Mejores counters para Mega-Diancie en Pokémon GO

Incursiones

Prepara tu equipo para derrotar a Mega-Diancie en Pokémon GO. Compara los mejores counters de incursión y sus ataques recomendados, consulta las mejoras del tiempo y comprueba los PC de captura.

1.Zacian Espada Suprema (Crowned Sword)Zacian Espada SupremaSteelGarra MetalSteelTajo Supremo54.741638.75171s52.27
2.Zamazenta Escudo Supremo (Crowned Shield)Zamazenta Escudo SupremoSteelGarra MetalSteelEmbate Supremo52.612484.83175s50.58
3.Necrozma Melena Crepuscular (Dusk Mane)Necrozma Melena CrepuscularSteelGarra MetalSteelMeteoimpacto52.791515.65177s50.31
4.Mega-Metagross (Mega)Mega-MetagrossSteelPuño BalaSteelPuño Meteoro45.281642.65206s43.55
5.Metagross oscuro (Shadow)Metagross oscuroSteelPuño BalaSteelPuño Meteoro46.771105.48211s42.98
6.Mega-Lucario (Mega)Mega-LucarioSteelPuño BalaSteelPuño Meteoro44.841248.27214s41.66
7.Dialga oscuro (Shadow)Dialga oscuroSteelGarra MetalSteelCabeza de Hierro40.57871.510242s36.45
8.MetagrossMetagrossSteelPuño BalaSteelPuño Meteoro38.731097.78252s36.09
9.Excadrill oscuro (Shadow)Excadrill oscuroSteelGarra MetalSteelCabeza de Hierro38.32948.79255s35.12
10.DialgaDialgaSteelGarra MetalSteelCabeza de Hierro34.44884.210282s31.70
Exportar

Rango de PC de Diancie en incursiones

Tras derrotar a Mega-Diancie en una Incursión, volverá a su forma normal Diancie, que podrás capturar con los siguientes Puntos de Combate (PC):

  • De 1486 PC a 1562 PC (sin bonus de clima)
  • De 1858 PC a 1953 PC con bonus de clima (Parcialmente nublado y Cielo cubierto)

Tamaño estimado del grupo

Calcula aproximadamente 1–2 Entrenadores con equipos comparables a los mejores counters.

Es una orientación, no un mínimo garantizado. Equipos más débiles, esquivas, ataques del jefe y retrasos de conexión pueden requerir más Entrenadores.

Debilidades de Mega-Diancie

Vulnerabilidades de Mega-Diancie:Vulnerabilidades de Mega-Diancie:

SteelAcero256.0%
GrassPlanta160.0%
GroundTierra160.0%
WaterAgua160.0%

Resistencias de Mega-Diancie:Resistencias de Mega-Diancie:

DragonDragón39.1%
BugBicho62.5%
DarkSiniestro62.5%
FireFuego62.5%
FlyingVolador62.5%
NormalNormal62.5%

Mejoras del tiempo para ataques supereficaces

Estas condiciones del tiempo potencian los ataques que aprovechan las debilidades del jefe. Usa el ajuste de tiempo de arriba para comparar tus counters.

  • sunnySoleado
    • GrassPlanta
    • GroundTierra
  • snowNieve
    • SteelAcero
  • rainLluvioso
    • WaterAgua

Preguntas sobre counters de Mega-Diancie

¿Cómo se clasifican los counters de incursión?

Los counters se ordenan por eDPS (daño efectivo por segundo), teniendo en cuenta daño, supervivencia y tiempo de reincorporación. Las puntuaciones promedian los ataques modelados del jefe. DPS mide el daño por segundo; TDO estima el daño antes de debilitarse. El modelo compara seis ejemplares del atacante; ese equipo no es válido para Pokémon Mega o primigenios.

El Tiempo de Victoria (TTW) y los Pokémon debilitados son estimaciones basadas en tus ajustes, incluida la amistad. Otros factores, como los aumentos de daño de los Pokémon megaevolucionados de otros Entrenadores y los retrasos de conexión, pueden cambiar los resultados reales.

¿Cómo se asignan los tiers?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

Los tiers comparan hasta 50 counters para los ajustes seleccionados. La búsqueda filtra esa selección, no toda la Pokédex. No se aplica un filtro mínimo de PC.

¿Qué ajustes afectan a los resultados?

Los valores iniciales usan atacantes de nivel 50, IV perfectos, sin bonus de amistad, tiempo ni Mejora de equipo, y 10 segundos para reincorporarse. El meganivel inicial es 4. Se incluyen Pokémon oscuros, Mega y primigenios disponibles, y ataques exclusivos, cuando son aptos. Ajusta las condiciones a tu equipo; la estimación del grupo se actualiza con los resultados.

¿El tiempo también puede potenciar al jefe de incursión?

Sí. El tiempo potencia los ataques de los tipos correspondientes tanto de tus Pokémon como del jefe de incursión. El tipo de cada ataque del jefe determina si recibe la mejora. Un tiempo favorable para tus counters también puede hacer que el jefe golpee más fuerte, así que compara la clasificación con el tiempo real seleccionado.

Tamaño estimado del grupo

La estimación combina las necesidades de Entrenadores modeladas para los doce mejores counters normales u oscuros y los dos mejores Mega o primigenios, con pesos del 75 % y 25 %. Es una comparación aproximada, no una simulación de tu grupo.

Es una orientación, no un mínimo garantizado. Equipos más débiles, esquivas, ataques del jefe y retrasos de conexión pueden requerir más Entrenadores.

¿Qué significa el asterisco junto a un ataque?

Un asterisco indica un ataque de legado, que puede requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no pueden enseñarse con una MT élite.

¿Qué tan fiables son estos counters de Mega-Diancie?

Estos counters se calculan específicamente para Mega-Diancie, usando las estadísticas y tipos del jefe junto con las estadísticas y movimientos de cada atacante. El nivel de incursión y los ajustes permiten comprobar las condiciones y comparar alternativas. Las puntuaciones estiman el rendimiento; los IV, las esquivas y los ataques del jefe pueden cambiar el resultado de una incursión real.