Mejores Ataques para Machamp Dinamax

Ataques
ConfiguraciónConfiguración de la simulación
      Rival
      Una referencia neutral que ignora las ventajas de tipo para comparar todos los conjuntos de ataques por igual.Usa los tipos y las estadísticas defensivas del Pokémon seleccionado.
      Rival seleccionado
      Jefe ficticio
      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.FightingGolpe Kárate *FightingMaxipuño 21.89444.319.51
      2.FightingContraataque FightingMaxipuño 20.18409.617.99
      3.SteelPuño Bala FightingMaxipuño 19.33392.317.22
      4.FightingGolpe Kárate *SteelMaximetal 19.21389.917.12
      5.FightingContraataque SteelMaximetal 18.14368.116.16
      6.SteelPuño Bala SteelMaximetal 16.95344.015.10

      Guía de Ataques Rápidos: Machamp Dinamax

      Ataques

      Ataques

      Machamp Dinamax puede aprender 3 Ataques Rápidos (Golpe Kárate, Puño Bala y Contraataque), cubriendo ataques de tipo Lucha y Acero. Al usar Golpe Kárate y Contraataque recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.

      FightingGolpe Kárate *Damage10Energy13Duration1.0s
      Toggle more information for move: Golpe Kárate
      Tabla de tipos y efectividad
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockRoca
        • SteelAcero
        • IceHielo
        • DarkSiniestro
      • 62.5%
        • FlyingVolador
        • PoisonVeneno
        • BugBicho
        • PsychicPsíquico
        • FairyHada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Incursiones y Gimnasios (PvE)
      Daño10
      Energía13
      Bonus de clima
      • cloudyCielo cubierto
      Duración1.0s
      Ventana de daño0.8s - 1.0s
      Combates de Entrenador (PvP)
      Daño5
      Energía9

      Efectos secundarios
      Golpe Kárate has no special effects.
      Ver análisis completo de Golpe Kárate ↗
      SteelPuño BalaDamage10Energy11Duration1.0s
      Toggle more information for move: Puño Bala
      Tabla de tipos y efectividad
      • 160.0%
        • RockRoca
        • IceHielo
        • FairyHada
      • 62.5%
        • SteelAcero
        • FireFuego
        • WaterAgua
        • ElectricEléctrico
      Incursiones y Gimnasios (PvE)
      Daño10
      Energía11
      Bonus de clima
      • snowNieve
      Duración1.0s
      Ventana de daño0.4s - 1.0s
      Combates de Entrenador (PvP)
      Daño7
      Energía7

      Efectos secundarios
      Puño Bala has no special effects.
      Ver análisis completo de Puño Bala ↗
      FightingContraataqueDamage13Energy9Duration1.0s
      Toggle more information for move: Contraataque
      Tabla de tipos y efectividad
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockRoca
        • SteelAcero
        • IceHielo
        • DarkSiniestro
      • 62.5%
        • FlyingVolador
        • PoisonVeneno
        • BugBicho
        • PsychicPsíquico
        • FairyHada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Incursiones y Gimnasios (PvE)
      Daño13
      Energía9
      Bonus de clima
      • cloudyCielo cubierto
      Duración1.0s
      Ventana de daño0.8s - 1.0s
      Combates de Entrenador (PvP)
      Daño8
      Energía6

      Efectos secundarios
      Contraataque has no special effects.
      Ver análisis completo de Contraataque ↗

      Vista de Tabla

      Fast Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      EPS
      CD
      PWR
      ENG
      DPT
      EPT
      CD
      1313.0099.001.0s86-
      1010.001313.001.0s59-
      1010.001111.001.0s77-

      PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.

      Cobertura de Tipos (Ataques Rápidos)

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Lucha×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6
      Acero×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.6

      Guía de Ataques Cargados: Machamp Dinamax

      Ataques

      Ataques

      Machamp Dinamax puede aprender 2 Ataques Cargados (Maxipuño y Maximetal), cubriendo ataques de tipo Lucha y Acero. Al usar Maxipuño recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.

      FightingMaxipuñoDamage250Energy100Duration2.5s
      Toggle more information for move: Maxipuño
      Tabla de tipos y efectividad
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockRoca
        • SteelAcero
        • IceHielo
        • DarkSiniestro
      • 62.5%
        • FlyingVolador
        • PoisonVeneno
        • BugBicho
        • PsychicPsíquico
        • FairyHada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Incursiones y Gimnasios (PvE)
      Daño250
      Energía100
      Bonus de clima
      • cloudyCielo cubierto
      Duración2.5s
      Ventana de daño2.0s - 3.4s
      Combates de Entrenador (PvP)
      Daño
      Energía

      Efectos secundarios
      Special effectsSpecial

      Maxipuño has a 0% chance to:

        Ver análisis completo de Maxipuño ↗
        SteelMaximetalDamage250Energy100Duration2.5s
        Toggle more information for move: Maximetal
        Tabla de tipos y efectividad
        • 160.0%
          • RockRoca
          • IceHielo
          • FairyHada
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • ElectricEléctrico
        Incursiones y Gimnasios (PvE)
        Daño250
        Energía100
        Bonus de clima
        • snowNieve
        Duración2.5s
        Ventana de daño2.0s - 3.4s
        Combates de Entrenador (PvP)
        Daño
        Energía

        Efectos secundarios
        Special effectsSpecial

        Maximetal has a 0% chance to:

          Ver análisis completo de Maximetal ↗

          Vista de Tabla

          Charge Move
          Raid Battles
          Trainer Battles
          Name 🔼
          PWR
          DPS
          ENG
          DPE
          CD
          PWR
          ENG
          DPE
          250100.001002.502.5s-
          250100.001002.502.5s-

          PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.

          Ataques con Efectos Secundarios (PvP)

          Machamp Dinamax no posee ataques con efectos especiales en PvP.

          Cobertura de Tipos (Ataques Cargados)

          NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
          Lucha×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6
          Acero×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.6
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