Guía PvP de Shiftry oscuro: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Shiftry oscuro en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Shiftry oscuro:Vulnerabilidades de Shiftry oscuro:
+156.0%
  • BugBicho
+60.0%
  • FairyHada
  • FightingLucha
  • FireFuego
  • FlyingVolador
  • IceHielo
  • PoisonVeneno
Resistencias de Shiftry oscuro:Resistencias de Shiftry oscuro:
-37.5%
  • DarkSiniestro
  • ElectricEléctrico
  • GhostFantasma
  • GrassPlanta
  • GroundTierra
  • WaterAgua
-60.9%
  • PsychicPsíquico

Shiftry oscuro en la Liga Super Ball

Great League League icon

Shiftry oscuro ocupa el puesto #576 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Alarido, Hoja Aguda y Juego Sucio. Los IVs de Rank 1 son 2/15/14 (1499 PC en Nivel 24).

IVs de Rank 1

  • 2ATK
  • 15DEF
  • 14STA
Nivel 24

PC

1499 PC

ATQ

132 ATQ

DEF

89 DEF

PS

144 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoDarkAlarido Fast Charge
Ataque cargado 1GrassHoja Aguda Spam / Bait
Ataque cargado 2DarkJuego Sucio General

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Shiftry oscuro

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GrassHoja Afilada Heavy DamageGrassHoja Aguda Spam / Bait9s (9)109
GrassHoja Afilada Heavy DamageFlyingVendaval Nuke15s (15)168
GrassHoja Afilada Heavy DamageDarkJuego Sucio General10s (10)115
GrassHoja Afilada Heavy DamageGrassCiclón de Hojas Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Ciclón de Hojas has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 33.3%
10s (10)101
GrassHoja Afilada Heavy DamageNormalFrustración Spam / Bait18s (18)130
DarkFinta GeneralGrassHoja Aguda Spam / Bait6s (6)77
DarkFinta GeneralFlyingVendaval Nuke10s (10)113
DarkFinta GeneralDarkJuego Sucio General7s (7)78
DarkFinta GeneralGrassCiclón de Hojas Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Ciclón de Hojas has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 33.3%
7s (7)65
DarkFinta GeneralNormalFrustración Spam / Bait12s (12)65
1 of 2

Ataques rápidos de PvP de Shiftry oscuro

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GrassHoja Afilada Heavy Damage4.502.00941s
DarkFinta General3.003.00661s
GrassSemilladora *Fast Charge1.674.335132s
DarkAlarido Fast Charge1.674.335132s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Shiftry oscuro

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GrassHoja Aguda Spam / Bait2.007035
FlyingVendaval Nuke1.8311060
DarkJuego Sucio General1.636540
GrassCiclón de Hojas Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Ciclón de Hojas has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 33.3%
1.134540
NormalFrustración Spam / Bait0.141070

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Shiftry oscuro explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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