Guia de PvP do Meloetta (Forma Pirueta): Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Meloetta (Forma Pirueta) se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Meloetta (Forma Pirueta) recebe dano aumentado de:Meloetta (Forma Pirueta) recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • FairyFada
  • FightingLutador
  • FlyingVoador
  • PsychicPsíquico
Meloetta (Forma Pirueta) possui resistência a:Meloetta (Forma Pirueta) possui resistência a:
-37.5%
  • BugInseto
  • DarkSombrio
  • RockPedra
-60.9%
  • GhostFantasma

Meloetta (Forma Pirueta) na Grande Liga

Great League League icon

Nenhuma informação de ranking disponível para o Meloetta (Forma Pirueta) na Grande Liga. Isso geralmente significa que o Pokémon não é comum no meta atual ou não possui IVs ideais para esta liga.

Tier

Melhores IVs

  • 3ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nível 14

CP

1500 CP

ATQ

135 ATQ

DEF

101 DEF

PS

119 PS

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Meloetta (Forma Pirueta)

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FightingRasteira Fast ChargeNormalHiper-raio Nuke10s (10)191
FightingRasteira Fast ChargeIceSoco de Gelo Spam / Bait5s (5)74
FightingRasteira Fast ChargeFireSoco de Fogo Spam / Bait5s (5)74
FightingRasteira Fast ChargeFightingCorpo-a-corpo NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Corpo-a-corpo has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
6s (6)122
NormalAtaque Rápido Fast ChargeNormalHiper-raio Nuke10s (10)191
NormalAtaque Rápido Fast ChargeIceSoco de Gelo Spam / Bait5s (5)74
NormalAtaque Rápido Fast ChargeFireSoco de Fogo Spam / Bait5s (5)74
NormalAtaque Rápido Fast ChargeFightingCorpo-a-corpo NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Corpo-a-corpo has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
6s (6)122

Ataques ágeis de PvP do Meloetta (Forma Pirueta)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FightingRasteira Fast Charge2.504.00581s
NormalAtaque Rápido Fast Charge2.504.00581s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Meloetta (Forma Pirueta)

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingCorpo-a-corpo NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Corpo-a-corpo has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2.2210045
NormalHiper-raio Nuke1.8815080
IceSoco de Gelo Spam / Bait1.506040
FireSoco de Fogo Spam / Bait1.506040

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Meloetta (Forma Pirueta) explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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