Hitmontop

Official artwork of HitmontopLucha Icono de Pokémon Variocolor

Hitmontop es un Pokémon tipo Lucha en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 2438 PC. El mejor conjunto de ataques de Hitmontop en Pokémon GO es Contraataque y A Bocajarro.

Hitmontop es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Hada, Volador y Psíquico. Shiny Hitmontop está disponible en Pokémon GO. Hitmontop recibe un impulso del clima Cielo cubierto.

Stats

PC Máximo2438 PC
Ataque173 ATQ
Defensa207 DEF
Salud137 SAL
Potenciación por clima
  • cloudyCielo cubierto
LanzadoYes
Variocolor disponibleHitmontop can be Shiny in Pokémon GO
Distancia de Compañero5 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#237
Altura1.4 m
Peso48 kg
RegiónJohto Generación 2
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura20%
Tasa Base de Huida0%
Recompensas por captura
3 Candy
100 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
75 Candy
75000 Candy

Tabla de tipos de Hitmontop

Debilidades

Hitmontop recibe más daño de ataques tipo Hada, Volador y Psíquico.
Debilidades
FairyHada160.0%
FlyingVolador160.0%
PsychicPsíquico160.0%

Resistencias

Hitmontop recibe menos daño de ataques tipo Bicho, Siniestro y Roca.
Resistencias
BugBicho62.5%
DarkSiniestro62.5%
RockRoca62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Hitmontop

Moves

El mejor conjunto de ataques de Hitmontop es Contraataque y A Bocajarro, con 11.08 DPS (daño por segundo) y 259.5 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Cielo cubierto.

Mejores ataques de Hitmontop
DPS11.08
TDO259.47
Puntuación19.3
Potenciación por clima
  • cloudy
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Hitmontop con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Contraataque/Triple Axel. Perderás alrededor de 4.0% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Hitmontop (Contraataque/A Bocajarro).

Comparación de ataques de Hitmontop

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Hitmontop para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Hitmontop. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.FightingContraataque FightingA Bocajarro 11.08259.519.3
      2.FightingContraataque IceTriple Axel 10.81253.118.5
      3.FightingContraataque RockRoca Afilada 10.43244.317.5
      4.FightingGolpe Roca IceTriple Axel 9.80229.515.7
      5.FightingContraataque SteelGiro Bola 9.69226.815.4
      6.FightingGolpe Roca FightingA Bocajarro 9.62225.315.2
      7.FightingGolpe Roca RockRoca Afilada 9.05211.913.6
      8.FightingGolpe Roca SteelGiro Bola 8.77205.412.8

      Ataques Rápidos

      • FightingGolpe RocaDamage15Energy10Duration1.3s
        Toggle more information for move: Golpe Roca
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño15
        Energía10
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración1.3s
        Ventana de Daño0.6s - 0.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño9
        Energía7

        Efectos
        Golpe Roca has no special effects.
        Ver página de detalles de Golpe Roca ↗
      • FightingContraataqueDamage12Energy8Duration0.9s
        Toggle more information for move: Contraataque
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño12
        Energía8
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración0.9s
        Ventana de Daño0.7s - 0.9s
        Combates de Entrenadores
        Daño8
        Energía7

        Efectos
        Contraataque has no special effects.
        Ver página de detalles de Contraataque ↗

      Ataques Cargados

      • RockRoca AfiladaDamage100Energy100Duration2.3s
        Toggle more information for move: Roca Afilada
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • BugBicho
          • FireFuego
          • IceHielo
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • GroundTierra
          • SteelAcero
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía100
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración2.3s
        Ventana de Daño0.7s - 2.1s
        Combates de Entrenadores
        Daño100
        Energía55

        Efectos
        Roca Afilada has no special effects.
        Ver página de detalles de Roca Afilada ↗
      • FightingA BocajarroDamage100Energy100Duration2.3s
        Toggle more information for move: A Bocajarro
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía100
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración2.3s
        Ventana de Daño1.0s - 2.3s
        Combates de Entrenadores
        Daño100
        Energía45

        Efectos
        Special effectsSpecial

        A Bocajarro has a 100.0% chance to:

        • Decrease User's Defense by 33.3%
        Ver página de detalles de A Bocajarro ↗
      • SteelGiro BolaDamage80Energy50Duration3.3s
        Toggle more information for move: Giro Bola
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • RockRoca
          • IceHielo
          • FairyHada
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • ElectricEléctrico
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño80
        Energía50
        Potenciación por clima
        • snowNieve
        Duración3.3s
        Ventana de Daño3.0s - 3.3s
        Combates de Entrenadores
        Daño80
        Energía60

        Efectos
        Giro Bola has no special effects.
        Ver página de detalles de Giro Bola ↗
      • IceTriple AxelDamage60Energy33Duration2.0s
        Toggle more information for move: Triple Axel
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • GroundTierra
          • GrassPlanta
          • DragonDragón
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • IceHielo
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño60
        Energía33
        Potenciación por clima
        • snowNieve
        Duración2.0s
        Ventana de Daño1.5s - 1.7s
        Combates de Entrenadores
        Daño60
        Energía45

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Triple Axel has a 100.0% chance to:

        • Increase User's Attack by 25.0%
        Ver página de detalles de Triple Axel ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Hitmontop tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Hitmontop

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Hitmontop tiene un PC máximo de 2438 (a Nivel 50). Un Hitmontop obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 1166 PC hasta 1232 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 1458 PC a 1540 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Hitmontop puede aparecer en el rango de 874 PC a 924 PC.

      PC MáximoPC Máximo2438 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación874 PC - 924 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos1166 PC - 1232 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones1166 PC - 1232 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • cloudyCielo cubierto
      1458 PC - 1540 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 10/10/10
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Hitmontop

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Hitmontop. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      130 PC295 PC3160 PC
      4225 PC5290 PC6356 PC
      7421 PC8486 PC9551 PC
      10616 PC11678 PC12739 PC
      13801 PC14862 PC15924 PC
      16986 PC171047 PC181109 PC
      191170 PC201232 PC211294 PC
      221355 PC231417 PC241479 PC
      251540 PC261602 PC271664 PC
      281725 PC291787 PC301848 PC
      311879 PC321910 PC331941 PC
      341972 PC352002 PC362033 PC
      372064 PC382095 PC392126 PC
      402156 PC412184 PC422211 PC
      432239 PC442267 PC452295 PC
      462323 PC472352 PC482380 PC
      492409 PC502438 PC

      Tabla evolutiva de Hitmontop

      Familia
      PokémonRequiereEvolución
      Thumbnail image of TyrogueTyrogue
      • Icono de Caramelo25 Caramelos
      Thumbnail image of HitmontopHitmontop
      • La evolución de Tyrogue a Hitmontop cuesta 25 Caramelos.

      Pokémon Mega que potencian a Hitmontop

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Lucha de Hitmontop, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Hitmontop.

      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-HeracrossMega Pokémon iconMega-Heracross
      BugFighting
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-BlazikenMega Pokémon iconMega-Blaziken
      FireFighting
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-MedichamMega Pokémon iconMega-Medicham
      FightingPsychic
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-LopunnyMega Pokémon iconMega-Lopunny
      NormalFighting
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Kyogre Primal y Groudon Primal
      • Kyogre Primal potencia los ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Groudon Primal potencia los ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.

      Tasas de Captura de Hitmontop

      Catch Rates

      The base catch rate for Hitmontop in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -24.03%27.09%33.78%39.85%
              Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
              Razz BerryRazz Berry
              -33.78%37.75%46.11%53.35%
              Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 39.02%43.38%52.38%59.95%
              Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 49.69%54.62%64.32%71.94%
              Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Hitmontop, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Lista de disfraces de Hitmontop

              Photobomb

              Una lista de disfraces de Hitmontop disponibles en Pokémon GO.

              No costume sprites available

              Sprites de alta resolución de Hitmontop

              Photobomb

              Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Hitmontop. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

              Wallpaper

              HitmontopHitmontop

              Entradas de la Pokédex de Hitmontop

              Johto
              VersionesEntrada de la Pokédex
              GoldIf you become enchanted by its smooth, elegant, dance-like kicks, you may get drilled hard.
              SilverIt launches kicks while spinning. If it spins at high speed, it may bore its way into the ground.
              CrystalAfter doing a handstand to throw off the opponent's timing, it presents its fancy kick moves.
              Ruby, SapphireHITMONTOP spins on its head at high speed, all the while delivering kicks. This technique is a remarkable mix of both offense and defense at the same time. The POKéMON travels faster spinning than it does walking.
              EmeraldIts technique of kicking while spinning is a remarkable mix of both offense and defense. HITMONTOP travel faster spinning than they do walking.
              FireRedIt launches kicks while spinning. If it spins at high speed, it may bore its way into the ground.
              LeafGreenIf you become enchanted by its smooth, elegant, dance-like kicks, you may get drilled hard.
              Diamond, Pearl, Platinum, Black, WhiteIt fights while spinning like a top. The centrifugal force boosts its destructive power by ten.
              HeartGoldIf you are enchanted by its smooth, dance-like kicks, you may get a closer experience with one than you’d like.
              SoulSilverIt launches kicks while spinning. If it spins at high speed, it may bore its way into the ground.
              Black 2, White 2It fights while spinning like a top. The centrifugal force boosts its destructive power by 10.
              XIt fights while spinning like a top. The centrifugal force boosts its destructive power by 10.
              YIf you are enchanted by its smooth, dance-like kicks, you may get a closer experience with one than you’d like.
              Omega Ruby, Alpha SapphireHitmontop spins on its head at high speed, all the while delivering kicks. This technique is a remarkable mix of both offense and defense at the same time. The Pokémon travels faster spinning than it does walking.
              SwordIt launches kicks while spinning. If it spins at high speed, it may bore its way into the ground.
              ShieldAfter doing a handstand to throw off the opponent’s timing, it presents its fancy kick moves.