Nosepass oscuro

Nosepass oscuro es un Pokémon tipo Roca en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 1123 PC. El mejor conjunto de ataques de Nosepass oscuro en Pokémon GO es Lanzarrocas y Avalancha.

Nosepass oscuro es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Lucha, Planta, Tierra, Acero y Agua. Shiny Nosepass oscuro no está disponible en Pokémon GO. Nosepass oscuro recibe un impulso del clima Parcialmente nublado.

Stats

PC Máximo1123 PC
Ataque82 ATQ
Defensa215 DEF
Salud102 SAL
Potenciación por clima
  • partlyCloudyParcialmente nublado
LanzadoYes
Variocolor disponibleNo No
Distancia de Compañero3 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#299
Altura0.99 m
Peso97 kg
RegiónHoenn Generación 3
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura20%
Tasa Base de Huida9%
Recompensas por captura
3 Candy
100 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
50 Candy
50000 Candy

Tabla de tipos de Nosepass oscuro

Debilidades

Nosepass oscuro recibe más daño de ataques tipo Lucha, Planta, Tierra, Acero y Agua.
Debilidades
FightingLucha160.0%
GrassPlanta160.0%
GroundTierra160.0%
SteelAcero160.0%
WaterAgua160.0%

Resistencias

Nosepass oscuro recibe menos daño de ataques tipo Fuego, Volador, Normal y Veneno.
Resistencias
FireFuego62.5%
FlyingVolador62.5%
NormalNormal62.5%
PoisonVeneno62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Nosepass oscuro

Moves

El mejor conjunto de ataques de Nosepass oscuro es Lanzarrocas y Avalancha, con 7.22 DPS (daño por segundo) y 112.4 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Parcialmente nublado.

Mejores ataques de Nosepass oscuro
DPS7.22
TDO112.41
Puntuación8.8
Potenciación por clima
  • partlyCloudy
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Nosepass oscuro con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Lanzarrocas/Rayo. Perderás alrededor de 5.3% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Nosepass oscuro (Lanzarrocas/Avalancha).

Comparación de ataques de Nosepass oscuro

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Nosepass oscuro para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Nosepass oscuro. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.RockLanzarrocas RockAvalancha 7.22112.48.8
      2.RockLanzarrocas ElectricRayo 6.84106.48.3
      3.RockLanzarrocas RockPedrada 6.77105.48.2
      4.ElectricChispa RockAvalancha 6.73104.78.2
      5.ElectricChispa ElectricRayo 6.1996.47.5
      6.ElectricChispa RockPedrada 6.1896.17.5
      7.RockLanzarrocas NormalFrustración 4.2766.55.2
      8.ElectricChispa NormalFrustración 2.9445.73.6

      Ataques Rápidos

      • ElectricChispaDamage6Energy9Duration0.7s
        Toggle more information for move: Chispa
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • GrassPlanta
          • ElectricEléctrico
          • DragonDragón
        • 39.1%
          • GroundTierra
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño6
        Energía9
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración0.7s
        Ventana de Daño0.3s - 0.7s
        Combates de Entrenadores
        Daño6
        Energía7

        Efectos
        Chispa has no special effects.
        Ver página de detalles de Chispa ↗
      • RockLanzarrocasDamage12Energy7Duration0.9s
        Toggle more information for move: Lanzarrocas
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • BugBicho
          • FireFuego
          • IceHielo
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • GroundTierra
          • SteelAcero
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño12
        Energía7
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración0.9s
        Ventana de Daño0.5s - 0.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño8
        Energía5

        Efectos
        Lanzarrocas has no special effects.
        Ver página de detalles de Lanzarrocas ↗

      Ataques Cargados

      • RockAvalanchaDamage80Energy50Duration2.7s
        Toggle more information for move: Avalancha
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • BugBicho
          • FireFuego
          • IceHielo
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • GroundTierra
          • SteelAcero
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño80
        Energía50
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración2.7s
        Ventana de Daño1.5s - 2.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño75
        Energía45

        Efectos
        Avalancha has no special effects.
        Ver página de detalles de Avalancha ↗
      • ElectricRayoDamage80Energy50Duration2.5s
        Toggle more information for move: Rayo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • GrassPlanta
          • ElectricEléctrico
          • DragonDragón
        • 39.1%
          • GroundTierra
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño80
        Energía50
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración2.5s
        Ventana de Daño1.8s - 2.3s
        Combates de Entrenadores
        Daño90
        Energía55

        Efectos
        Rayo has no special effects.
        Ver página de detalles de Rayo ↗
      • RockPedradaDamage50Energy33Duration2.1s
        Toggle more information for move: Pedrada
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • BugBicho
          • FireFuego
          • IceHielo
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • GroundTierra
          • SteelAcero
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño50
        Energía33
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración2.1s
        Ventana de Daño1.6s - 2.0s
        Combates de Entrenadores
        Daño50
        Energía40

        Efectos
        Pedrada has no special effects.
        Ver página de detalles de Pedrada ↗
      • NormalFrustraciónDamage10Energy33Duration2.0s
        Toggle more information for move: Frustración
        Tabla de efectividad por tipo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • SteelAcero
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño10
        Energía33
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración2.0s
        Ventana de Daño1.0s - 1.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño10
        Energía70

        Efectos
        Frustración has no special effects.
        Ver página de detalles de Frustración ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Nosepass oscuro tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Nosepass oscuro

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Nosepass oscuro tiene un PC máximo de 1123 (a Nivel 50). Un Nosepass oscuro obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 485 PC hasta 567 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 606 PC a 709 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Nosepass oscuro puede aparecer en el rango de 390 PC a 425 PC.

      PC MáximoPC Máximo1123 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación390 PC - 425 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos521 PC - 567 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones485 PC - 567 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 6/6/6
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • partlyCloudyParcialmente nublado
      606 PC - 709 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 6/6/6
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Nosepass oscuro

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Nosepass oscuro. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      114 PC244 PC374 PC
      4104 PC5134 PC6164 PC
      7194 PC8224 PC9254 PC
      10284 PC11312 PC12340 PC
      13369 PC14397 PC15425 PC
      16454 PC17482 PC18511 PC
      19539 PC20567 PC21596 PC
      22624 PC23653 PC24681 PC
      25709 PC26738 PC27766 PC
      28795 PC29823 PC30851 PC
      31866 PC32880 PC33894 PC
      34908 PC35922 PC36937 PC
      37951 PC38965 PC39979 PC
      40993 PC411006 PC421019 PC
      431031 PC441044 PC451057 PC
      461070 PC471083 PC481096 PC
      491110 PC501123 PC

      Tabla evolutiva de Nosepass oscuro

      Familia
      PokémonRequiereEvolución
      Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Nosepass oscuroNosepass oscuro
      • Icono de Caramelo50 Caramelos
      • Magnetic Lure Module
      Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Probopass oscuroProbopass oscuro
      • La evolución de Nosepass oscuro a Probopass oscuro cuesta 50 Caramelos. Necesitas estar bajo un Magnetic Lure Module para evolucionar.

      Pokémon Mega que potencian a Nosepass oscuro

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Roca de Nosepass oscuro, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Nosepass oscuro.

      Roca
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Primal Kyogre, Primal Groudon y Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre potencia ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Primal Groudon potencia ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.
      • Mega Rayquaza potencia ataques y Pokémon de tipo Volador, Dragón y Psíquico.

      Tasas de Captura de Nosepass oscuro

      Catch Rates

      The base catch rate for Nosepass oscuro in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -24.03%27.09%33.78%39.85%
              Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
              Razz BerryRazz Berry
              -33.78%37.75%46.11%53.35%
              Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 39.02%43.38%52.38%59.95%
              Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 49.69%54.62%64.32%71.94%
              Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Nosepass oscuro, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Lista de disfraces de Nosepass oscuro

              Photobomb

              Una lista de disfraces de Nosepass oscuro disponibles en Pokémon GO.

              No costume sprites available

              Sprites de alta resolución de Nosepass oscuro

              Photobomb

              Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Nosepass oscuro. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

              Wallpaper

              Nosepass oscuroNosepass oscuro

              Entradas de la Pokédex de Nosepass oscuro

              Hoenn
              VersionesEntrada de la Pokédex
              RubyNOSEPASS’s magnetic nose is always pointed to the north. If two of these POKéMON meet, they cannot turn their faces to each other when they are close because their magnetic noses repel one another.
              SapphireNOSEPASS had been said to be completely unmoving, with its magnetic nose pointed due north. However, close observation has revealed that the POKéMON actually moves by a little over 3/8 of an inch every year.
              EmeraldIts body emits a powerful magnetism. It feeds on prey that is pulled in by the force. Its magnetism is stronger in cold seasons.
              FireRed, LeafGreenIts magnetic nose consistently faces north. Travelers check NOSEPASS to get their bearings.
              Diamond, PearlIts nose is a magnet. As a result, this Pokémon always keeps its face pointing north.
              Platinum, Black, WhiteWhen endangered, it may protect itself by raising its magnetism and drawing iron objects to its body.
              HeartGold, SoulSilverIf two of these meet, they cannot get too close because their noses repel each other.
              Black 2, White 2Its magnetic nose always faces north and draws iron objects to its body to protect itself better.
              XIts magnetic nose always faces north and draws iron objects to its body to protect itself better.
              YIts magnetic nose consistently faces north. Travelers check Nosepass to get their bearings.
              Omega RubyNosepass’s magnetic nose is always pointed to the north. If two of these Pokémon meet, they cannot turn their faces to each other when they are close because their magnetic noses repel one another.
              Alpha SapphireNosepass had been said to be completely unmoving, with its magnetic nose pointed due north. However, close observation has revealed that the Pokémon actually moves by a little over 3/8 of an inch every year.
              SunThe magnet in Nosepass’s nose provides an unerring compass, making it an excellent partner for Trainers going on a journey.
              MoonIt uses powerful magnetism to drag its prey toward it. It’s also been known to pull in metal, which it collects and uses to protect itself.
              Ultra SunIt moves less than an inch a year, but when it’s in a jam, it will spin and drill down into the ground in a split second.
              Ultra MoonIt hunts without twitching a muscle by pulling in its prey with powerful magnetism. But sometimes it pulls natural enemies in close.
              Legends: ArceusOnce the people of Hisui discovered that its red nose always points north, they grew to rely on it greatly when traveling afar. The nose seems to work in a similar way to ancient compasses.