Guía PvP de Houndoom: IVs, Moveset y Ranking GBL

IV Chart
Little Cup icon

Copa Chica

  • 0ATK
  • 5DEF
  • 14STA
500 PCNivel 7.5

Análisis de Houndoom en Copa Chica: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Houndoom en Copa Chica. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 10/5/14
PC Máximo500 PC
Great League League icon

Liga Super

  • 0ATK
  • 14DEF
  • 12STA
1500 PCNivel 21.5

Análisis de Houndoom en Liga Super: IVs y Moveset

Houndoom ocupa el puesto **#971** de 1129 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Alarido, Juego Sucio y Lanzallamas**. Los IVs de **Rank 1** son **0/14/12** (1500 PC en Nivel 21.5).

Posición en el Ranking Tier D#972External Link
IVs de Rank 10/14/12
PC Máximo1500 PC
Mejor Moveset
Ultra League icon

Liga Ultra

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2496 PCNivel 40.5

Análisis de Houndoom en Liga Ultra: IVs y Moveset

Houndoom ocupa el puesto **#657** de 831 en la Liga Ultra. Su moveset ideal para esta liga es **Alarido, Juego Sucio y Lanzallamas**. Los IVs de **Rank 1** son **1/15/15** (2496 PC en Nivel 40.5).

Posición en el Ranking Tier D#658External Link
IVs de Rank 11/15/15
PC Máximo2496 PC
Mejor Moveset
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2979 PCNivel 50

Análisis de Houndoom en Liga Master: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Houndoom en Liga Master. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo2979 PC
Información técnicaEstrategia Avanzada de IVs

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Ataques Rápidos (Fast Moves)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FireColmillo Ígneo Multipurpose4.003.00861s
DarkAlarido Fast Charge1.674.335132s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques Cargados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FireLlamarada Nuke1.7514080
FireLanzallamas General1.649055
DarkJuego Sucio General1.636540
DarkTriturar Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Triturar has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.567045

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

Análisis del Moveset Óptimo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FireColmillo Ígneo MultipurposeFireLanzallamas General10s (10)133
FireColmillo Ígneo MultipurposeFireLlamarada Nuke14s (14)199
FireColmillo Ígneo MultipurposeDarkTriturar Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Triturar has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (8)106
FireColmillo Ígneo MultipurposeDarkJuego Sucio General7s (7)97
DarkAlarido Fast ChargeFireLanzallamas General8s (5)89
DarkAlarido Fast ChargeFireLlamarada Nuke11s (7)135
DarkAlarido Fast ChargeDarkTriturar Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Triturar has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (4)70
DarkAlarido Fast ChargeDarkJuego Sucio General6s (4)65
Ranking PvP de Houndoom: Mejores IVs, Moveset y Estrategia