Guía PvP de Torterra: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Torterra en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Torterra:Vulnerabilidades de Torterra:
+156.0%
  • IceHielo
+60.0%
  • BugBicho
  • FireFuego
  • FlyingVolador
Resistencias de Torterra:Resistencias de Torterra:
-37.5%
  • GroundTierra
  • RockRoca
-75.6%
  • ElectricEléctrico

Torterra en la Liga Super Ball

Great League League icon

Torterra ocupa el puesto #512 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Bofetón Lodo, Planta Feroz y Bucle Arena. Los IVs de Rank 1 son 0/12/12 (1500 PC en Nivel 19.5).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 12DEF
  • 12STA
Nivel 19.5

PC

1500 PC

ATQ

119 ATQ

DEF

117 DEF

PS

134 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoGroundBofetón Lodo Heavy Damage
Ataque cargado 1GrassPlanta Feroz *General
Ataque cargado 2GroundBucle Arena Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Bucle Arena has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Torterra

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
DarkMordisco Fast ChargeGroundTerremoto Nuke9s (17)117
DarkMordisco Fast ChargeRockRoca Afilada Nuke7s (14)87
DarkMordisco Fast ChargeGrassRayo Solar Nuke10s (20)145
DarkMordisco Fast ChargeGroundBucle Arena Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Bucle Arena has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (12)62
DarkMordisco Fast ChargeGrassPlanta Feroz *General6s (12)93
GrassHoja Afilada Heavy DamageGroundTerremoto Nuke17s (17)197
GrassHoja Afilada Heavy DamageRockRoca Afilada Nuke14s (14)155
GrassHoja Afilada Heavy DamageGrassRayo Solar Nuke20s (20)244
GrassHoja Afilada Heavy DamageGroundBucle Arena Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Bucle Arena has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
12s (12)118
GrassHoja Afilada Heavy DamageGrassPlanta Feroz *General12s (12)148
1 of 2

Ataques rápidos de PvP de Torterra

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
DarkMordisco Fast Charge2.004.00241s
GrassHoja Afilada Heavy Damage4.502.00941s
GroundBofetón Lodo Heavy Damage3.673.3311102s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Torterra

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GrassPlanta Feroz *General2.2210045
GrassRayo Solar Nuke1.8815080
GroundTerremoto Nuke1.8512065
RockRoca Afilada Nuke1.8210055
GroundBucle Arena Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Bucle Arena has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.225545

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Torterra explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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