Guía PvP de Nidoking oscuro: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Nidoking oscuro en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Nidoking oscuro:Vulnerabilidades de Nidoking oscuro:
+60.0%
  • GroundTierra
  • IceHielo
  • PsychicPsíquico
  • WaterAgua
Resistencias de Nidoking oscuro:Resistencias de Nidoking oscuro:
-37.5%
  • BugBicho
  • FairyHada
  • FightingLucha
  • RockRoca
-60.9%
  • ElectricEléctrico
  • PoisonVeneno

Nidoking oscuro en la Liga Super Ball

Great League League icon

Nidoking oscuro ocupa el puesto #433 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Picotazo Veneno, Alud y Tierra Viva. Los IVs de Rank 1 son 0/15/14 (1499 PC en Nivel 22).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
Nivel 22

PC

1499 PC

ATQ

127 ATQ

DEF

107 DEF

PS

128 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoPoisonPicotazo Veneno Fast Charge
Ataque cargado 1IceAlud General
Ataque cargado 2GroundTierra Viva GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tierra Viva has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Nidoking oscuro

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
BugCorte Furia *MultipurposeBugMegacuerno Nuke7s (14)101
BugCorte Furia *MultipurposeGroundTerremoto Nuke9s (17)127
BugCorte Furia *MultipurposePoisonOnda Tóxica Nuke9s (17)120
BugCorte Furia *MultipurposeIceAlud General6s (12)83
BugCorte Furia *MultipurposeGroundBucle Arena Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Bucle Arena has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (12)69
BugCorte Furia *MultipurposeGroundTierra Viva GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tierra Viva has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
7s (13)96
BugCorte Furia *MultipurposeNormalFrustración Spam / Bait9s (18)54
PoisonPuya Nociva GeneralBugMegacuerno Nuke8s (8)109
PoisonPuya Nociva GeneralGroundTerremoto Nuke10s (10)137
PoisonPuya Nociva GeneralPoisonOnda Tóxica Nuke10s (10)130
1 of 4

Ataques rápidos de PvP de Nidoking oscuro

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
BugCorte Furia *Multipurpose3.004.00341s
PoisonPuya Nociva General3.503.50771s
PoisonPicotazo Veneno Fast Charge2.004.50491s
SteelCola Férrea General3.332.331072s
FightingDoble Patada Fast Charge2.674.008122s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Nidoking oscuro

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
BugMegacuerno Nuke2.0011055
IceAlud General2.009045
GroundTerremoto Nuke1.8512065
GroundTierra Viva GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tierra Viva has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.809050
PoisonOnda Tóxica Nuke1.6911065
GroundBucle Arena Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Bucle Arena has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.225545
NormalFrustración Spam / Bait0.141070

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Nidoking oscuro explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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