Guía PvP de Sigilyph: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Sigilyph en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Sigilyph:Vulnerabilidades de Sigilyph:
+60.0%
  • DarkSiniestro
  • ElectricEléctrico
  • GhostFantasma
  • IceHielo
  • RockRoca
Resistencias de Sigilyph:Resistencias de Sigilyph:
-37.5%
  • GrassPlanta
  • PsychicPsíquico
-60.9%
  • FightingLucha
  • GroundTierra

Sigilyph en la Liga Super Ball

Great League League icon

Sigilyph ocupa el puesto #1090 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Tajo Aéreo, Aire Afilado y Poder Pasado. Los IVs de Rank 1 son 1/15/15 (1500 PC en Nivel 22).

IVs de Rank 1

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nivel 22

PC

1500 PC

ATQ

128 ATQ

DEF

114 DEF

PS

119 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoFlyingTajo Aéreo General
Ataque cargado 1FlyingAire Afilado GeneralBoost
Special effectsSpecial

Aire Afilado has a 12.5% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
Ataque cargado 2RockPoder Pasado Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Poder Pasado has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Sigilyph

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
PsychicCabezazo Zen Low qualityPsychicPsicorrayo General15s (10)113
PsychicCabezazo Zen Low qualityRockPoder Pasado Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Poder Pasado has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
12s (8)84
PsychicCabezazo Zen Low qualityBugDoble Rayo GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Doble Rayo has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
  • Decrease Target's Defense by 20.0%
15s (10)103
PsychicCabezazo Zen Low qualityFlyingAire Afilado GeneralBoost
Special effectsSpecial

Aire Afilado has a 12.5% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
11s (7)85
FlyingTajo Aéreo GeneralPsychicPsicorrayo General11s (7)97
FlyingTajo Aéreo GeneralRockPoder Pasado Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Poder Pasado has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
8s (5)71
FlyingTajo Aéreo GeneralBugDoble Rayo GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Doble Rayo has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
  • Decrease Target's Defense by 20.0%
11s (7)88
FlyingTajo Aéreo GeneralFlyingAire Afilado GeneralBoost
Special effectsSpecial

Aire Afilado has a 12.5% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
8s (5)74

Ataques rápidos de PvP de Sigilyph

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
PsychicCabezazo Zen Low quality2.672.00862s
FlyingTajo Aéreo General3.003.00992s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Sigilyph

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FlyingAire Afilado GeneralBoost
Special effectsSpecial

Aire Afilado has a 12.5% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
1.506040
BugDoble Rayo GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Doble Rayo has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555
RockPoder Pasado Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Poder Pasado has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
1.336045
PsychicPsicorrayo General1.177060

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Sigilyph explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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