Guía PvP de Simipour: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Simipour en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Simipour:Vulnerabilidades de Simipour:
+60.0%
  • ElectricEléctrico
  • GrassPlanta
Resistencias de Simipour:Resistencias de Simipour:
-37.5%
  • FireFuego
  • IceHielo
  • SteelAcero
  • WaterAgua

Simipour en la Liga Super Ball

Great League League icon

Simipour ocupa el puesto #976 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Mordisco, Surf y Triturar. Los IVs de Rank 1 son 0/15/14 (1498 PC en Nivel 24).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
Nivel 24

PC

1498 PC

ATQ

134 ATQ

DEF

96 DEF

PS

127 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoDarkMordisco Fast Charge
Ataque cargado 1WaterSurf General
Ataque cargado 2DarkTriturar Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Triturar has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Simipour

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
DarkMordisco Fast ChargeWaterHidrobomba Nuke10s (19)131
DarkMordisco Fast ChargeDarkTriturar Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Triturar has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (12)66
DarkMordisco Fast ChargeWaterSurf General6s (12)77
WaterPistola Agua GeneralWaterHidrobomba Nuke13s (25)167
WaterPistola Agua GeneralDarkTriturar Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Triturar has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (15)87
WaterPistola Agua GeneralWaterSurf General8s (15)99

Ataques rápidos de PvP de Simipour

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
DarkMordisco Fast Charge2.004.00241s
WaterPistola Agua General3.003.00331s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Simipour

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
WaterHidrobomba Nuke1.7313075
WaterSurf General1.677545
DarkTriturar Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Triturar has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.567045

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Simipour explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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