Guía PvP de Lapras: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Lapras en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Lapras:Vulnerabilidades de Lapras:
+60.0%
  • ElectricEléctrico
  • FightingLucha
  • GrassPlanta
  • RockRoca
Resistencias de Lapras:Resistencias de Lapras:
-37.5%
  • WaterAgua
-60.9%
  • IceHielo

Lapras en la Liga Super Ball

Great League League icon

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Lapras

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
IceCanto Helado *GeneralIceRayo Hielo *General9s (6)84
IceCanto Helado *GeneralIceVentisca Nuke12s (8)123
IceCanto Helado *GeneralDragonPulso Dragón *General9s (6)75
IceCanto Helado *GeneralWaterHidrobomba Nuke12s (8)118
IceCanto Helado *GeneralWaterSurf General8s (5)70
IceCanto Helado *GeneralNormalCabezazo NukeBoost
Special effectsSpecial

Cabezazo has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Defense by 25.0%
12s (8)106
IceCanto Helado *GeneralWaterAria Burbuja Spam / Bait8s (5)72
IceVaho Gélido Heavy DamageIceRayo Hielo *General11s (11)104
IceVaho Gélido Heavy DamageIceVentisca Nuke15s (15)151
IceVaho Gélido Heavy DamageDragonPulso Dragón *General11s (11)96
1 of 3

Ataques rápidos de PvP de Lapras

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
IceCanto Helado *General3.003.339102s
IceVaho Gélido Heavy Damage3.502.50751s
WaterPistola Agua General3.003.00331s
PsychicPsicoonda Multipurpose3.004.00341s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Lapras

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
IceVentisca Nuke1.8714075
WaterAria Burbuja Spam / Bait1.788045
WaterHidrobomba Nuke1.7313075
NormalCabezazo NukeBoost
Special effectsSpecial

Cabezazo has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Defense by 25.0%
1.7313075
WaterSurf General1.677545
IceRayo Hielo *General1.649055
DragonPulso Dragón *General1.649055

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Lapras explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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