Potência Equina

Ground

Potência Equina é um Ataque Carregado do tipo Terrestre no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides (PvE), ele causa 105 de dano e consome 100 de energia. Na Liga de Batalha GO (PvP), Potência Equina causa 100 de dano e consome 55 de energia. Veja abaixo a análise de eficiência e quais Pokémon são os melhores usuários deste ataque.

Eficiência de Potência Equina contra outros tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Terrestre×1.0×1.0×0.4×1.6×1.0×1.6×0.6×1.0×1.6×1.6×1.0×0.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

Efeitos de Aventura de Potência Equina

Potência Equina não possui efeitos de aventura.

Potência Equina em Ginásios e Reides

Estatísticas para Ginásios e Reides (PvE)

CategoriaAtaque Carregado
TipoTerrestre
Poder105
Energia100
Duração da animação1.5s
Janela de Dano0.9s - 1.1s
DPS70 Dano por Segundo
DPE1,05 Dano por Energia

Ataques semelhantes em Ginásios e Reides

GroundCavar100504.5s22,22
GroundTerremoto1401003.5s40
GroundFuração85503.0s28,33
GroundBastão de Osso40331.5s26,67
GroundTremor80503.5s22,86
GroundBomba de Lama60332.5s24
GroundFosso de Areia60334.0s15
GroundLâmina Abissal1201001.5s80
GroundPoder da Terra100503.5s28,57
GroundFissura9001253.0s3.000,33

Potência Equina em Batalhas de Treinador (PvP)

Estatísticas para Batalhas de Treinador (PvP)

CategoriaAtaque Carregado
TipoTerrestre
Poder100
Energia55
DPE1,82 Dano por Energia
TagsNuke

Efeitos Especiais

Potência Equina has no special effects.

Ataques semelhantes em Batalhas de Treinador

GroundCavarGeneral1,47050
GroundTerremotoNuke1,8512065
GroundFuraçãoSpam / Bait1,757040
GroundBastão de OssoSpam / Bait1,575535
GroundTremorHigh EnergyDebuff
Special effectsSpecial

Tremor has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,458055
GroundBomba de LamaGeneral1,446545
GroundFosso de AreiaGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Fosso de Areia has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,225545
GroundLâmina AbissalNuke2,1713060
GroundPoder da TerraGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Poder da Terra has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,89050
GroundFissuraGeneral—0

Pokémon mais fortes com Potência Equina

1.Ursaluna Sombroso (Shadow)Ursaluna SombrosoNormalArranhãoGroundPotência Equina14,4316,27303,481.016s47
2.Mamoswine Sombroso (Shadow)Mamoswine SombrosoGroundTapa de LamaGroundPotência Equina13,7416,43203,421.072s71
3.UrsalunaUrsalunaNormalArranhãoGroundPotência Equina12,5213,85310,071.169s46
4.MamoswineMamoswineGroundTapa de LamaGroundPotência Equina12,314,29212,391.195s68
5.Piloswine Sombroso (Shadow)Piloswine SombrosoIceCaco de GeloGroundPotência Equina9,5511,681281.545s113
6.Rapidash de Galar (Galarian)Rapidash de GalarFairyVento de FadaGroundPotência Equina9,1910,77152,081.601s95
7.PiloswinePiloswineIceCaco de GeloGroundPotência Equina8,7410,36136,241.685s106
8.MiltankMiltankNormalInvestidaGroundPotência Equina7,388,33156,891.986s92

Melhores Pokémon com Potência Equina na Grande Liga

Grande Liga

Melhores Pokémon com Potência Equina na Ultra-liga

Ultra-liga

Melhores Pokémon com Potência Equina na Liga Mestra

Liga Mestra

Pokémon Mega e Primitivos que fortalecem Potência Equina

Todos os Pokémon que podem aprender Potência Equina

78Rapidash de Galar (Galarian)Rapidash de GalarGroundPotência EquinaLançadoRepertório padrão
78Rapidash Sombroso de Galar (Galarian Shadow)Rapidash Sombroso de GalarGroundPotência EquinaNão lançadoRepertório padrão
221PiloswinePiloswineGroundPotência EquinaLançadoRepertório padrão
221Piloswine Sombroso (Shadow)Piloswine SombrosoGroundPotência EquinaLançadoRepertório padrão
241MiltankMiltankGroundPotência EquinaLançadoRepertório padrão
473MamoswineMamoswineGroundPotência EquinaLançadoRepertório padrão
473Mamoswine Sombroso (Shadow)Mamoswine SombrosoGroundPotência EquinaLançadoRepertório padrão
901UrsalunaUrsalunaGroundPotência EquinaLançadoLegado
901Ursaluna Sombroso (Shadow)Ursaluna SombrosoGroundPotência EquinaLançadoLegado

Perguntas frequentes sobre Potência Equina

Como Potência Equina se compara a outros ataques do mesmo tipo?

Em Reides, Potência Equina tem menos DPS próprios do ataque que Lâmina Abissal: 70 contra 80. Isso compara o dano durante a animação, não a combinação completa de um Pokémon.

Em Batalhas de Treinador, Potência Equina causa menos dano por energia que Lâmina Abissal (1,82 contra 2,17 DPE) e custa menos energia (55 contra 60). DPE maior usa energia com mais eficiência; custo menor permite usar o ataque mais cedo.

As alternativas têm o mesmo tipo e categoria e pelo menos um Pokémon lançado que as aprende. Em Reides, a comparação usa a alternativa com maior DPS próprio; em PvP, a de maior DPT para Ataques Ágeis ou DPE para Ataques Carregados. Esses números não consideram mudanças de atributos, tipos ou os outros ataques que o Pokémon pode aprender.

Como os melhores usuários em PvP são selecionados?

As tabelas mostram Pokémon cuja combinação recomendada nas nossas classificações importadas do PvPoke inclui este ataque como Ataque Ágil ou um dos dois Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga, não apenas entre os usuários deste ataque. Ambos os Ataques Carregados recomendados são exibidos. Poder aprender um ataque não significa que ele seja recomendado para esse Pokémon.

Como os Pokémon mais fortes com Potência Equina são classificados?

Os Pokémon são classificados por eDPS (DPS efetivo), que considera dano, sobrevivência e tempo perdido ao voltar à batalha. A classificação padrão usa atacantes de nível 40 e as fraquezas médias dos chefes de Reide. Todas as combinações incluem este ataque. TTW estima o tempo para vencer, e os desmaios estimam quantos atacantes desmaiam durante a batalha. Alterar as configurações pode mudar a ordem.

Como as categorias são definidas?

Os tiers agrupam atacantes com pontuações semelhantes, dando mais peso às diferenças no topo. Usamos oito grupos, SS, S, A, B, C, D, E e F, quando há pontuações distintas suficientes; caso contrário, usamos menos tiers. O tamanho dos grupos depende das pontuações, não de limites fixos por posição. Os tiers mudam com as configurações de simulação, mas permanecem iguais ao ordenar ou mudar de página.

Como a escolha do oponente e o tempo de retorno à batalha afetam a classificação?

Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.

O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.

Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.

Como os Pokémon Mega e Primitivos fortalecem Potência Equina?

Os Pokémon da seção de Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Potência Equina de outros Treinadores em Batalhas de Reide. O bônus depende do tipo do ataque, não do tipo do Pokémon atacante.

Os Pokémon Mega comuns precisam estar no campo de batalha. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza concedem o bônus enquanto estiverem na equipe de batalha atual, mesmo após desmaiarem. Os bônus Mega e Primitivos não se acumulam; vale o maior bônus aplicável.

Ver todos os bônus de tipo Mega e Primitivos

A classificação inclui os bônus dos Pokémon Mega e Primitivos para aliados?

Não. A configuração de nível Mega ajusta os bônus do próprio atacante. Os bônus de dano para aliados não estão incluídos nesta classificação.

O que a lista completa de Pokémon que aprendem este ataque inclui?

A lista inclui todos os Pokémon e formas que têm acesso a Potência Equina, sejam eles já lançados no Pokémon GO ou não.

O que são ataques legados e exclusivos?

Ataques legados já estiveram disponíveis para um Pokémon, mas não podem mais ser aprendidos por métodos comuns, como uma MT normal. Ataques legados e exclusivos podem exigir um evento, uma MT de elite ou outro método especial. Alguns ataques legados não podem ser ensinados com uma MT de elite.