Banette

Official artwork of BanetteFantasma Icono de Pokémon Variocolor

Banette es un Pokémon tipo Fantasma en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 2599 PC. El mejor conjunto de ataques de Banette en Pokémon GO es Garra Umbría y Bola Sombra.

Banette es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Siniestro y Fantasma. Shiny Banette está disponible en Pokémon GO. Banette recibe un impulso del clima Niebla.

Stats

PC Máximo2599 PC
Ataque218 ATQ
Defensa126 DEF
Salud162 SAL
Potenciación por clima
  • fogNiebla
LanzadoYes
Variocolor disponibleBanette can be Shiny in Pokémon GO
Distancia de Compañero3 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#354
Altura1.09 m
Peso12.5 kg
RegiónHoenn Generación 3
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura20%
Tasa Base de Huida0%
Recompensas por captura
5 Candy
300 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
50 Candy
50000 Candy
Megaenergía
Caminando como compañero
15 Megaenergía

Tabla de tipos de Banette

Debilidades
DarkSiniestro160.0%
GhostFantasma160.0%
Resistencias
FightingLucha39.1%
NormalNormal39.1%
BugBicho62.5%
PoisonVeneno62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Banette

Moves

El mejor conjunto de ataques de Banette es Garra Umbría y Bola Sombra, con 15.66 DPS (daño por segundo) y 271.2 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Niebla.

Mejores ataques de Banette
DPS15.66
TDO271.20
Puntuación26.4
Potenciación por clima
  • fog
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Banette con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Infortunio/Bola Sombra. Perderás alrededor de 7.6% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Banette (Garra Umbría/Bola Sombra).

Comparación de ataques de Banette

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Banette para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Banette. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.GhostGarra Umbría GhostBola Sombra 15.66271.226.4
      2.GhostInfortunio GhostBola Sombra 14.91258.324.4
      3.GhostGarra Umbría FairyBrillo Mágico 13.16228.019.7
      4.GhostGarra Umbría ElectricTrueno 12.66219.218.4
      5.GhostInfortunio FairyBrillo Mágico 12.03208.416.7
      6.GhostInfortunio ElectricTrueno 10.59183.513.2

      Ataques Rápidos

      • GhostGarra UmbríaDamage9Energy6Duration0.7s
        Toggle more information for move: Garra Umbría
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GhostFantasma
          • PsychicPsíquico
        • 62.5%
          • DarkSiniestro
        • 39.1%
          • NormalNormal
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño9
        Energía6
        Potenciación por clima
        • fogNiebla
        Duración0.7s
        Ventana de Daño0.3s - 0.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño6
        Energía8

        Efectos
        Garra Umbría has no special effects.
        Ver página de detalles de Garra Umbría ↗
      • GhostInfortunioDamage10Energy16Duration1.2s
        Toggle more information for move: Infortunio
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GhostFantasma
          • PsychicPsíquico
        • 62.5%
          • DarkSiniestro
        • 39.1%
          • NormalNormal
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño10
        Energía16
        Potenciación por clima
        • fogNiebla
        Duración1.2s
        Ventana de Daño1.0s - 1.2s
        Combates de Entrenadores
        Daño6
        Energía12

        Efectos
        Infortunio has no special effects.
        Ver página de detalles de Infortunio ↗

      Ataques Cargados

      • GhostBola SombraDamage100Energy50Duration3.0s
        Toggle more information for move: Bola Sombra
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GhostFantasma
          • PsychicPsíquico
        • 62.5%
          • DarkSiniestro
        • 39.1%
          • NormalNormal
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía50
        Potenciación por clima
        • fogNiebla
        Duración3.0s
        Ventana de Daño2.4s - 2.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño100
        Energía55

        Efectos
        Bola Sombra has no special effects.
        Ver página de detalles de Bola Sombra ↗
      • ElectricTruenoDamage100Energy100Duration2.4s
        Toggle more information for move: Trueno
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • GrassPlanta
          • ElectricEléctrico
          • DragonDragón
        • 39.1%
          • GroundTierra
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía100
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración2.4s
        Ventana de Daño1.2s - 2.2s
        Combates de Entrenadores
        Daño100
        Energía60

        Efectos
        Trueno has no special effects.
        Ver página de detalles de Trueno ↗
      • FairyBrillo MágicoDamage100Energy50Duration3.5s
        Toggle more information for move: Brillo Mágico
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • DragonDragón
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • PoisonVeneno
          • SteelAcero
          • FireFuego
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía50
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración3.5s
        Ventana de Daño2.1s - 3.3s
        Combates de Entrenadores
        Daño110
        Energía70

        Efectos
        Brillo Mágico has no special effects.
        Ver página de detalles de Brillo Mágico ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Banette tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Banette

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Banette tiene un PC máximo de 2599 (a Nivel 50). Un Banette obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 1244 PC hasta 1313 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 1555 PC a 1642 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Banette puede aparecer en el rango de 933 PC a 985 PC.

      PC MáximoPC Máximo2599 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación933 PC - 985 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos1244 PC - 1313 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones1244 PC - 1313 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • fogNiebla
      1555 PC - 1642 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 10/10/10
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Banette

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Banette. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      132 PC2101 PC3171 PC
      4240 PC5310 PC6379 PC
      7448 PC8518 PC9587 PC
      10657 PC11722 PC12788 PC
      13854 PC14919 PC15985 PC
      161051 PC171116 PC181182 PC
      191247 PC201313 PC211379 PC
      221445 PC231510 PC241576 PC
      251642 PC261707 PC271773 PC
      281839 PC291904 PC301970 PC
      312003 PC322036 PC332069 PC
      342102 PC352134 PC362167 PC
      372200 PC382233 PC392266 PC
      402298 PC412328 PC422357 PC
      432387 PC442416 PC452446 PC
      462476 PC472507 PC482537 PC
      492568 PC502599 PC

      Tabla evolutiva de Banette

      Familia
      PokémonRequiereEvolución
      Thumbnail image of ShuppetShuppet
      • Icono de Caramelo50 Caramelos
      Thumbnail image of BanetteBanette
      Thumbnail image of BanetteBanette
      • Icono de Megaevolución100 / 20 Energía Mega
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-BanetteMega Pokémon iconMega-Banette
      • La evolución de Shuppet a Banette cuesta 50 Caramelos.
      • Banette puede evolucionar temporalmente a Mega-Banette. Evolucionar a Mega-Banette cuesta 100 energía Mega la primera vez, y 20 energía cada vez después.

      Pokémon Mega que potencian a Banette

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Fantasma de Banette, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Banette.

      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-GengarMega Pokémon iconMega-Gengar
      GhostPoison
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-BanetteMega Pokémon iconMega-Banette
      Ghost
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Kyogre Primal y Groudon Primal
      • Kyogre Primal potencia los ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Groudon Primal potencia los ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.

      Tasas de Captura de Banette

      Catch Rates

      The base catch rate for Banette in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -24.03%27.09%33.78%39.85%
              Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
              Razz BerryRazz Berry
              -33.78%37.75%46.11%53.35%
              Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 39.02%43.38%52.38%59.95%
              Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 49.69%54.62%64.32%71.94%
              Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Banette, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Lista de disfraces de Banette

              Photobomb

              Una lista de disfraces de Banette disponibles en Pokémon GO.

              No costume sprites available

              Sprites de alta resolución de Banette

              Photobomb

              Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Banette. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

              Wallpaper

              BanetteBanette

              Entradas de la Pokédex de Banette

              Hoenn
              VersionesEntrada de la Pokédex
              RubyBANETTE generates energy for laying strong curses by sticking pins into its own body. This POKéMON was originally a pitiful plush doll that was thrown away.
              SapphireA cursed energy permeated the stuffing of a discarded and forgotten plush doll, giving it new life as BANETTE. The POKéMON’s energy would escape if it were to ever open its mouth.
              EmeraldAn abandoned plush doll became this POKéMON. They are said to live in garbage dumps and wander about in search of the children that threw them away.
              FireRed, LeafGreenStrong feelings of hatred turned a puppet into a POKéMON. If it opens its mouth, its cursed energy escapes.
              Diamond, Pearl, Platinum, Black, WhiteA doll that became a Pokémon over its grudge from being junked. It seeks the child that disowned it.
              HeartGold, SoulSilverThis Pokémon developed from an abandoned doll that amassed a grudge. It is seen in dark alleys.
              Black 2, White 2A doll that became a Pokémon over its grudge of being thrown away. It seeks the child who disowned it.
              XA doll that became a Pokémon over its grudge from being junked. It seeks the child that disowned it.
              YStrong feelings of hatred turned a puppet into a Pokémon. If it opens its mouth, its cursed energy escapes.
              Omega RubyBanette generates energy for laying strong curses by sticking pins into its own body. This Pokémon was originally a pitiful plush doll that was thrown away.
              Alpha SapphireA cursed energy permeated the stuffing of a discarded and forgotten plush doll, giving it new life as Banette. The Pokémon’s energy would escape if it were to ever open its mouth.
              Ultra SunIt’s a stuffed toy that was thrown away and became possessed, ever searching for the one who threw it away so it can exact its revenge.
              Ultra MoonResentment at being cast off made it spring into being. Some say that treating it well will satisfy it, and it will once more become a stuffed toy.