Banette

Official artwork of BanetteGeist Schillerndes Pokémon-Symbol

Banette ist ein Geist-Typ-Pokémon in Pokémon GO, mit einer maximalen Wettkampfpunkte von 2599 WP. Das beste Moveset von Banette in Pokémon GO ist Dunkelklaue und Spukball.

Banette ist in Pokémon GO anfällig gegen folgende Typen: Unlicht und Geist. Shiny Banette ist in Pokémon GO verfügbar. Banette wird durch das Wetter Nebel verstärkt.

Stats

Max WP2599 WP
Angriff218 ANG
Verteidigung126 VERT
Ausdauer162 AUS
Wetterbonus
  • fogNebel
VeröffentlichtYes Ja
Schillernd veröffentlichtBanette can be Shiny in Pokémon GO Ja
Kumpel-Distanz3 km
Pokédex-InformationenPokédex-Informationen
Pokédex-Nr.#354
Höhe1.09 m
Gewicht12.5 kg
RegionHoenn Generation 3
Kann gehandelt werdenErlaubt
Pokémon Home TransferErlaubt
Basisfangrate20%
Basisfluchtrate0%
Fangbelohnungen
5 Candy
300 Stardust
Zusätzliche Attackeskosten
50 Candy
50000 Candy
Mega-Energiebelohnung
Für das Laufen als Kumpel
15 Mega-Energie

Banette Typendiagramm

Schwächen
DarkUnlicht160.0%
GhostGeist160.0%
Resistenzen
FightingKampf39.1%
NormalNormal39.1%
BugKäfer62.5%
PoisonGift62.5%

Die Typentabelle zeigt den Prozentsatz (%) des Schadens, der durch einen Angriff eines bestimmten Typs verursacht wird.

Die besten Movesets von Banette

Moves

Das beste Attackenset von Banette ist Dunkelklaue und Spukball, mit 15.66 DPS (Schaden pro Sekunde) und 271.2 TDO (gesamter Schadensausstoß). Diese Attacken werden durch Nebel Wetter verstärkt.

Beste Banette Attacken
DPS15.66
TDO271.20
Wertung26.4
Wetterbonus
  • fog
Pro tip by Professor WillowWenn du Banette nicht mit seinem besten Attackenset bekommen kannst, empfehlen wir, Bürde/Spukball zu verwenden. Du wirst ungefähr 7.6% DPS und TDO verlieren, was diese Attacken zu einer praktikablen Alternative zum stärksten Attackenset von Banette macht (Dunkelklaue/Spukball).

Banette Attacken Vergleich

Die folgende Tabelle zeigt Banettes DPS und TDO für jede Kombination aus Schnell- und Lade-Moves. Diese Tabelle ist nützlich, um die relative Stärke von Banettes Movesets zu vergleichen. Du kannst das Wetter und das gegnerische Pokémon ändern, um zu sehen, wie es die Rankings beeinflusst.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.GhostDunkelklaue GhostSpukball 15.66271.226.4
      2.GhostBürde GhostSpukball 14.91258.324.4
      3.GhostDunkelklaue FairyZauberschein 13.16228.019.7
      4.GhostDunkelklaue ElectricDonner 12.66219.218.4
      5.GhostBürde FairyZauberschein 12.03208.416.7
      6.GhostBürde ElectricDonner 10.59183.513.2

      Sofort-Attacken

      • GhostDunkelklaueDamage9Energy6Duration0.7s
        Toggle more information for move: Dunkelklaue
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GhostGeist
          • PsychicPsycho
        • 62.5%
          • DarkUnlicht
        • 39.1%
          • NormalNormal
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden9
        Energie6
        Wetterbonus
        • fogNebel
        Dauer0.7s
        Schadensfenster0.3s - 0.5s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden6
        Energie8

        Effekte
        Dunkelklaue has no special effects.
        Sieh dir die Dunkelklaue Detailseite an ↗
      • GhostBürdeDamage10Energy16Duration1.2s
        Toggle more information for move: Bürde
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GhostGeist
          • PsychicPsycho
        • 62.5%
          • DarkUnlicht
        • 39.1%
          • NormalNormal
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden10
        Energie16
        Wetterbonus
        • fogNebel
        Dauer1.2s
        Schadensfenster1.0s - 1.2s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden6
        Energie12

        Effekte
        Bürde has no special effects.
        Sieh dir die Bürde Detailseite an ↗

      Lade-Attacken

      • GhostSpukballDamage100Energy50Duration3.0s
        Toggle more information for move: Spukball
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GhostGeist
          • PsychicPsycho
        • 62.5%
          • DarkUnlicht
        • 39.1%
          • NormalNormal
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden100
        Energie50
        Wetterbonus
        • fogNebel
        Dauer3.0s
        Schadensfenster2.4s - 2.8s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden100
        Energie55

        Effekte
        Spukball has no special effects.
        Sieh dir die Spukball Detailseite an ↗
      • ElectricDonnerDamage100Energy100Duration2.4s
        Toggle more information for move: Donner
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FlyingFlug
          • WaterWasser
        • 62.5%
          • GrassPflanze
          • ElectricElektro
          • DragonDrache
        • 39.1%
          • GroundBoden
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden100
        Energie100
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer2.4s
        Schadensfenster1.2s - 2.2s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden100
        Energie60

        Effekte
        Donner has no special effects.
        Sieh dir die Donner Detailseite an ↗
      • FairyZauberscheinDamage100Energy50Duration3.5s
        Toggle more information for move: Zauberschein
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FightingKampf
          • DragonDrache
          • DarkUnlicht
        • 62.5%
          • PoisonGift
          • SteelStahl
          • FireFeuer
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden100
        Energie50
        Wetterbonus
        • cloudyBewölkt
        Dauer3.5s
        Schadensfenster2.1s - 3.3s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden110
        Energie70

        Effekte
        Zauberschein has no special effects.
        Sieh dir die Zauberschein Detailseite an ↗
      Legacy Top-Schnell- und Lade-Attacken können nur während spezieller Events erhalten werden oder indem ein Top-Schnell-TM oder ein Top-Lade-TM verwendet wird. Legacy-Attacken sind mit einem Sternchen (*) markiert. Die obige Tabelle bietet Informationen zu verschiedenen Attacken von Banette in Pokémon GO, zusammen mit ihren entsprechenden DPS (Schaden pro Sekunde) und TDO (Totaler Schadensausstoß).

      Banette Besondere WP-Werte

      CP Chart

      Maximale WP-Werte in Raids, Eiern, Feldforschung

      Banette hat ein maximales Wettkampfpunkte (WP) von 2599 (auf Level 50). Ein aus Raids erhaltenes Banette kann mit einem WP von 1244 bis 1313 angetroffen werden, oder bei Wetterverstärkung im Bereich von 1555 WP bis 1642 WP. In Feld- und Spezialforschungen kann Banette im Bereich von 933 WP bis 985 WP gefunden werden.

      Max WPMax WP2599 WP
      Level 50, 15/15/15 IVs
      FeldforschungForschung933 WP - 985 WP
      Level 15, mindestens 10/10/10 IVs
      Pokémon-EiEier1244 WP - 1313 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaids1244 WP - 1313 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaidsWetterbonus
      • fogNebel
      1555 WP - 1642 WP
      Mit Wetterbonus, Level 25, mindestens 10/10/10 IVs
      InfoMehr Informationen
      • Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Aus Eiern geschlüpfte Pokémon sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Eier-Schlüpflinge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
      • Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer IV-Untergrenze von 4/4/4 führt.

      Banette Max WP-Diagramm

      CP Chart

      Maximale Wettkampfpunkte pro Level-Diagramm

      Banette Max WP pro Level-Diagramm. Diese Tabelle zeigt maximale Wettkampfpunkte von Level 1 bis Level 50.

      LVLWPLVLWPLVLWP
      132 WP2101 WP3171 WP
      4240 WP5310 WP6379 WP
      7448 WP8518 WP9587 WP
      10657 WP11722 WP12788 WP
      13854 WP14919 WP15985 WP
      161051 WP171116 WP181182 WP
      191247 WP201313 WP211379 WP
      221445 WP231510 WP241576 WP
      251642 WP261707 WP271773 WP
      281839 WP291904 WP301970 WP
      312003 WP322036 WP332069 WP
      342102 WP352134 WP362167 WP
      372200 WP382233 WP392266 WP
      402298 WP412328 WP422357 WP
      432387 WP442416 WP452446 WP
      462476 WP472507 WP482537 WP
      492568 WP502599 WP

      Banette Entwicklungsdiagramm

      Familie
      PokémonErfordertEntwicklung
      Thumbnail image of ShuppetShuppet
      • Bonbonsymbol50 Bonbons
      Thumbnail image of BanetteBanette
      Thumbnail image of BanetteBanette
      • Mega-Entwicklungssymbol100 / 20 Mega Energie
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega BanetteMega Pokémon iconMega Banette
      • Shuppet entwickelt sich zu Banette, was 50 Bonbons kostet.
      • Banette kann sich vorübergehend zu Mega Banette entwickeln. Die Entwicklung von Mega Banette kostet das erste Mal 100 Mega-Energie und jedes weitere Mal 20 Energie.

      Mega-Pokémon, die Banette verstärken

      Photobomb

      Eine Liste von Mega-Pokémon, die die Geist-Typ-Attacken, Bonbons und XL-Bonbons von Banette verstärken.

      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega GengarMega Pokémon iconMega Gengar
      GhostPoison
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega BanetteMega Pokémon iconMega Banette
      Ghost
      Pokédex-InformationenMehr Informationen

      Mega- und Primal-Raid-BonusMega-Pokémon erhöhen die Angriffskraft aller anderen Pokémon in Raid-Kämpfen um 10%. Attacke, die den Typen des Mega-Pokémons entsprechen, erhalten einen 30% Bonus. Diese Boni addieren sich jedoch nicht, wenn mehrere Mega-entwickelte Pokémon gleichzeitig kämpfen; nur der höhere Bonus wird angewendet.

      Mega- und Primal-FangbonusWährend ein Pokémon Mega-entwickelt ist, werden zusätzliche EP und Bonbons gewährt, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat, oder für jeden gefangenen Raid-Boss. Diese stapeln sich nicht miteinander. Außerdem gewähren hoch- und maximal-levelige Mega-entwickelte Pokémon eine erhöhte Chance, XL-Bonbons zu erhalten, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat.

      Hinweis zu Primal Kyogre und Groudon
      • Primal Kyogre verstärkt Wasser-, Elektro- und Käfer-Typ-Attacke und Pokémon.
      • Primal Groudon verstärkt Feuer-, Pflanzen- und Boden-Typ-Attacke und Pokémon.

      Banette Fangraten

      Catch Rates

      The base catch rate for Banette in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -24.03%27.09%33.78%39.85%
              Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
              Razz BerryRazz Berry
              -33.78%37.75%46.11%53.35%
              Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 39.02%43.38%52.38%59.95%
              Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 49.69%54.62%64.32%71.94%
              Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Banette, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Liste der Banette Kostüme

              Photobomb

              Eine Liste der in Pokémon GO verfügbaren Banette Kostüme.

              No costume sprites available

              Banette hochauflösende Sprites

              Photobomb

              Eine Liste von hochauflösenden Pokémon HOME Sprites, die mit Banette in Verbindung stehen. Die Sprite-Beschreibung ist eine Vermutung darüber, was das Sprite darstellt, urteile selbst. Klicke, um die volle 512x512 Auflösung herunterzuladen.

              Wallpaper

              BanetteBanette

              Banette Pokédex-Einträge

              Hoenn
              VersionenPokédex-Eintrag
              RubyBANETTE generates energy for laying strong curses by sticking pins into its own body. This POKéMON was originally a pitiful plush doll that was thrown away.
              SapphireA cursed energy permeated the stuffing of a discarded and forgotten plush doll, giving it new life as BANETTE. The POKéMON’s energy would escape if it were to ever open its mouth.
              EmeraldAn abandoned plush doll became this POKéMON. They are said to live in garbage dumps and wander about in search of the children that threw them away.
              FireRed, LeafGreenStrong feelings of hatred turned a puppet into a POKéMON. If it opens its mouth, its cursed energy escapes.
              Diamond, Pearl, Platinum, Black, WhiteA doll that became a Pokémon over its grudge from being junked. It seeks the child that disowned it.
              HeartGold, SoulSilverThis Pokémon developed from an abandoned doll that amassed a grudge. It is seen in dark alleys.
              Black 2, White 2A doll that became a Pokémon over its grudge of being thrown away. It seeks the child who disowned it.
              XA doll that became a Pokémon over its grudge from being junked. It seeks the child that disowned it.
              YStrong feelings of hatred turned a puppet into a Pokémon. If it opens its mouth, its cursed energy escapes.
              Omega RubyBanette generates energy for laying strong curses by sticking pins into its own body. This Pokémon was originally a pitiful plush doll that was thrown away.
              Alpha SapphireA cursed energy permeated the stuffing of a discarded and forgotten plush doll, giving it new life as Banette. The Pokémon’s energy would escape if it were to ever open its mouth.
              Ultra SunIt’s a stuffed toy that was thrown away and became possessed, ever searching for the one who threw it away so it can exact its revenge.
              Ultra MoonResentment at being cast off made it spring into being. Some say that treating it well will satisfy it, and it will once more become a stuffed toy.