Guía PvP de Diggersby: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Diggersby en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IV y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Diggersby en la Liga Super Ball

Great League League icon

Diggersby ocupa el puesto #59 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Disparo Lodo, Puño Fuego y Arenas Ardientes. Los IV del puesto 1 son 0/15/13 (1497 PC en Nivel 50).

IV del puesto 1

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 13STA
Nivel 50

PC

1497 PC

ATQ

94 ATQ

DEF

142 DEF

PS

177 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoGroundDisparo LodoFast Charge
Ataque cargado 1FirePuño FuegoSpam / Bait
Ataque cargado 2GroundArenas ArdientesGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Arenas Ardientes has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Diggersby:Vulnerabilidades de Diggersby:
+60.0%
  • FightingLucha
  • GrassPlanta
  • IceHielo
  • WaterAgua
Resistencias de Diggersby:Resistencias de Diggersby:
-37.5%
  • PoisonVeneno
  • RockRoca
-60.9%
  • ElectricEléctrico
  • GhostFantasma

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Diggersby

Move setCharge cycle info
GroundDisparo LodoFast ChargeNormalHiperrayoNuke9s (9)76
GroundDisparo LodoFast ChargeGroundExcavarGeneral6s (6)39
GroundDisparo LodoFast ChargeGroundTerremotoNuke8s (8)62
GroundDisparo LodoFast ChargeFirePuño FuegoSpam / Bait5s (5)30
GroundDisparo LodoFast ChargeGroundArenas ArdientesGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Arenas Ardientes has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
6s (6)43
NormalAtaque RápidoFast ChargeNormalHiperrayoNuke10s (10)86
NormalAtaque RápidoFast ChargeGroundExcavarGeneral7s (7)46
NormalAtaque RápidoFast ChargeGroundTerremotoNuke9s (9)70
NormalAtaque RápidoFast ChargeFirePuño FuegoSpam / Bait5s (5)34
NormalAtaque RápidoFast ChargeGroundArenas ArdientesGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Arenas Ardientes has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
7s (7)49

Ataques rápidos de PvP de Diggersby

GroundDisparo LodoFast Charge1.504.50391s
NormalAtaque RápidoFast Charge2.504.00581s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPT – DPT (Daño por Turno)
  • EPT – EPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Diggersby

NormalHiperrayoNuke1.8815080
GroundTerremotoNuke1.8512065
GroundArenas ArdientesGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Arenas Ardientes has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.608050
FirePuño FuegoSpam / Bait1.506040
GroundExcavarGeneral1.407050

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPE – DPE (Daño por Energía)

IV de PvP de Diggersby explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el producto de estadísticas. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IV bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

Calculadora de IV para PvP →

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IV suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IV de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IV perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IV que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IV de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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