- 160.0%
Normal
Pedra
Aço
Gelo
Sombrio
- 62.5%

Venenoso
Inseto
Psíquico
Fada
- 39.1%
Fantasma
| Dano | 10 |
|---|---|
| Energia | 13 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.0s |
| Janela de Dano | 0.8s - 1.0s |
| Dano | 5 |
|---|---|
| Energia | 9 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 20.13 | 362.5 | 17.71 | ||
| 2. | 18.51 | 333.3 | 16.26 | ||
| 3. | 17.70 | 318.7 | 15.55 | ||
| 4. | 17.70 | 318.7 | 15.55 | ||
| 5. | 16.69 | 300.4 | 14.66 | ||
| 6. | 15.56 | 280.1 | 13.67 |
O Machamp Dinamax tem acesso a 3 Ataques Ágeis (Golpe de Caratê, Soco Projétil e Contra-atacar), que cobrem ataques do tipo Lutador e Aço. Ao utilizar Golpe de Caratê e Contra-atacar, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 10 |
|---|---|
| Energia | 13 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.0s |
| Janela de Dano | 0.8s - 1.0s |
| Dano | 5 |
|---|---|
| Energia | 9 |
| Dano | 10 |
|---|---|
| Energia | 11 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.0s |
| Janela de Dano | 0.4s - 1.0s |
| Dano | 7 |
|---|---|
| Energia | 7 |
| Dano | 13 |
|---|---|
| Energia | 9 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.0s |
| Janela de Dano | 0.8s - 1.0s |
| Dano | 8 |
|---|---|
| Energia | 6 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
| 10 | 10.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 5 | 9 | - | |||
| 10 | 10.00 | 11 | 11.00 | 1.0s | 7 | 7 | - | |||
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia gerada), EPS (Energia por Segundo), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
| Lutador | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aço | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
O Machamp Dinamax tem acesso a 2 Ataques Carregados (Punho Max e Espinho de Aço Max), que cobrem ataques do tipo Lutador e Aço. Ao utilizar Punho Max, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 250 |
|---|---|
| Energia | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 2.5s |
| Janela de Dano | 2.0s - 3.4s |
| Dano | |
|---|---|
| Energia |
Punho Max has a 0% chance to:
| Dano | 250 |
|---|---|
| Energia | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 2.5s |
| Janela de Dano | 2.0s - 3.4s |
| Dano | |
|---|---|
| Energia |
Espinho de Aço Max has a 0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia necessária), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
Não existem ataques do Machamp Dinamax que possuam efeitos secundários ou especiais em PvP.
| Lutador | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aço | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |