Lock-On

Normal

Lock-On is een Fast Attack van het type Normal in Pokémon GO. In Gym- en Raid-gevechten doet het 2 schade en genereert 10 energie. In GO Battle League doet Lock-On 1 schade en genereert 5 energie. Bekijk de schade- en energiestats in gevechten, de effectiviteit tegen verschillende Pokémon-types en ontdek welke Pokémon deze move het beste gebruiken.

Effectiviteit van Lock-On tegen andere Pokémon-types

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

Lock-On Adventure Effects

Lock-On heeft geen Adventure Effects.

Lock-On in Gym- en Raid-gevechten

Gym- en Raid-gevechtsstatistieken

CategorieFast Attack
TypeNormal
Power2
Energy10
Animatieduur0.5s
Damage Window0.4s - 0.5s
DPS4 Damage per second
DPE0,2 Damage per Energy
EPS20 Energy per second

Vergelijkbare moves in Gym- en Raid-gevechten

NormalQuick Attack10131.0s1310
NormalScratch640.5s812
NormalTackle550.5s1010
NormalPound650.5s1012
NormalCut550.5s1010
NormalTransform002.0s00
NormalHidden Power15151.5s1010
NormalTake Down781.0s87
NormalYawn0131.5s8,670
NormalPresent6231.5s15,334

Lock-On in Trainer Battles

Trainer Battles-statistieken

CategorieFast Attack
TypeNormal
Power1
Energy5
Duur1 Turns
DPT1 Schade per beurt
EPT5 Energie per beurt
DPE0,2 Damage per Energy
TagsFast Charge

Speciale effecten

Lock-On has no special effects.

Vergelijkbare moves in Trainer Battles

Sterkste Pokémon met Lock-On

1.Shadow Gigalith (Shadow)Shadow GigalithNormalLock-OnRockMeteor Beam15,9218,57267,89923s54
2.RegielekiRegielekiNormalLock-OnElectricThunder Cage15,1418,13222,06973s65
3.GigalithGigalithNormalLock-OnRockMeteor Beam14,116,04277,741.041s52
4.Shadow Porygon-Z (Shadow)Shadow Porygon-ZNormalLock-OnIceBlizzard12,6215,29175,641.169s82
5.Shadow Regice (Shadow)Shadow RegiceNormalLock-OnIceBlizzard12,0113,48264,381.220s54
6.Porygon-ZPorygon-ZNormalLock-OnIceBlizzard11,4413,45185,431.287s78
7.RegiceRegiceNormalLock-OnIceBlizzard10,4211,48270,181.404s53
8.Shadow Regirock (Shadow)Shadow RegirockNormalLock-OnRockStone Edge10,3611,55241,111.414s60
9.Shadow Porygon2 (Shadow)Shadow Porygon2NormalLock-OnNormalHyper Beam9,911,67158,51.487s91
10.RegirockRegirockNormalLock-OnRockStone Edge8,989,84246,441.627s58

Beste Great League-Pokémon met Lock-On

Great League

Beste Ultra League-Pokémon met Lock-On

Ultra League

Beste Master League-Pokémon met Lock-On

Master League

Mega en Primal Pokémon die Lock-On versterken

Alle Pokémon die Lock-On kunnen leren

224OctilleryOctilleryNormalLock-OnUitgebrachtStandaardlearnset
233Porygon2Porygon2NormalLock-OnUitgebrachtStandaardlearnset
233Shadow Porygon2 (Shadow)Shadow Porygon2NormalLock-OnUitgebrachtStandaardlearnset
377RegirockRegirockNormalLock-OnUitgebrachtStandaardlearnset
377Dynamax Regirock (Dynamax)Dynamax RegirockNormalLock-OnUitgebrachtStandaardlearnset
377Shadow Regirock (Shadow)Shadow RegirockNormalLock-OnUitgebrachtStandaardlearnset
378RegiceRegiceNormalLock-OnUitgebrachtStandaardlearnset
378Dynamax Regice (Dynamax)Dynamax RegiceNormalLock-OnUitgebrachtStandaardlearnset
378Shadow Regice (Shadow)Shadow RegiceNormalLock-OnUitgebrachtStandaardlearnset
379RegisteelRegisteelNormalLock-OnUitgebrachtStandaardlearnset

Veelgestelde vragen over Lock-On

Hoe verhoudt Lock-On zich tot andere aanvallen van hetzelfde type?

In raids heeft Lock-On lagere DPS van de aanval zelf vergeleken met Scratch: 4 tegenover 12. Dit vergelijkt schade tijdens de animatie, niet de volledige moveset van een Pokémon.

In Trainer Battles geeft Lock-On minder schade per beurt vergeleken met Take Down (1 tegenover 4,67 DPT) en genereert meer energie per beurt (5 tegenover 3 EPT). De duur is korter (1 tegenover 3 beurten). Kortere aanvallen bieden meer flexibiliteit bij wisselen of het timen van een Charged Attack.

Alternatieven hebben hetzelfde type en dezelfde aanvalscategorie en minstens één uitgebrachte Pokémon die ze leert. Voor raids vergelijken we met het alternatief met de hoogste DPS van de aanval zelf; voor PvP met de hoogste DPT voor Fast Attacks of DPE voor Charged Attacks. Deze cijfers houden geen rekening met buffs, debuffs, typen of andere aanvallen die een Pokémon kan leren.

Hoe worden de beste PvP-gebruikers geselecteerd?

De tabellen tonen Pokémon waarvan de aanbevolen moveset in onze geïmporteerde PvPoke-ranglijsten deze aanval bevat als Fast Attack of een van de twee Charged Attacks. De rang geldt voor de volledige league, niet alleen voor gebruikers van deze aanval. Beide aanbevolen Charged Attacks worden getoond. Een aanval kunnen leren betekent niet automatisch dat die voor de Pokémon wordt aanbevolen.

Hoe worden de sterkste Pokémon met Lock-On gerangschikt?

Pokémon worden gerangschikt op eDPS (effectieve DPS), waarbij schade, overlevingsvermogen en de tijd om opnieuw aan het gevecht deel te nemen meetellen. De standaardranglijst gebruikt aanvallers van Level 40 en gemiddelde Raid Boss-zwaktes. Elke moveset bevat deze aanval. TTW schat de tijd om te winnen en faints schat hoeveel aanvallers tijdens het gevecht uitvallen. Andere instellingen kunnen de volgorde veranderen.

Hoe worden tiers toegewezen?

Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.

Hoe beïnvloeden de tegenstander en de tijd om opnieuw deel te nemen de ranglijst?

Beoordeelt aanvallers tegen de ingestelde raidbazen van niveau 4 en hoger, waaronder Mega-, Legendarische en Mythische Pokémon. Uitgaande schade houdt rekening met de effectiviteit van elk aanvalstype; inkomende schade met de weerstanden tegen de aanvallen van de bazen. Ranglijsten per type gebruiken bazen die zwak zijn tegen dat type. Zonder supereffectieve matchups wordt de volledige groep gebruikt. Niet-beschikbare Pokémon worden uitgesloten van de groep raidbazen.

De dummy-baas gebruikt neutrale effectiviteit (1,0×) voor elke aanval; inkomende schade is alleen op Defense gebaseerd. Dit kan aanvallers bevoordelen waarvan raidbazen de aanvallen weerstaan of die door hun zwaktes meer schade oplopen. De testtegenstander heeft altijd 25.000 HP, ongeacht de raid tier.

Tijd om terug te keren nadat een team van zes Pokémon is uitgeschakeld. Beïnvloedt eDPS en de geschatte gevechtsduur.

Hoe versterken Mega- en Primal Pokémon Lock-On?

De Pokémon in de sectie Mega en Primal hierboven verhogen de schade van Lock-On van andere Trainers in Raid Battles met 30% (1,3×). De bonus hangt af van het type van de aanval, niet van het type van de aanvallende Pokémon.

Gewone Mega Pokémon moeten op het slagveld staan. Primal Kyogre, Primal Groudon en Mega Rayquaza geven hun bonus zolang ze in het huidige gevechtsteam zitten, ook nadat ze zijn uitgeschakeld. Mega- en Primal-bonussen stapelen niet; de sterkste toepasselijke bonus geldt.

Bekijk alle Mega- en Primal-typebonussen

Tellen Mega- en Primal-bonussen voor teamgenoten mee in de ranglijst?

Nee. De instelling Mega Level past de eigen bonussen van de aanvaller aan. Schadebonussen voor teamgenoten tellen niet mee in deze ranglijst.

Wat bevat de volledige lijst van Pokémon die deze aanval leren?

De lijst bevat alle Pokémon en vormen die toegang hebben tot Lock-On, ongeacht of ze al zijn uitgebracht in Pokémon GO.

Wat betekenen legacy- en exclusieve aanvallen?

Legacy moves waren ooit beschikbaar voor een Pokémon, maar zijn niet meer te leren via gewone methoden, zoals een normale TM. Legacy- en exclusieve aanvallen kunnen een evenement, een Elite TM of een andere speciale methode vereisen. Sommige legacy moves kunnen niet met een Elite TM worden aangeleerd.