Lock-On

Lock-On is een Fast Attack van het type Normal in Pokémon GO. In Gym- en Raid-gevechten doet het 2 schade en genereert 10 energie. In GO Battle League doet Lock-On 1 schade en genereert 5 energie. Bekijk de schade- en energiestats in gevechten, de effectiviteit tegen verschillende Pokémon-types en ontdek welke Pokémon deze move het beste gebruiken.
Effectiviteit van Lock-On tegen andere Pokémon-types
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|
Lock-On Adventure Effects
Lock-On heeft geen Adventure Effects.
Lock-On in Gym- en Raid-gevechten
Gym- en Raid-gevechtsstatistieken
| Categorie | Fast Attack |
|---|---|
| Type | Normal |
| Power | 2 |
| Energy | 10 |
| Animatieduur | 0.5s |
| Damage Window | 0.4s - 0.5s |
| DPS | 4 Damage per second |
| DPE | 0,2 Damage per Energy |
| EPS | 20 Energy per second |
Vergelijkbare moves in Gym- en Raid-gevechten
| 10 | 13 | 1.0s | 13 | 10 | |
| 6 | 4 | 0.5s | 8 | 12 | |
| 5 | 5 | 0.5s | 10 | 10 | |
| 6 | 5 | 0.5s | 10 | 12 | |
| 5 | 5 | 0.5s | 10 | 10 | |
| 0 | 0 | 2.0s | 0 | 0 | |
| 15 | 15 | 1.5s | 10 | 10 | |
| 7 | 8 | 1.0s | 8 | 7 | |
| 0 | 13 | 1.5s | 8,67 | 0 | |
| 6 | 23 | 1.5s | 15,33 | 4 |
Lock-On in Trainer Battles
Trainer Battles-statistieken
| Categorie | Fast Attack |
|---|---|
| Type | Normal |
| Power | 1 |
| Energy | 5 |
| Duur | 1 Turns |
| DPT | 1 Schade per beurt |
| EPT | 5 Energie per beurt |
| DPE | 0,2 Damage per Energy |
| Tags | Fast Charge |
Speciale effecten
Lock-On has no special effects.Vergelijkbare moves in Trainer Battles
| 2,5 | 4 | 5 | 8 | 1s | |
| 3 | 4 | 3 | 4 | 0,5s | |
| 3 | 3 | 3 | 3 | 0,5s | |
| 2 | 2 | 4 | 4 | 1s | |
| 3 | 2 | 3 | 2 | 0,5s | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 3s | |
| 3 | 2,67 | 9 | 8 | 1,5s | |
| 4,67 | 3 | 14 | 9 | 1,5s | |
| 0 | 3 | 0 | 12 | 2s | |
| 1 | 4 | 3 | 12 | 1,5s |
Sterkste Pokémon met Lock-On
| 1. | Shadow Gigalith | 15,92 | 18,57 | 267,89 | 923s | 54 | |||
| 2. | Regieleki | 15,14 | 18,13 | 222,06 | 973s | 65 | |||
| 3. | Gigalith | 14,1 | 16,04 | 277,74 | 1.041s | 52 | |||
| 4. | Shadow Porygon-Z | 12,62 | 15,29 | 175,64 | 1.169s | 82 | |||
| 5. | Shadow Regice | 12,01 | 13,48 | 264,38 | 1.220s | 54 | |||
| 6. | Porygon-Z | 11,44 | 13,45 | 185,43 | 1.287s | 78 | |||
| 7. | Regice | 10,42 | 11,48 | 270,18 | 1.404s | 53 | |||
| 8. | Shadow Regirock | 10,36 | 11,55 | 241,11 | 1.414s | 60 | |||
| 9. | Shadow Porygon2 | 9,9 | 11,67 | 158,5 | 1.487s | 91 | |||
| 10. | Regirock | 8,98 | 9,84 | 246,44 | 1.627s | 58 |
Beste Great League-Pokémon met Lock-On
Beste Ultra League-Pokémon met Lock-On
Beste Master League-Pokémon met Lock-On
Mega en Primal Pokémon die Lock-On versterken
Alle Pokémon die Lock-On kunnen leren
| 224 | Octillery | Uitgebracht | Standaardlearnset | |
| 233 | Porygon2 | Uitgebracht | Standaardlearnset | |
| 233 | Shadow Porygon2 | Uitgebracht | Standaardlearnset | |
| 377 | Regirock | Uitgebracht | Standaardlearnset | |
| 377 | Dynamax Regirock | Uitgebracht | Standaardlearnset | |
| 377 | Shadow Regirock | Uitgebracht | Standaardlearnset | |
| 378 | Regice | Uitgebracht | Standaardlearnset | |
| 378 | Dynamax Regice | Uitgebracht | Standaardlearnset | |
| 378 | Shadow Regice | Uitgebracht | Standaardlearnset | |
| 379 | Registeel | Uitgebracht | Standaardlearnset |
Veelgestelde vragen over Lock-On
Hoe verhoudt Lock-On zich tot andere aanvallen van hetzelfde type?
In raids heeft Lock-On lagere DPS van de aanval zelf vergeleken met Scratch: 4 tegenover 12. Dit vergelijkt schade tijdens de animatie, niet de volledige moveset van een Pokémon.
In Trainer Battles geeft Lock-On minder schade per beurt vergeleken met Take Down (1 tegenover 4,67 DPT) en genereert meer energie per beurt (5 tegenover 3 EPT). De duur is korter (1 tegenover 3 beurten). Kortere aanvallen bieden meer flexibiliteit bij wisselen of het timen van een Charged Attack.
Alternatieven hebben hetzelfde type en dezelfde aanvalscategorie en minstens één uitgebrachte Pokémon die ze leert. Voor raids vergelijken we met het alternatief met de hoogste DPS van de aanval zelf; voor PvP met de hoogste DPT voor Fast Attacks of DPE voor Charged Attacks. Deze cijfers houden geen rekening met buffs, debuffs, typen of andere aanvallen die een Pokémon kan leren.
Hoe worden de beste PvP-gebruikers geselecteerd?
De tabellen tonen Pokémon waarvan de aanbevolen moveset in onze geïmporteerde PvPoke-ranglijsten deze aanval bevat als Fast Attack of een van de twee Charged Attacks. De rang geldt voor de volledige league, niet alleen voor gebruikers van deze aanval. Beide aanbevolen Charged Attacks worden getoond. Een aanval kunnen leren betekent niet automatisch dat die voor de Pokémon wordt aanbevolen.
Hoe worden de sterkste Pokémon met Lock-On gerangschikt?
Pokémon worden gerangschikt op eDPS (effectieve DPS), waarbij schade, overlevingsvermogen en de tijd om opnieuw aan het gevecht deel te nemen meetellen. De standaardranglijst gebruikt aanvallers van Level 40 en gemiddelde Raid Boss-zwaktes. Elke moveset bevat deze aanval. TTW schat de tijd om te winnen en faints schat hoeveel aanvallers tijdens het gevecht uitvallen. Andere instellingen kunnen de volgorde veranderen.
Hoe worden tiers toegewezen?
Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.
Hoe beïnvloeden de tegenstander en de tijd om opnieuw deel te nemen de ranglijst?
Beoordeelt aanvallers tegen de ingestelde raidbazen van niveau 4 en hoger, waaronder Mega-, Legendarische en Mythische Pokémon. Uitgaande schade houdt rekening met de effectiviteit van elk aanvalstype; inkomende schade met de weerstanden tegen de aanvallen van de bazen. Ranglijsten per type gebruiken bazen die zwak zijn tegen dat type. Zonder supereffectieve matchups wordt de volledige groep gebruikt. Niet-beschikbare Pokémon worden uitgesloten van de groep raidbazen.
De dummy-baas gebruikt neutrale effectiviteit (1,0×) voor elke aanval; inkomende schade is alleen op Defense gebaseerd. Dit kan aanvallers bevoordelen waarvan raidbazen de aanvallen weerstaan of die door hun zwaktes meer schade oplopen. De testtegenstander heeft altijd 25.000 HP, ongeacht de raid tier.
Tijd om terug te keren nadat een team van zes Pokémon is uitgeschakeld. Beïnvloedt eDPS en de geschatte gevechtsduur.
Hoe versterken Mega- en Primal Pokémon Lock-On?
De Pokémon in de sectie Mega en Primal hierboven verhogen de schade van Lock-On van andere Trainers in Raid Battles met 30% (1,3×). De bonus hangt af van het type van de aanval, niet van het type van de aanvallende Pokémon.
Gewone Mega Pokémon moeten op het slagveld staan. Primal Kyogre, Primal Groudon en Mega Rayquaza geven hun bonus zolang ze in het huidige gevechtsteam zitten, ook nadat ze zijn uitgeschakeld. Mega- en Primal-bonussen stapelen niet; de sterkste toepasselijke bonus geldt.
Tellen Mega- en Primal-bonussen voor teamgenoten mee in de ranglijst?
Nee. De instelling Mega Level past de eigen bonussen van de aanvaller aan. Schadebonussen voor teamgenoten tellen niet mee in deze ranglijst.
Wat bevat de volledige lijst van Pokémon die deze aanval leren?
De lijst bevat alle Pokémon en vormen die toegang hebben tot Lock-On, ongeacht of ze al zijn uitgebracht in Pokémon GO.
Wat betekenen legacy- en exclusieve aanvallen?
Legacy moves waren ooit beschikbaar voor een Pokémon, maar zijn niet meer te leren via gewone methoden, zoals een normale TM. Legacy- en exclusieve aanvallen kunnen een evenement, een Elite TM of een andere speciale methode vereisen. Sommige legacy moves kunnen niet met een Elite TM worden aangeleerd.


















