Guía PvP de Giratina oscuro (Forma Modificada): Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Giratina oscuro (Forma Modificada) en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Giratina oscuro (Forma Modificada):Vulnerabilidades de Giratina oscuro (Forma Modificada):
+60.0%
  • DarkSiniestro
  • DragonDragón
  • FairyHada
  • GhostFantasma
  • IceHielo
Resistencias de Giratina oscuro (Forma Modificada):Resistencias de Giratina oscuro (Forma Modificada):
-37.5%
  • BugBicho
  • ElectricEléctrico
  • FireFuego
  • GrassPlanta
  • PoisonVeneno
  • WaterAgua
-60.9%
  • FightingLucha
  • NormalNormal

Giratina oscuro (Forma Modificada) en la Liga Super Ball

Great League League icon

Giratina oscuro (Forma Modificada) ocupa el puesto #138 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Dragoaliento, Garra Dragón y Sombra Vil. Los IVs de Rank 1 son 0/13/10 (1500 PC en Nivel 17).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 10STA
Nivel 17

PC

1500 PC

ATQ

102 ATQ

DEF

131 DEF

PS

161 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoDragonDragoaliento Multipurpose
Ataque cargado 1DragonGarra Dragón Spam / Bait
Ataque cargado 2GhostSombra Vil Spam / Bait

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Giratina oscuro (Forma Modificada)

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
DragonDragoaliento MultipurposeRockPoder Pasado Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Poder Pasado has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
6s (12)65
DragonDragoaliento MultipurposeGhostSombra Vil Spam / Bait7s (13)84
DragonDragoaliento MultipurposeDragonGarra Dragón Spam / Bait7s (13)87
DragonDragoaliento MultipurposeNormalFrustración Spam / Bait9s (18)57
DragonDragoaliento MultipurposeGhostGolpe Umbrío *Nuke9s (17)123
GhostGarra Umbría MultipurposeRockPoder Pasado Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Poder Pasado has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
6s (6)59
GhostGarra Umbría MultipurposeGhostSombra Vil Spam / Bait7s (7)78
GhostGarra Umbría MultipurposeDragonGarra Dragón Spam / Bait7s (7)81
GhostGarra Umbría MultipurposeNormalFrustración Spam / Bait9s (9)48
GhostGarra Umbría MultipurposeGhostGolpe Umbrío *Nuke9s (9)115

Ataques rápidos de PvP de Giratina oscuro (Forma Modificada)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
DragonDragoaliento Multipurpose3.004.00341s
GhostGarra Umbría Multipurpose3.004.00681s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Giratina oscuro (Forma Modificada)

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GhostGolpe Umbrío *Nuke1.8512065
DragonGarra Dragón Spam / Bait1.608050
GhostSombra Vil Spam / Bait1.507550
RockPoder Pasado Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Poder Pasado has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
1.336045
NormalFrustración Spam / Bait0.141070

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Giratina oscuro (Forma Modificada) explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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