Guía PvP de Sneasel de Hisui: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Sneasel de Hisui en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Sneasel de Hisui:Vulnerabilidades de Sneasel de Hisui:
+156.0%
  • PsychicPsíquico
+60.0%
  • FlyingVolador
  • GroundTierra
Resistencias de Sneasel de Hisui:Resistencias de Sneasel de Hisui:
-37.5%
  • DarkSiniestro
  • FightingLucha
  • GrassPlanta
  • PoisonVeneno
  • RockRoca
-60.9%
  • BugBicho

Sneasel de Hisui en la Liga Super Ball

Great League League icon

Sneasel de Hisui ocupa el puesto #776 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Puya Nociva, A Bocajarro y Tijera X. Los IVs de Rank 1 son 0/15/15 (1493 PC en Nivel 27.5).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nivel 27.5

PC

1493 PC

ATQ

132 ATQ

DEF

112 DEF

PS

112 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoPoisonPuya Nociva General
Ataque cargado 1FightingA Bocajarro NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

A Bocajarro has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
Ataque cargado 2BugTijera X Spam / Bait

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Sneasel de Hisui

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
PoisonPuya Nociva GeneralFlyingGolpe Aéreo Spam / Bait7s (7)68
PoisonPuya Nociva GeneralBugTijera X Spam / Bait6s (6)67
PoisonPuya Nociva GeneralFightingA Bocajarro NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

A Bocajarro has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
7s (7)99
FightingGolpe Roca Low qualityFlyingGolpe Aéreo Spam / Bait11s (7)76
FightingGolpe Roca Low qualityBugTijera X Spam / Bait9s (6)74
FightingGolpe Roca Low qualityFightingA Bocajarro NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

A Bocajarro has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
11s (7)107

Ataques rápidos de PvP de Sneasel de Hisui

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
PoisonPuya Nociva General3.503.50771s
FightingGolpe Roca Low quality3.002.33972s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Sneasel de Hisui

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingA Bocajarro NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

A Bocajarro has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2.2210045
BugTijera X Spam / Bait1.636540
FlyingGolpe Aéreo Spam / Bait1.336045

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Sneasel de Hisui explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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