Hoppip
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Hoppip es un Pokémon de tipo Planta y Volador en Pokémon GO. Al ser tipo Planta y Volador, Hoppip es especialmente vulnerable (doble debilidad) a ataques de tipo Hielo y débil frente a ataques de tipo Fuego, Volador, Veneno y Roca.
El PC máximo de Hoppip es de 678. Su moveset recomendado en Pokémon GO es Placaje / Hierba Lazo. La aparición de Hoppip aumenta con clima Soleado y Viento. ¡Hoppip variocolor está disponible! ✨
Estadísticas y PC Máximo de Hoppip
Ranking de Hoppip en el Meta
Tabla de Tipos de Hoppip
Vulnerabilidades de Hoppip:
Resistencias de Hoppip:
Mejor moveset de Hoppip
Configuración de la simulación
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 3.77 | 27.0 | 2.79 | ||
| 2. | 3.71 | 26.6 | 2.75 | ||
| 3. | 3.47 | 24.9 | 2.57 | ||
| 4. | 3.43 | 24.6 | 2.54 | ||
| 5. | 3.35 | 24.1 | 2.49 | ||
| 6. | 3.01 | 21.6 | 2.23 |
Ataques Rápidos
Semilladora7
13
1.0s
Tabla de tipos y efectividad - 160.0%
Tierra
Roca
Agua
- 62.5%

Veneno
Bicho
Acero
Fuego
Planta
Dragón
Incursiones y Gimnasios (PvE) Daño 7 Energía 13 Bonus de clima
Soleado
Duración 1.0s Ventana de daño 0.8s - 0.9s Combates de Entrenador (PvP) Daño 5 Energía 13 Efectos secundarios Semilladora has no special effects.Ver análisis completo de Semilladora ↗
Placaje5
5
0.5s
Tabla de tipos y efectividad - 62.5%
Roca
Acero
- 39.1%
Fantasma
Incursiones y Gimnasios (PvE) Daño 5 Energía 5 Bonus de clima
Parcialmente nublado
Duración 0.5s Ventana de daño 0.3s - 0.5s Combates de Entrenador (PvP) Daño 3 Energía 3 Efectos secundarios Placaje has no special effects.Ver análisis completo de Placaje ↗
Ataques Cargados
Brillo Mágico100
50
3.5s
Tabla de tipos y efectividad - 160.0%
Lucha
Dragón
Siniestro
- 62.5%
Veneno
Acero
Fuego
Incursiones y Gimnasios (PvE) Daño 100 Energía 50 Bonus de clima
Cielo cubierto
Duración 3.5s Ventana de daño 2.1s - 3.3s Combates de Entrenador (PvP) Daño 90 Energía 55 Efectos secundarios Brillo Mágico has no special effects.Ver análisis completo de Brillo Mágico ↗
Hierba Lazo90
50
2.5s
Tabla de tipos y efectividad - 160.0%
Tierra
Roca
Agua
- 62.5%

Veneno
Bicho
Acero
Fuego
Planta
Dragón
Incursiones y Gimnasios (PvE) Daño 90 Energía 50 Bonus de clima
Soleado
Duración 2.5s Ventana de daño 1.6s - 2.5s Combates de Entrenador (PvP) Daño 90 Energía 50 Efectos secundarios Hierba Lazo has no special effects.Ver análisis completo de Hierba Lazo ↗
Bomba Germen55
33
2.0s
Tabla de tipos y efectividad - 160.0%
Tierra
Roca
Agua
- 62.5%

Veneno
Bicho
Acero
Fuego
Planta
Dragón
Incursiones y Gimnasios (PvE) Daño 55 Energía 33 Bonus de clima
Soleado
Duración 2.0s Ventana de daño 1.1s - 1.8s Combates de Entrenador (PvP) Daño 55 Energía 40 Efectos secundarios Bomba Germen has no special effects.Ver análisis completo de Bomba Germen ↗
Más Información
Este gráfico compara el DPS y TDO de Hoppip para cada combinación de ataques. Es ideal para ver la fuerza relativa de sus movesets según el clima o el oponente.
Los ataques de legado (marcados con *) solo se obtienen en eventos especiales o con una MT élite de ataque rápido o una MT élite de ataque cargado. La tabla detalla los ataques de Hoppip en Pokémon GO, incluyendo su DPS (daño por segundo) y TDO (daño total infligido).
Hoppip en el Meta
Análisis PvE
⚔️ Incursiones – Las formas base de los Pokémon no suelen ser buenas para atacar jefes de Incursión, y Hoppip no es la excepción. Aunque tiene un conjunto decente de ataques cargados de tipo Planta, como Hierba Lazo y Bomba Germen, carece de las estadísticas necesarias para lanzarlos con eficacia. ¡Eso si no es derrotado de inmediato!
🛡️ Gimnasios – Sus pequeñas hojas helicóptero pueden ser divertidas de ver, pero eso es todo lo que tiene para ofrecer al intentar defender un Gimnasio.
Análisis PvP
Ataques recomendados
- Copa Chica:
Semilladora
Hierba Lazo
Bomba Germen
🧸 Liga Pequeña – ¡Ah, el único lugar donde las formas base suelen destacar! Hoppip no es una mala elección para esta liga. Su doble tipo Planta y Volador le da una ventaja sobre los tipos Agua y Tierra, como Marill y Wooper. Sin embargo, hay amenazas serias en forma de Shuckle y Skorupi, que son comunes en la meta de la Liga Pequeña, lo que convierte a Hoppip en una elección peligrosa.
🔵 Liga Super – Con un PC que solo alcanza los 678, Hoppip estaría mejor flotando hacia otra liga.
🟡 Liga Ultra – La debilidad natural de Hoppip contra el Hielo lo haría vulnerable a casi todo aquí.
🟣 Liga Master – Por favor, no lo hagan; Hoppip es demasiado lindo para ser sometido a esta crueldad.
Información de la Pokédex
| N.º de Pokédex | #187 |
|---|---|
| Altura | 0.41 m |
| Peso | 0.5 kg |
| Región | Generación 2 |
| Intercambiable | Permitido |
| Distancia de Compañero | 3 km |
| Disponible | Sí |
| Variocolor disponible | Sí |
| Transferencia a Pokémon HOME | Permitido |
| Tasa de Captura Base | 20% |
| Tasa de Huida Base | 0% |
| Recompensas de Captura | |
| Coste de Segundo Ataque Cargado |
Tabla de Evolución
- Evolucionar a Hoppip en Skiploom cuesta 25 Caramelos.
- Evolucionar a Skiploom en Jumpluff cuesta 100 Caramelos.
Más Información
Familia de Hoppip
Todos los Pokémon relacionados con Hoppip en Pokémon GO, incluyendo evoluciones, formas regionales y variaciones de forma.
Información de Tamaño
| XXS | XS | M | XL | XXL |
|---|---|---|---|---|
| 0.2 m | 0.21 m | 0.41 m | 0.62 m | 0.72 m |
La altura de Hoppip varía entre 0.2 m y 0.72 m, con un promedio de 0.41 m. La imagen muestra una comparación con un Entrenador de 1,70 m (5′07″) de altura.
Límites de Tamaño
Esta tabla muestra los límites de tamaño de Hoppip en Pokémon GO, representando los valores mínimos y máximos de cada categoría.
| Tamaño | Límite Inferior | Límite Superior |
|---|---|---|
| XXS | 0.2009 m | 0.205 m |
| 0′08″ | 0′08″ | |
| XS | 0.205 m | 0.41 m |
| 0′08″ | 1′04″ | |
| M | 0.3075 m | 0.5125 m |
| 1′00″ | 1′08″ | |
| XL | 0.5125 m | 0.615 m |
| 1′08″ | 2′00″ | |
| XXL | 0.615 m | 0.7175 m |
| 2′00″ | 2′04″ |
Datos de Encuentro
| Tipo de Movimiento | MOVEMENT_FLYING |
|---|---|
| Temporizador de Movimiento | 11s |
| Tiempo de Salto | 1s |
| Probabilidad de Ataque | 10.0% |
| Temporizador de Ataque | 20s |
| Probabilidad de Esquiva | 15.0% |
| Duración de Esquiva | 0.0s |
| Distancia de Esquiva | 1 |
| Frecuencia Mínima de Acción | 1s |
| Frecuencia Máxima de Acción | 2s |
Tabla de PC de Hoppip
El PC máximo de Hoppip es de 678 (al nivel 50). En Incursiones, su rango de PC va de 308 a 342. Si cuenta con Bonus de Clima, el rango sube de 385 a 428 PC. En Investigación de Campo, el rango es de 231 a 257 PC.
| 678 PC | |
| Nivel 50 (IV 15/15/15) | |
| 231 PC - 257 PC | |
| Nivel 15 (IV mín. 10/10/10) | |
| 308 PC - 342 PC | |
| Nivel 20 (IV mín. 10/10/10) | |
| 308 PC - 342 PC | |
| Nivel 20 (IV mín. 10/10/10) | |
| 385 PC - 428 PC | |
| Con Bonus de Clima: nivel 25 (IV mín. 10/10/10) |
Más Información
- Encuentros de Investigación Aparecen siempre en nivel 15. Los IV oscilan entre 10 (mínimo) y 15 (máximo), con un suelo de IV garantizado de 10/10/10.
- Pokémon de Huevos Aparecen siempre en nivel 20. Los IV oscilan entre 10 y 15, con un suelo de IV garantizado de 10/10/10.
- Jefes de Incursión Sin bonus de clima, aparecen en nivel 20. Los IV van de 10 a 15, con un mínimo garantizado de 10/10/10.
- 😈 Los Pokémon oscuros en incursiones tienen un suelo de IV de 6/6/6.
- Jefes de Incursión con Bonus de Clima Aparecen en nivel 25. Los IV oscilan entre 10 y 15, con un mínimo garantizado de 10/10/10.
- 😈 Los Pokémon oscuros en incursiones tienen un suelo de IV de 6/6/6.
- Encuentros Salvajes Varían del nivel 1 al 30. Sus IV oscilan entre 0 (mínimo) y 15 (máximo) para cada estadística.
- Encuentros Salvajes con Bonus de Clima Reciben un bonus de 5 niveles (rango nivel 6 al 35). Tienen un suelo de IV mínimo garantizado de 4/4/4.
Tabla de PC Máximo por nivel
PC Máximo por nivel para Hoppip. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate desde el nivel 1 hasta el nivel 50.
| NIV | PC Máximo | NIV | PC Máximo | NIV | PC Máximo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 PC | 2 | 26 PC | 3 | 44 PC |
| 4 | 62 PC | 5 | 80 PC | 6 | 99 PC |
| 7 | 117 PC | 8 | 135 PC | 9 | 153 PC |
| 10 | 171 PC | 11 | 188 PC | 12 | 205 PC |
| 13 | 222 PC | 14 | 240 PC | 15 | 257 PC |
| 16 | 274 PC | 17 | 291 PC | 18 | 308 PC |
| 19 | 325 PC | 20 | 342 PC | 21 | 360 PC |
| 22 | 377 PC | 23 | 394 PC | 24 | 411 PC |
| 25 | 428 PC | 26 | 445 PC | 27 | 463 PC |
| 28 | 480 PC | 29 | 497 PC | 30 | 514 PC |
| 31 | 523 PC | 32 | 531 PC | 33 | 540 PC |
| 34 | 548 PC | 35 | 557 PC | 36 | 565 PC |
| 37 | 574 PC | 38 | 583 PC | 39 | 591 PC |
| 40 | 600 PC | 41 | 607 PC | 42 | 615 PC |
| 43 | 623 PC | 44 | 630 PC | 45 | 638 PC |
| 46 | 646 PC | 47 | 654 PC | 48 | 662 PC |
| 49 | 670 PC | 50 | 678 PC |
Megaevoluciones que potencian a Hoppip
Lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Planta y Volador de Hoppip, así como los Caramelos y Caramelos ++ obtenidos al capturarlo.
Planta
Volador
Más Información
Bonus de Incursión: Mega y Primigenio –Los Pokémon Mega o Primigenios aumentan el daño de todos los aliados en Incursiones un 10%. Los ataques que coincidan con el tipo del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Estos bonus no se acumulan.
Bonus de Captura: Mega y Primigenio –Mientras tengas una Megaevolución activa, ganarás PX y Caramelos extra al capturar Pokémon de su mismo tipo o Jefes de Incursión. Los niveles Mega Alto y Máximo también aumentan la probabilidad de obtener Caramelos ++.
Nota sobre Kyogre y Groudon Primigenio y Mega Rayquaza- Kyogre Primigenio potencia ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
- Groudon Primigenio potencia ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.
- Mega Rayquaza potencia ataques y Pokémon de tipo Volador, Dragón y Psíquico.
Tasas de captura y costes de dar más poder
The base catch rate for Hoppip in Pokémon GO is 16.74%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 37.32% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 50.38%.
Configure
| Normal | Nice | Great | Excellent | ||
|---|---|---|---|---|---|
No Berry | - | 16.74% | 19.00% | 24.03% | 28.75% |
| Curve | 26.76% | 30.10% | 37.32% | 43.79% | |
| - | 24.03% | 27.09% | 33.78% | 39.85% | |
| Curve | 37.32% | 41.56% | 50.38% | 57.86% | |
| - | 28.09% | 31.56% | 39.02% | 45.67% | |
| Curve | 42.91% | 47.52% | 56.87% | 64.55% | |
| - | 36.74% | 40.94% | 49.69% | 57.14% | |
| Curve | 54.09% | 59.15% | 68.90% | 76.32% |
More information
Catch probability with multiple throws
In order to help Trainers understand their overall odds when catching Hoppip, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.
To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart
Catch rate formula
Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:
CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)
There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.
Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.
Catch rate multipliers
The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:
| Multiplier | Amount |
|---|---|
| Razz Berry | 1.5 |
| Silver Pinap Berry | 1.8 |
| Golden Razz Berry | 2.5 |
| Curveball | 1.7 |
| Nice Throw | 1.15 |
| Great Throw | 1.5 |
| Excellent Throw | 1.85 |
| PokéBall | 1.0 |
| Premier Ball | 1.0 |
| Great Ball | 1.5 |
| Ultra Ball | 2.0 |
| Bronze medal | 1.1 |
| Silver medal | 1.2 |
| Gold medal | 1.3 |
Costes de dar más poder a Hoppip en Pokémon GO
| Polvos Estelares | Caramelos | Caramelos ++ | |
|---|---|---|---|
| LVL 50 | 520,000 | 304 | 296 |
| LVL 40 | 280,000 | 304 | 10 |
| LVL 35 | 190,000 | 196 | - |
| LVL 30 | 125,000 | 126 | - |
| LVL 25 | 80,000 | 87 | - |
| LVL 20 | 47,500 | 58 | - |
| LVL 15 | 25,500 | 38 | - |
| LVL 10 | 11,000 | 19 | - |
| LVL 5 | 3,000 | 9 | - |
Guía de costes de dar más poder a Hoppip. La tabla detalla los Polvos Estelares, Caramelos y Caramelos ++ necesarios para subir a Hoppip desde el nivel 1 hasta el nivel 50. Alcanzar ese nivel con Hoppip requiere un total de 520,000 Polvos Estelares, 304 Caramelos y 296 Caramelos ++.
Tabla completa de costes de dar más poder: Hoppip
| NIV | Más poder | Polvos Estelares | Caramelos | Caramelos ++ | Polvos Estelares Totales | Caramelos Totales | Caramelos ++ Totales |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 200 | 1 | - | 200 | 1 | - |
| 1.5 | 2 | 200 | 1 | - | 400 | 2 | - |
| 2 | 3 | 200 | 1 | - | 600 | 3 | - |
| 2.5 | 4 | 200 | 1 | - | 800 | 4 | - |
| 3 | 5 | 400 | 1 | - | 1,200 | 5 | - |
| 3.5 | 6 | 400 | 1 | - | 1,600 | 6 | - |
| 4 | 7 | 400 | 1 | - | 2,000 | 7 | - |
| 4.5 | 8 | 400 | 1 | - | 2,400 | 8 | - |
| 5 | 9 | 600 | 1 | - | 3,000 | 9 | - |
| 5.5 | 10 | 600 | 1 | - | 3,600 | 10 | - |
| 6 | 11 | 600 | 1 | - | 4,200 | 11 | - |
| 6.5 | 12 | 600 | 1 | - | 4,800 | 12 | - |
| 7 | 13 | 800 | 1 | - | 5,600 | 13 | - |
| 7.5 | 14 | 800 | 1 | - | 6,400 | 14 | - |
| 8 | 15 | 800 | 1 | - | 7,200 | 15 | - |
| 8.5 | 16 | 800 | 1 | - | 8,000 | 16 | - |
| 9 | 17 | 1,000 | 1 | - | 9,000 | 17 | - |
| 9.5 | 18 | 1,000 | 1 | - | 10,000 | 18 | - |
| 10 | 19 | 1,000 | 1 | - | 11,000 | 19 | - |
| 10.5 | 20 | 1,000 | 1 | - | 12,000 | 20 | - |
| 11 | 21 | 1,300 | 2 | - | 13,300 | 22 | - |
| 11.5 | 22 | 1,300 | 2 | - | 14,600 | 24 | - |
| 12 | 23 | 1,300 | 2 | - | 15,900 | 26 | - |
| 12.5 | 24 | 1,300 | 2 | - | 17,200 | 28 | - |
| 13 | 25 | 1,600 | 2 | - | 18,800 | 30 | - |
| 13.5 | 26 | 1,600 | 2 | - | 20,400 | 32 | - |
| 14 | 27 | 1,600 | 2 | - | 22,000 | 34 | - |
| 14.5 | 28 | 1,600 | 2 | - | 23,600 | 36 | - |
| 15 | 29 | 1,900 | 2 | - | 25,500 | 38 | - |
| 15.5 | 30 | 1,900 | 2 | - | 27,400 | 40 | - |
| 16 | 31 | 1,900 | 2 | - | 29,300 | 42 | - |
| 16.5 | 32 | 1,900 | 2 | - | 31,200 | 44 | - |
| 17 | 33 | 2,200 | 2 | - | 33,400 | 46 | - |
| 17.5 | 34 | 2,200 | 2 | - | 35,600 | 48 | - |
| 18 | 35 | 2,200 | 2 | - | 37,800 | 50 | - |
| 18.5 | 36 | 2,200 | 2 | - | 40,000 | 52 | - |
| 19 | 37 | 2,500 | 2 | - | 42,500 | 54 | - |
| 19.5 | 38 | 2,500 | 2 | - | 45,000 | 56 | - |
| 20 | 39 | 2,500 | 2 | - | 47,500 | 58 | - |
| 20.5 | 40 | 2,500 | 2 | - | 50,000 | 60 | - |
| 21 | 41 | 3,000 | 3 | - | 53,000 | 63 | - |
| 21.5 | 42 | 3,000 | 3 | - | 56,000 | 66 | - |
| 22 | 43 | 3,000 | 3 | - | 59,000 | 69 | - |
| 22.5 | 44 | 3,000 | 3 | - | 62,000 | 72 | - |
| 23 | 45 | 3,500 | 3 | - | 65,500 | 75 | - |
| 23.5 | 46 | 3,500 | 3 | - | 69,000 | 78 | - |
| 24 | 47 | 3,500 | 3 | - | 72,500 | 81 | - |
| 24.5 | 48 | 3,500 | 3 | - | 76,000 | 84 | - |
| 25 | 49 | 4,000 | 3 | - | 80,000 | 87 | - |
| 25.5 | 50 | 4,000 | 3 | - | 84,000 | 90 | - |
| 26 | 51 | 4,000 | 4 | - | 88,000 | 94 | - |
| 26.5 | 52 | 4,000 | 4 | - | 92,000 | 98 | - |
| 27 | 53 | 4,500 | 4 | - | 96,500 | 102 | - |
| 27.5 | 54 | 4,500 | 4 | - | 101,000 | 106 | - |
| 28 | 55 | 4,500 | 4 | - | 105,500 | 110 | - |
| 28.5 | 56 | 4,500 | 4 | - | 110,000 | 114 | - |
| 29 | 57 | 5,000 | 4 | - | 115,000 | 118 | - |
| 29.5 | 58 | 5,000 | 4 | - | 120,000 | 122 | - |
| 30 | 59 | 5,000 | 4 | - | 125,000 | 126 | - |
| 30.5 | 60 | 5,000 | 4 | - | 130,000 | 130 | - |
| 31 | 61 | 6,000 | 6 | - | 136,000 | 136 | - |
| 31.5 | 62 | 6,000 | 6 | - | 142,000 | 142 | - |
| 32 | 63 | 6,000 | 6 | - | 148,000 | 148 | - |
| 32.5 | 64 | 6,000 | 6 | - | 154,000 | 154 | - |
| 33 | 65 | 7,000 | 8 | - | 161,000 | 162 | - |
| 33.5 | 66 | 7,000 | 8 | - | 168,000 | 170 | - |
| 34 | 67 | 7,000 | 8 | - | 175,000 | 178 | - |
| 34.5 | 68 | 7,000 | 8 | - | 182,000 | 186 | - |
| 35 | 69 | 8,000 | 10 | - | 190,000 | 196 | - |
| 35.5 | 70 | 8,000 | 10 | - | 198,000 | 206 | - |
| 36 | 71 | 8,000 | 10 | - | 206,000 | 216 | - |
| 36.5 | 72 | 8,000 | 10 | - | 214,000 | 226 | - |
| 37 | 73 | 9,000 | 12 | - | 223,000 | 238 | - |
| 37.5 | 74 | 9,000 | 12 | - | 232,000 | 250 | - |
| 38 | 75 | 9,000 | 12 | - | 241,000 | 262 | - |
| 38.5 | 76 | 9,000 | 12 | - | 250,000 | 274 | - |
| 39 | 77 | 10,000 | 15 | - | 260,000 | 289 | - |
| 39.5 | 78 | 10,000 | 15 | - | 270,000 | 304 | - |
| 40 | 79 | 10,000 | - | 10 | 280,000 | 304 | 10 |
| 40.5 | 80 | 10,000 | - | 10 | 290,000 | 304 | 20 |
| 41 | 81 | 11,000 | - | 10 | 301,000 | 304 | 30 |
| 41.5 | 82 | 11,000 | - | 10 | 312,000 | 304 | 40 |
| 42 | 83 | 11,000 | - | 12 | 323,000 | 304 | 52 |
| 42.5 | 84 | 11,000 | - | 12 | 334,000 | 304 | 64 |
| 43 | 85 | 12,000 | - | 12 | 346,000 | 304 | 76 |
| 43.5 | 86 | 12,000 | - | 12 | 358,000 | 304 | 88 |
| 44 | 87 | 12,000 | - | 15 | 370,000 | 304 | 103 |
| 44.5 | 88 | 12,000 | - | 15 | 382,000 | 304 | 118 |
| 45 | 89 | 13,000 | - | 15 | 395,000 | 304 | 133 |
| 45.5 | 90 | 13,000 | - | 15 | 408,000 | 304 | 148 |
| 46 | 91 | 13,000 | - | 17 | 421,000 | 304 | 165 |
| 46.5 | 92 | 13,000 | - | 17 | 434,000 | 304 | 182 |
| 47 | 93 | 14,000 | - | 17 | 448,000 | 304 | 199 |
| 47.5 | 94 | 14,000 | - | 17 | 462,000 | 304 | 216 |
| 48 | 95 | 14,000 | - | 20 | 476,000 | 304 | 236 |
| 48.5 | 96 | 14,000 | - | 20 | 490,000 | 304 | 256 |
| 49 | 97 | 15,000 | - | 20 | 505,000 | 304 | 276 |
| 49.5 | 98 | 15,000 | - | 20 | 520,000 | 304 | 296 |
Sprites
Formas normal y variocolor de Hoppip
Sprites en Alta Resolución de Hoppip
Galería de sprites de Hoppip de Pokémon HOME en alta resolución (512x512). Haz clic para descargar la imagen completa.
Wallpaper
Entradas de la Pokédex de Hoppip
| Variantes | Entrada de la Pokédex |
|---|---|
| Gold | To keep from being blown away by the wind, they gatherin clusters. They do enjoy gentle breezes, though. |
| Silver | Its body is so light, it must grip the groundfirmly with its feet to keep from being blown away. |
| Crystal | It can be carried away on even the gentlest breeze.It may even float all the way to the next town. |
| Ruby, Sapphire | This POKéMON drifts and floats with the wind. If it senses the approach of strong winds, HOPPIP links its leaveswith other HOPPIP to prepare against being blown away. |
| Emerald | This POKéMON drifts and floats with the wind. If it senses the approach of strong winds, a HOPPIP links leaves with others to prepare against being blown away. |
| FireRed | Its body is so light, it must grip the ground firmly with its feet to keep from being blown away. |
| LeafGreen | To keep from being blown away by the wind, they gather in clusters. They do enjoy gentle breezes, though. |
| Diamond, Pearl, Platinum | It drifts on winds. It is said that when HOPPIP gather in fields and mountains, spring is on the way. |
| HeartGold | To keep from being blown away by the wind, they gather in clusters. But they do enjoy gentle breezes. |
| SoulSilver | Its body is so light, it must grip the ground firmly with its feet to keep from being blown away. |
| Black, White, Black 2, White 2 | It drifts on winds. It is said that when Hoppip gather in fields and mountains, spring is on the way. |
| X | Its body is so light, it must grip the ground firmly with its feet to keep from being blown away. |
| Y | It drifts on winds. It is said that when Hoppip gather in fields and mountains, spring is on the way. |
| Omega Ruby, Alpha Sapphire | This Pokémon drifts and floats with the wind. If it senses the approach of strong winds, Hoppip links its leaves with other Hoppip to prepare against being blown away. |
Preguntas Frecuentes
¿Cuáles son las fortalezas y debilidades de Hoppip?
Al ser tipo Planta y Volador, Hoppip es especialmente vulnerable (doble debilidad) a ataques de tipo Hielo y débil frente a ataques de tipo Fuego, Volador, Veneno y Roca.
¿Cuál es el mejor moveset de Hoppip en Pokémon GO?
El mejor moveset de Hoppip en Pokémon GO es Placaje y Hierba Lazo. Esta combinación tiene un DPS de 3,767 y un TDO de 27,036.
¿Qué tan bueno es Hoppip en Incursiones?
El ranking de Hoppip es desconocido, no tiene ataques viables o su nivel es demasiado bajo para ser clasificado.
¿En qué puesto está Hoppip como atacante de tipo Planta?
El rendimiento de Hoppip como atacante de tipo Planta es desconocido o demasiado bajo para entrar en el ranking.
¿Qué Megaevoluciones potencian a Hoppip?
Las siguientes Megaevoluciones potencian los ataques de Hoppip: Mega-Venusaur, Mega-Victreebel, Mega-Sceptile, Groudon Primigenio, Mega-Abomasnow, Mega-Chesnaught, Mega-Pidgeot, Mega-Pinsir, Mega-Aerodactyl, Mega-Dragonite, Mega-Skarmory, Mega-Salamence, Mega-Rayquaza y Mega-Staraptor.
¿Cuál es el PC máximo de Hoppip al nivel 40 y 50?
El PC máximo de Hoppip es de 600 al nivel 40 y llega hasta los 678 al nivel 50.
¿Puede Hoppip ser variocolor en Pokémon GO?
Sí, Hoppip variocolor está disponible en Pokémon GO ✨.
¿Puede Hoppip usar el fenómeno Dinamax en Pokémon GO?
No, Hoppip no puede realizar Dinamax en Pokémon GO por ahora.




















