Guía PvP de Meloetta (Forma Danza): Liga Super, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Meloetta (Forma Danza) en la Liga de Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Meloetta (Forma Danza):Vulnerabilidades de Meloetta (Forma Danza):
+60.0%
  • FairyHada
  • FightingLucha
  • FlyingVolador
  • PsychicPsíquico
Resistencias de Meloetta (Forma Danza):Resistencias de Meloetta (Forma Danza):
-37.5%
  • BugBicho
  • DarkSiniestro
  • RockRoca
-60.9%
  • GhostFantasma

Meloetta (Forma Danza) en la Liga Super

Great League League icon

Actualmente no hay datos de ranking para Meloetta (Forma Danza) en Liga Super. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

Tier

IVs de Rank 1

  • 3ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nivel 14

PC

1500 PC

ATQ

135 ATQ

DEF

101 DEF

PS

119 PS

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Meloetta (Forma Danza)

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FightingPatada Baja Fast ChargeNormalHiperrayo Nuke10s (10)191
FightingPatada Baja Fast ChargeIcePuño Hielo Spam / Bait5s (5)74
FightingPatada Baja Fast ChargeFirePuño Fuego Spam / Bait5s (5)74
FightingPatada Baja Fast ChargeFightingA Bocajarro NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

A Bocajarro has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
6s (6)122
NormalAtaque Rápido Fast ChargeNormalHiperrayo Nuke10s (10)191
NormalAtaque Rápido Fast ChargeIcePuño Hielo Spam / Bait5s (5)74
NormalAtaque Rápido Fast ChargeFirePuño Fuego Spam / Bait5s (5)74
NormalAtaque Rápido Fast ChargeFightingA Bocajarro NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

A Bocajarro has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
6s (6)122

Ataques rápidos de PvP de Meloetta (Forma Danza)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FightingPatada Baja Fast Charge2.504.00581s
NormalAtaque Rápido Fast Charge2.504.00581s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Meloetta (Forma Danza)

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingA Bocajarro NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

A Bocajarro has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2.2210045
NormalHiperrayo Nuke1.8815080
IcePuño Hielo Spam / Bait1.506040
FirePuño Fuego Spam / Bait1.506040

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Meloetta (Forma Danza) explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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