Guía PvP de Regice: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Regice en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Regice:Vulnerabilidades de Regice:
+60.0%
  • FightingLucha
  • FireFuego
  • RockRoca
  • SteelAcero
Resistencias de Regice:Resistencias de Regice:
-37.5%
  • IceHielo

Regice en la Liga Super Ball

Great League League icon

Regice ocupa el puesto #589 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Fijar Blanco, Ventisca y Trueno. Los IVs de Rank 1 son 0/15/9 (1500 PC en Nivel 18.5).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 9STA
Nivel 18.5

PC

1500 PC

ATQ

102 ATQ

DEF

186 DEF

PS

114 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoNormalFijar Blanco Fast Charge
Ataque cargado 1IceVentisca Nuke
Ataque cargado 2ElectricTrueno *Nuke

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Regice

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
IceVaho Gélido Heavy DamageGroundTerremoto Nuke13s (13)128
IceVaho Gélido Heavy DamageIceVentisca Nuke15s (15)163
IceVaho Gélido Heavy DamageElectricTrueno *Nuke12s (12)113
IceVaho Gélido Heavy DamageFightingOnda Certera Nuke15s (15)154
FightingGolpe Roca Low qualityGroundTerremoto Nuke15s (10)112
FightingGolpe Roca Low qualityIceVentisca Nuke17s (11)144
FightingGolpe Roca Low qualityElectricTrueno *Nuke14s (9)98
FightingGolpe Roca Low qualityFightingOnda Certera Nuke17s (11)135
NormalFijar Blanco Fast ChargeGroundTerremoto Nuke7s (13)81
NormalFijar Blanco Fast ChargeIceVentisca Nuke8s (15)107
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Ataques rápidos de PvP de Regice

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
IceVaho Gélido Heavy Damage3.502.50751s
FightingGolpe Roca Low quality3.002.33972s
NormalFijar Blanco Fast Charge1.005.00151s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Regice

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingOnda Certera Nuke2.0015075
IceVentisca Nuke1.8714075
GroundTerremoto Nuke1.8512065
ElectricTrueno *Nuke1.6710060

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Regice explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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