Guía PvP de Stunfisk de Galar: Liga Super, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Stunfisk de Galar en la Liga de Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Stunfisk de Galar:Vulnerabilidades de Stunfisk de Galar:
+60.0%
  • FightingLucha
  • FireFuego
  • GroundTierra
  • WaterAgua
Resistencias de Stunfisk de Galar:Resistencias de Stunfisk de Galar:
-37.5%
  • BugBicho
  • DragonDragón
  • FairyHada
  • FlyingVolador
  • NormalNormal
  • PsychicPsíquico
  • SteelAcero
-60.9%
  • ElectricEléctrico
  • RockRoca
-75.6%
  • PoisonVeneno

Stunfisk de Galar en la Liga Super

Great League League icon

Stunfisk de Galar ocupa el puesto **#69** de 1143 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Disparo Lodo, Avalancha y Terremoto**. Los IVs de **Rank 1** son **0/13/14** (1499 PC en Nivel 27).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 14STA
Nivel 27

PC

1499 PC

ATQ

99 ATQ

DEF

127 DEF

PS

176 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoGroundDisparo Lodo Fast Charge
Ataque cargado 1RockAvalancha General
Ataque cargado 2GroundTerremoto Nuke

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Stunfisk de Galar

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GroundDisparo Lodo Fast ChargeGroundTerremoto Nuke8s (8)77
GroundDisparo Lodo Fast ChargeSteelFoco Resplandor Nuke8s (8)72
GroundDisparo Lodo Fast ChargeRockAvalancha General5s (5)44
GroundDisparo Lodo Fast ChargeWaterAgua Lodosa Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Agua Lodosa has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
4s (4)25
SteelGarra Metal Fast ChargeGroundTerremoto Nuke10s (10)91
SteelGarra Metal Fast ChargeSteelFoco Resplandor Nuke10s (10)86
SteelGarra Metal Fast ChargeRockAvalancha General7s (7)53
SteelGarra Metal Fast ChargeWaterAgua Lodosa Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Agua Lodosa has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
5s (5)32

Ataques rápidos de PvP de Stunfisk de Galar

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GroundDisparo Lodo Fast Charge1.504.50391s
SteelGarra Metal Fast Charge2.503.50571s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Stunfisk de Galar

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GroundTerremoto Nuke1.8512065
SteelFoco Resplandor Nuke1.6911065
RockAvalancha General1.677545
WaterAgua Lodosa Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Agua Lodosa has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.003535

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Stunfisk de Galar explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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