Meloetta (Forma Danza)

Official artwork of Meloetta (Forma Danza)Normal Lucha

Meloetta (Forma Danza) es un Pokémon Mítico tipo Normal y Lucha en Pokémon GO. El poder de combate máximo de Meloetta (Forma Danza) es 4426 PC, y sus mejores ataques en Pokémon GO son Ataque Rápido y Hiperrayo.

Meloetta (Forma Danza) es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Hada, Lucha, Volador y Psíquico. Shiny Meloetta (Forma Danza) no está disponible en Pokémon GO. Meloetta (Forma Danza) recibe un impulso del clima Parcialmente nublado y Cielo cubierto.

Stats

PC Máximo4426 PC
Ataque269 ATQ
Defensa188 DEF
Salud225 SAL
Potenciación por clima
  • partlyCloudyParcialmente nublado
  • cloudyCielo cubierto
LanzadoYes
Variocolor disponibleNo No
Distancia de Compañero20 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#648
Altura0.6 m
Peso6.5 kg
RegiónUnova Generación 5
Puede ser intercambiadoNo
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura2%
Tasa Base de Huida0%
Recompensas por captura
3 Candy
100 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
100 Candy
100000 Candy

Tabla de tipos de Meloetta (Forma Danza)

Debilidades

Meloetta (Forma Danza) recibe más daño de ataques tipo Hada, Lucha, Volador y Psíquico.
Debilidades
FairyHada160.0%
FightingLucha160.0%
FlyingVolador160.0%
PsychicPsíquico160.0%

Resistencias

Meloetta (Forma Danza) recibe menos daño de ataques tipo Fantasma, Bicho, Siniestro y Roca.
Resistencias
GhostFantasma39.1%
BugBicho62.5%
DarkSiniestro62.5%
RockRoca62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Meloetta (Forma Danza)

Moves

El mejor conjunto de ataques de Meloetta (Forma Danza) es Ataque Rápido y Hiperrayo, con 17.09 DPS (daño por segundo) y 577.7 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Parcialmente nublado.

Mejores ataques de Meloetta (Forma Danza)
DPS17.09
TDO577.65
Puntuación34.8
Potenciación por clima
  • partlyCloudy
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Meloetta (Forma Danza) con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Patada Baja/Hiperrayo. Perderás alrededor de 3.5% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Meloetta (Forma Danza) (Ataque Rápido/Hiperrayo).

Comparación de ataques de Meloetta (Forma Danza)

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Meloetta (Forma Danza) para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Meloetta (Forma Danza). Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.NormalAtaque Rápido NormalHiperrayo 17.09577.734.8
      2.FightingPatada Baja NormalHiperrayo 16.50557.733.6
      3.NormalAtaque Rápido FightingA Bocajarro 15.73531.732.0
      4.FightingPatada Baja FightingA Bocajarro 15.25515.531.1
      5.NormalAtaque Rápido IcePuño Hielo 13.98472.628.5
      6.NormalAtaque Rápido FirePuño Fuego 13.85468.128.2
      7.FightingPatada Baja IcePuño Hielo 13.80466.428.1
      8.FightingPatada Baja FirePuño Fuego 13.69462.827.9

      Ataques Rápidos

      • FightingPatada BajaDamage6Energy6Duration0.6s
        Toggle more information for move: Patada Baja
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño6
        Energía6
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración0.6s
        Ventana de Daño0.3s - 0.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño4
        Energía5

        Efectos
        Patada Baja has no special effects.
        Ver página de detalles de Patada Baja ↗
      • NormalAtaque RápidoDamage8Energy10Duration0.8s
        Toggle more information for move: Ataque Rápido
        Tabla de efectividad por tipo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • SteelAcero
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño8
        Energía10
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración0.8s
        Ventana de Daño0.3s - 0.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño5
        Energía8

        Efectos
        Ataque Rápido has no special effects.
        Ver página de detalles de Ataque Rápido ↗

      Ataques Cargados

      • NormalHiperrayoDamage150Energy100Duration3.8s
        Toggle more information for move: Hiperrayo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • SteelAcero
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño150
        Energía100
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración3.8s
        Ventana de Daño3.3s - 3.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño150
        Energía80

        Efectos
        Hiperrayo has no special effects.
        Ver página de detalles de Hiperrayo ↗
      • IcePuño HieloDamage50Energy33Duration1.9s
        Toggle more information for move: Puño Hielo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • GroundTierra
          • GrassPlanta
          • DragonDragón
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • IceHielo
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño50
        Energía33
        Potenciación por clima
        • snowNieve
        Duración1.9s
        Ventana de Daño1.3s - 1.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño55
        Energía40

        Efectos
        Puño Hielo has no special effects.
        Ver página de detalles de Puño Hielo ↗
      • FirePuño FuegoDamage55Energy33Duration2.2s
        Toggle more information for move: Puño Fuego
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • BugBicho
          • SteelAcero
          • GrassPlanta
          • IceHielo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño55
        Energía33
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración2.2s
        Ventana de Daño1.5s - 1.9s
        Combates de Entrenadores
        Daño55
        Energía40

        Efectos
        Puño Fuego has no special effects.
        Ver página de detalles de Puño Fuego ↗
      • FightingA BocajarroDamage100Energy100Duration2.3s
        Toggle more information for move: A Bocajarro
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía100
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración2.3s
        Ventana de Daño1.0s - 2.3s
        Combates de Entrenadores
        Daño100
        Energía45

        Efectos
        Special effectsSpecial

        A Bocajarro has a 100.0% chance to:

        • Decrease User's Defense by 33.3%
        Ver página de detalles de A Bocajarro ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Meloetta (Forma Danza) tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Meloetta (Forma Danza)

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Meloetta (Forma Danza) tiene un PC máximo de 4426 (a Nivel 50). Un Meloetta (Forma Danza) obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 2147 PC hasta 2237 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 2684 PC a 2796 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Meloetta (Forma Danza) puede aparecer en el rango de 1611 PC a 1678 PC.

      PC MáximoPC Máximo4426 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación1611 PC - 1678 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos2147 PC - 2237 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones2147 PC - 2237 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • partlyCloudyParcialmente nublado
      • cloudyCielo cubierto
      2684 PC - 2796 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 10/10/10
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Meloetta (Forma Danza)

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Meloetta (Forma Danza). Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      155 PC2173 PC3291 PC
      4409 PC5528 PC6646 PC
      7764 PC8882 PC91000 PC
      101118 PC111230 PC121342 PC
      131454 PC141566 PC151678 PC
      161789 PC171901 PC182013 PC
      192125 PC202237 PC212349 PC
      222460 PC232572 PC242684 PC
      252796 PC262908 PC273020 PC
      283132 PC293244 PC303356 PC
      313412 PC323467 PC333523 PC
      343579 PC353635 PC363691 PC
      373747 PC383803 PC393859 PC
      403915 PC413964 PC424014 PC
      434065 PC444115 PC454166 PC
      464218 PC474269 PC484321 PC
      494373 PC504426 PC

      Tabla evolutiva de Meloetta (Forma Danza)

      Familia
      Familia

      Meloetta (Forma Danza) no tiene evoluciones en Pokémon GO.

      Pokémon Mega que potencian a Meloetta (Forma Danza)

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Normal y Lucha de Meloetta (Forma Danza), Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Meloetta (Forma Danza).

      Normal
      Lucha
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Primal Kyogre, Primal Groudon y Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre potencia ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Primal Groudon potencia ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.
      • Mega Rayquaza potencia ataques y Pokémon de tipo Volador, Dragón y Psíquico.

      Tasas de Captura de Meloetta (Forma Danza)

      Catch Rates

      The base catch rate for Meloetta (Forma Danza) in Pokémon GO is 2.50%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 6.25% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 9.23%.

      CogConfigure
                NormalNiceGreatExcellent
                No Berry
                -2.50%2.87%3.73%4.58%
                Curve4.21%4.83%6.25%7.65%
                Razz BerryRazz Berry
                -3.73%4.27%5.54%6.79%
                Curve6.25%7.16%9.23%11.26%
                Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
                - 4.46%5.11%6.61%8.09%
                Curve7.46%8.53%10.97%13.35%
                Golden Razz BerryGolden Razz Berry
                - 6.13%7.02%9.06%11.05%
                Curve10.20%11.64%14.91%18.05%
                InfoMore information

                Catch probability with multiple throws

                In order to help Trainers understand their overall odds when catching Meloetta (Forma Danza), we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

                To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

                Catch rate formula

                Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

                • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
                • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

                There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

                Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

                Catch rate multipliers

                The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

                MultiplierAmount
                Razz Berry1.5
                Silver Pinap Berry1.8
                Golden Razz Berry2.5
                Curveball1.7
                Nice Throw1.15
                Great Throw1.5
                Excellent Throw1.85
                PokéBall1.0
                Premier Ball1.0
                Great Ball1.5
                Ultra Ball2.0
                Bronze medal1.1
                Silver medal1.2
                Gold medal1.3

                Lista de disfraces de Meloetta (Forma Danza)

                Photobomb

                Una lista de disfraces de Meloetta (Forma Danza) disponibles en Pokémon GO.

                No costume sprites available

                Sprites de alta resolución de Meloetta (Forma Danza)

                Photobomb

                Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Meloetta (Forma Danza). La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

                No home sprites available

                Wallpaper

                Meloetta (Forma Danza)Meloetta (Forma Danza)

                Entradas de la Pokédex de Meloetta (Forma Danza)

                Unova
                VersionesEntrada de la Pokédex
                BlackIts melodies are sung with a special vocalization method that can control the feelings of those who hear it.
                WhiteMany famous songs have been inspired by the melodies that Meloetta plays.
                Black 2, White 2The melodies sung by Meloetta have the power to make Pokémon that hear them happy or sad.
                X, Omega RubyThe melodies sung by Meloetta have the power to make Pokémon that hear them happy or sad.
                Y, Alpha SapphireIts melodies are sung with a special vocalization method that can control the feelings of those who hear it.