Guía PvP de Ludicolo: Liga Super, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Ludicolo en la Liga de Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Ludicolo:Vulnerabilidades de Ludicolo:
+60.0%
  • BugBicho
  • FlyingVolador
  • PoisonVeneno
Resistencias de Ludicolo:Resistencias de Ludicolo:
-37.5%
  • GroundTierra
  • SteelAcero
-60.9%
  • WaterAgua

Ludicolo en la Liga Super

Great League League icon

Ludicolo ocupa el puesto **#106** de 1143 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Impresionar, Meteorobola y Energibola**. Los IVs de **Rank 1** son **0/15/15** (1496 PC en Nivel 24.5).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nivel 24.5

PC

1496 PC

ATQ

114 ATQ

DEF

126 DEF

PS

135 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoGhostImpresionar Multipurpose
Ataque cargado 1WaterMeteorobola Spam / Bait
Ataque cargado 2GrassEnergibola GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energibola has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Ludicolo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GrassHoja Afilada Heavy DamageIceRayo Hielo General14s (14)130
GrassHoja Afilada Heavy DamageIceVentisca Nuke19s (19)185
GrassHoja Afilada Heavy DamageWaterEscaldar GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Escaldar has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
13s (13)128
GrassHoja Afilada Heavy DamageWaterHidrobomba Nuke19s (19)193
GrassHoja Afilada Heavy DamageGrassRayo Solar Nuke20s (20)212
GrassHoja Afilada Heavy DamageGrassEnergibola GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energibola has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
12s (12)117
GrassHoja Afilada Heavy DamageWaterMeteorobola Spam / Bait9s (9)90
GrassHoja Afilada Heavy DamageGrassLluevehojas NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Lluevehojas has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
14s (14)162
WaterBurbuja Fast ChargeIceRayo Hielo General8s (5)73
WaterBurbuja Fast ChargeIceVentisca Nuke11s (7)107
1 of 3

Ataques rápidos de PvP de Ludicolo

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GrassHoja Afilada Heavy Damage4.502.00941s
WaterBurbuja Fast Charge2.673.678112s
GhostImpresionar Multipurpose4.003.3312102s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Ludicolo

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GrassLluevehojas NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Lluevehojas has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
2.3613055
GrassRayo Solar Nuke1.8815080
IceVentisca Nuke1.8714075
GrassEnergibola GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energibola has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.788045
WaterHidrobomba Nuke1.7313075
WaterMeteorobola Spam / Bait1.716035
WaterEscaldar GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Escaldar has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.708550
IceRayo Hielo General1.649055

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Ludicolo explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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