Potenciación por clima
  • windy
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Mr. Mime con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Confusión/Psíquico. Perderás alrededor de 4.9% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Mr. Mime (Psicoonda/Psíquico).

Comparación de ataques de Mr. Mime

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Mr. Mime para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Mr. Mime. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.PsychicPsicoonda PsychicPsíquico 12.97267.322.4
      2.PsychicConfusión PsychicPsíquico 12.57259.121.3
      3.PsychicCabezazo Zen PsychicPsíquico 12.11249.620.1
      4.GrassHoja Mágica PsychicPsíquico 12.07248.920.0
      5.PsychicPsicoonda GhostBola Sombra 11.90245.319.5
      6.PsychicConfusión GhostBola Sombra 11.72241.619.0
      7.PsychicCabezazo Zen GhostBola Sombra 11.28232.517.8
      8.GrassHoja Mágica GhostBola Sombra 11.15229.717.4
      9.PsychicConfusión PsychicPsicorrayo 10.40214.315.3
      10.PsychicPsicoonda PsychicPsicorrayo 10.25211.314.9
      11.PsychicCabezazo Zen PsychicPsicorrayo 9.98205.614.2
      12.GrassHoja Mágica PsychicPsicorrayo 9.69199.813.4

      Ataques Rápidos

      • PsychicCabezazo ZenDamage12Energy10Duration1.1s
        Toggle more information for move: Cabezazo Zen
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • PoisonVeneno
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSiniestro
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño12
        Energía10
        Potenciación por clima
        • windyViento
        Duración1.1s
        Ventana de Daño0.8s - 1.1s
        Combates de Entrenadores
        Daño8
        Energía6

        Efectos
        Cabezazo Zen has no special effects.
        Ver página de detalles de Cabezazo Zen ↗
      • PsychicConfusiónDamage20Energy15Duration1.6s
        Toggle more information for move: Confusión
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • PoisonVeneno
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSiniestro
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño20
        Energía15
        Potenciación por clima
        • windyViento
        Duración1.6s
        Ventana de Daño0.6s - 1.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño16
        Energía12

        Efectos
        Confusión has no special effects.
        Ver página de detalles de Confusión ↗
      • GrassHoja MágicaDamage16Energy16Duration1.4s
        Toggle more information for move: Hoja Mágica
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GroundTierra
          • RockRoca
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • GrassPlanta
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño16
        Energía16
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración1.4s
        Ventana de Daño0.8s - 1.3s
        Combates de Entrenadores
        Daño10
        Energía10

        Efectos
        Hoja Mágica has no special effects.
        Ver página de detalles de Hoja Mágica ↗
      • PsychicPsicoondaDamage4Energy7Duration0.5s
        Toggle more information for move: Psicoonda
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • PoisonVeneno
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSiniestro
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño4
        Energía7
        Potenciación por clima
        • windyViento
        Duración0.5s
        Ventana de Daño0.3s - 0.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño3
        Energía2

        Efectos
        Psicoonda has no special effects.
        Ver página de detalles de Psicoonda ↗

      Ataques Cargados

      • PsychicPsicorrayoDamage70Energy50Duration3.2s
        Toggle more information for move: Psicorrayo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • PoisonVeneno
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSiniestro
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño70
        Energía50
        Potenciación por clima
        • windyViento
        Duración3.2s
        Ventana de Daño1.3s - 2.7s
        Combates de Entrenadores
        Daño70
        Energía60

        Efectos
        Psicorrayo has no special effects.
        Ver página de detalles de Psicorrayo ↗
      • GhostBola SombraDamage100Energy50Duration3.0s
        Toggle more information for move: Bola Sombra
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GhostFantasma
          • PsychicPsíquico
        • 62.5%
          • DarkSiniestro
        • 39.1%
          • NormalNormal
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía50
        Potenciación por clima
        • fogNiebla
        Duración3.0s
        Ventana de Daño2.4s - 2.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño100
        Energía55

        Efectos
        Bola Sombra has no special effects.
        Ver página de detalles de Bola Sombra ↗
      • PsychicPsíquicoDamage90Energy50Duration2.8s
        Toggle more information for move: Psíquico
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • PoisonVeneno
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSiniestro
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño90
        Energía50
        Potenciación por clima
        • windyViento
        Duración2.8s
        Ventana de Daño1.3s - 2.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño75
        Energía55

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Psíquico has a 10.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Ver página de detalles de Psíquico ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Mr. Mime tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Mr. Mime

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Mr. Mime tiene un PC máximo de 2518 (a Nivel 50). Un Mr. Mime obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 1205 PC hasta 1273 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 1506 PC a 1591 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Mr. Mime puede aparecer en el rango de 904 PC a 954 PC.

      PC MáximoPC Máximo2518 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación904 PC - 954 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos1205 PC - 1273 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones1205 PC - 1273 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • windyViento
      • cloudyCielo cubierto
      1506 PC - 1591 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 10/10/10
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Mr. Mime

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Mr. Mime. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      131 PC298 PC3166 PC
      4233 PC5300 PC6367 PC
      7435 PC8502 PC9569 PC
      10636 PC11700 PC12764 PC
      13827 PC14891 PC15954 PC
      161018 PC171082 PC181145 PC
      191209 PC201273 PC211336 PC
      221400 PC231464 PC241527 PC
      251591 PC261655 PC271718 PC
      281782 PC291846 PC301909 PC
      311941 PC321973 PC332005 PC
      342037 PC352069 PC362100 PC
      372132 PC382164 PC392196 PC
      402228 PC412256 PC422284 PC
      432313 PC442342 PC452371 PC
      462400 PC472429 PC482459 PC
      492489 PC502518 PC

      Tabla evolutiva de Mr. Mime

      Familia
      PokémonRequiereEvolución
      Thumbnail image of Mime Jr.Mime Jr.
      • Icono de Caramelo50 Caramelos
      • Icono de Requisito EspecialWalk 15 km with your buddy
      Thumbnail image of Mr. MimeMr. Mime
      • La evolución de Mime Jr. a Mr. Mime cuesta 50 Caramelos. También necesitas Walk 15 km with your buddy.

      Pokémon Mega que potencian a Mr. Mime

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Psíquico y Hada de Mr. Mime, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Mr. Mime.

      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-AlakazamMega Pokémon iconMega-Alakazam
      Psychic
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-SlowbroMega Pokémon iconMega-Slowbro
      WaterPsychic
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-GardevoirMega Pokémon iconMega-Gardevoir
      PsychicFairy
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-MedichamMega Pokémon iconMega-Medicham
      FightingPsychic
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-AltariaMega Pokémon iconMega-Altaria
      DragonFairy
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-LatiasMega Pokémon iconMega-Latias
      DragonPsychic
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-LatiosMega Pokémon iconMega-Latios
      DragonPsychic
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-DiancieMega Pokémon iconMega-Diancie
      RockFairy
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Kyogre Primal y Groudon Primal
      • Kyogre Primal potencia los ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Groudon Primal potencia los ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.

      Tasas de Captura de Mr. Mime

      Catch Rates

      The base catch rate for Mr. Mime in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
                NormalNiceGreatExcellent
                No Berry
                -24.03%27.09%33.78%39.85%
                Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
                Razz BerryRazz Berry
                -33.78%37.75%46.11%53.35%
                Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
                Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
                - 39.02%43.38%52.38%59.95%
                Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
                Golden Razz BerryGolden Razz Berry
                - 49.69%54.62%64.32%71.94%
                Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
                InfoMore information

                Catch probability with multiple throws

                In order to help Trainers understand their overall odds when catching Mr. Mime, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

                To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

                Catch rate formula

                Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

                • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
                • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

                There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

                Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

                Catch rate multipliers

                The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

                MultiplierAmount
                Razz Berry1.5
                Silver Pinap Berry1.8
                Golden Razz Berry2.5
                Curveball1.7
                Nice Throw1.15
                Great Throw1.5
                Excellent Throw1.85
                PokéBall1.0
                Premier Ball1.0
                Great Ball1.5
                Ultra Ball2.0
                Bronze medal1.1
                Silver medal1.2
                Gold medal1.3

                Lista de disfraces de Mr. Mime

                Photobomb

                Una lista de disfraces de Mr. Mime disponibles en Pokémon GO.

                No costume sprites available

                Sprites de alta resolución de Mr. Mime

                Photobomb

                Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Mr. Mime. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

                Wallpaper

                Mr. MimeMr. Mime

                Entradas de la Pokédex de Mr. Mime

                Kanto
                VersionesEntrada de la Pokédex
                Red, BlueIf interrupted while it is miming, it will slap around the offender with its broad hands.
                YellowAlways practices its pantomime act. It makes enemies believe something exists that really doesn't.
                GoldA skilled mime from birth, it gains the ability to create invisi­ ble objects as it matures.
                SilverIts fingertips emit a peculiar force field that hardens air to create an actual wall.
                CrystalIt uses the mysterious power it has in its fingers to solidify air into an invisible wall.
                Ruby, SapphireMR. MIME is a master of pantomime. Its gestures and motions convince watchers that something unseeable actually exists. Once it is believed, it will exist as if it were a real thing.
                EmeraldA MR. MIME is a master of pantomime. It can convince others that something unseeable actually exists. Once believed, the imaginary object does become real.
                FireRedIt is adept at conning people. It is said to be able to create walls out of thin air by miming.
                LeafGreenIf interrupted while it is miming, it will suddenly DOUBLESLAP the offender with its broad hands.
                DiamondIt is a pantomime expert that can create invisible but solid walls using miming gestures.
                PearlEmanations from its fingertips solidify the air into invisible walls that repel even harsh attacks.
                Platinum, Black, White, Black 2, White 2It shapes an invisible wall in midair by minutely vibrating its fingertips to stop molecules in the air.
                HeartGoldA skilled mime from birth, it gains the ability to create invisible objects as it matures.
                SoulSilverIts fingertips emit a peculiar force field that hardens air to create an actual wall.
                XEmanations from its fingertips solidify the air into invisible walls that repel even harsh attacks.
                YIt is adept at conning people. It is said to be able to create walls out of thin air by miming.
                Omega Ruby, Alpha SapphireMr. Mime is a master of pantomime. Its gestures and motions convince watchers that something unseeable actually exists. Once the watchers are convinced, the unseeable thing exists as if it were real.
                Ultra SunIts pantomime skills are wonderful. You may become enraptured while watching it, but next thing you know, Mr. Mime has made a real wall.
                Ultra MoonIt creates invisible walls with its pantomiming. If you don’t act impressed, it will attack you with a double slap!
                Let's Go, Pikachu!, Let's Go, Eevee!Always practicing its pantomime act. It makes enemies believe something exists that really doesn’t.
                SwordThe broadness of its hands may be no coincidence—many scientists believe its palms became enlarged specifically for pantomiming.
                ShieldIt’s known for its top-notch pantomime skills. It protects itself from all sorts of attacks by emitting auras from its fingers to create walls.
                Legends: ArceusThe behavior of this clown-like Pokémon reminds one of pantomime. It creates invisible walls using a force emitted from its fingertips.