Die besten Attacken von Dynamax-Machomei in Pokémon GO

Attacken
ZahnradSimulationseinstellungen
      Gegner
      Ein neutraler Vergleichswert, der Typvorteile ignoriert, damit alle Attackensets gleich bewertet werden.Verwendet die Typen und Verteidigungswerte des ausgewählten Pokémon.
      Ausgewählter Gegner
      Dummy-Boss
      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.FightingKarateschlag *FightingDyna-Faust 21.89444.319.51
      2.FightingKonter FightingDyna-Faust 20.18409.617.99
      3.SteelPatronenhieb FightingDyna-Faust 19.33392.317.22
      4.FightingKarateschlag *SteelDyna-Stahlzacken 19.21389.917.12
      5.FightingKonter SteelDyna-Stahlzacken 18.14368.116.16
      6.SteelPatronenhieb SteelDyna-Stahlzacken 16.95344.015.10

      Leitfaden zu den Sofort-Attacken von Dynamax-Machomei

      Attacken

      Attacken

      Dynamax-Machomei hat Zugriff auf 3 Sofort-Attacken (Karateschlag, Patronenhieb und Konter) mit folgenden Typen: Kampf und Stahl. Bei Verwendung von Karateschlag und Konter profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.

      FightingKarateschlag *Damage10Energy13Duration1.0s
      Toggle more information for move: Karateschlag
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockGestein
        • SteelStahl
        • IceEis
        • DarkUnlicht
      • 62.5%
        • FlyingFlug
        • PoisonGift
        • BugKäfer
        • PsychicPsycho
        • FairyFee
      • 39.1%
        • GhostGeist
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden10
      Energie13
      Wetterbonus
      • cloudyBedeckt
      Dauer1.0s
      Schadensfenster0.8s - 1.0s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden5
      Energie9

      Effekte
      Karateschlag has no special effects.
      Sieh dir die Detailseite zu Karateschlag an ↗
      SteelPatronenhiebDamage10Energy11Duration1.0s
      Toggle more information for move: Patronenhieb
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • RockGestein
        • IceEis
        • FairyFee
      • 62.5%
        • SteelStahl
        • FireFeuer
        • WaterWasser
        • ElectricElektro
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden10
      Energie11
      Wetterbonus
      • snowSchnee
      Dauer1.0s
      Schadensfenster0.4s - 1.0s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden7
      Energie7

      Effekte
      Patronenhieb has no special effects.
      Sieh dir die Detailseite zu Patronenhieb an ↗
      FightingKonterDamage13Energy9Duration1.0s
      Toggle more information for move: Konter
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockGestein
        • SteelStahl
        • IceEis
        • DarkUnlicht
      • 62.5%
        • FlyingFlug
        • PoisonGift
        • BugKäfer
        • PsychicPsycho
        • FairyFee
      • 39.1%
        • GhostGeist
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden13
      Energie9
      Wetterbonus
      • cloudyBedeckt
      Dauer1.0s
      Schadensfenster0.8s - 1.0s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden8
      Energie6

      Effekte
      Konter has no special effects.
      Sieh dir die Detailseite zu Konter an ↗

      Tabellarische Ansicht

      Fast Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      EPS
      CD
      PWR
      ENG
      DPT
      EPT
      CD
      1010.001313.001.0s59-
      1313.0099.001.0s86-
      1010.001111.001.0s77-

      PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.

      Typabdeckung der Sofort-Attacken von Dynamax-Machomei

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Kampf×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6
      Stahl×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.6

      Leitfaden zu den Lade-Attacken von Dynamax-Machomei

      Attacken

      Attacken

      Dynamax-Machomei hat Zugriff auf 2 Lade-Attacken (Dyna-Faust und Dyna-Stahlzacken) mit folgenden Typen: Kampf und Stahl. Bei Verwendung von Dyna-Faust profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.

      FightingDyna-FaustDamage250Energy100Duration2.5s
      Toggle more information for move: Dyna-Faust
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockGestein
        • SteelStahl
        • IceEis
        • DarkUnlicht
      • 62.5%
        • FlyingFlug
        • PoisonGift
        • BugKäfer
        • PsychicPsycho
        • FairyFee
      • 39.1%
        • GhostGeist
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden250
      Energie100
      Wetterbonus
      • cloudyBedeckt
      Dauer2.5s
      Schadensfenster2.0s - 3.4s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden
      Energie

      Effekte
      Special effectsSpecial

      Dyna-Faust has a 0% chance to:

        Sieh dir die Detailseite zu Dyna-Faust an ↗
        SteelDyna-StahlzackenDamage250Energy100Duration2.5s
        Toggle more information for move: Dyna-Stahlzacken
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • RockGestein
          • IceEis
          • FairyFee
        • 62.5%
          • SteelStahl
          • FireFeuer
          • WaterWasser
          • ElectricElektro
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden250
        Energie100
        Wetterbonus
        • snowSchnee
        Dauer2.5s
        Schadensfenster2.0s - 3.4s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden
        Energie

        Effekte
        Special effectsSpecial

        Dyna-Stahlzacken has a 0% chance to:

          Sieh dir die Detailseite zu Dyna-Stahlzacken an ↗

          Tabellarische Ansicht

          Charge Move
          Raid Battles
          Trainer Battles
          Name 🔼
          PWR
          DPS
          ENG
          DPE
          CD
          PWR
          ENG
          DPE
          250100.001002.502.5s-
          250100.001002.502.5s-

          PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.

          Attacken mit Spezialeffekten in PvP

          Es gibt keine Dynamax-Machomei Attacken, die Spezialeffekte in PvP haben.

          Typabdeckung der Lade-Attacken von Dynamax-Machomei

          NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
          Kampf×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6
          Stahl×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.6
          Dynamax-Machomei Beste Attacken in Pokémon GO