Guía PvP de Celebi: mejores ataques, IV y rankings
Encuentra los mejores ataques e IV de Celebi para PvP en Pokémon GO. Compara sus rankings en la Liga Super Ball, Liga Ultra Ball y Liga Master Ball, sus victorias y derrotas clave y los ciclos de ataques antes de formar tu equipo.
Celebi en la Liga Super Ball
Mejores IV de Celebi en Liga Super Ball
#671
- 0ATK
- 10DEF
- 13STA
Estadísticas efectivas
Mejor moveset
- Ataque rápido
Confusión- Ataque cargado 1
Esfera Aural- Ataque cargado 2
Lluevehojas
Las 50 mejores combinaciones de IV · Nivel máximo 50
Victorias clave
Stunfisk
806
Quagsire oscuro
794
Melmetal
693
Vigoroth
546
Florges
519
Derrotas clave
Ninetales oscuro
226
Cramorant
261
Tinkaton
312
Altaria
315
Mimikyu
317
Celebi en la Liga Ultra Ball
Mejores IV de Celebi en Liga Ultra Ball
#513
- 0ATK
- 15DEF
- 10STA
Estadísticas efectivas
Mejor moveset
- Ataque rápido
Confusión- Ataque cargado 1
Bomba Germen- Ataque cargado 2
Esfera Aural
Las 50 mejores combinaciones de IV · Nivel máximo 50
Victorias clave
Stunfisk
750
Virizion
689
Blastoise
542
Seismitoad
515
Snorlax
509
Derrotas clave
Corviknight
272
Zygarde (Forma Completa)
321
Florges
402
Tinkaton
438
Empoleon
474
Celebi en la Liga Master Ball
Mejores IV de Celebi en Liga Master Ball
#163
- 15ATK
- 15DEF
- 15STA
Estadísticas efectivas
Mejor moveset
- Ataque rápido
Confusión- Ataque cargado 1
Esfera Aural- Ataque cargado 2
Lluevehojas
Las 50 mejores combinaciones de IV · Nivel máximo 50
Victorias clave
Keldeo (Forma Brío)
783
Groudon
619
Ursaluna
616
Xerneas
611
Kyogre
544
Derrotas clave
Tabla de tipos defensiva
| +156.0% |
|
| +60.0% |
|
| -37.5% |
|
Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Celebi
Ataques rápidos necesarios | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 6 | 6 | 12s | ||
| 3 | 3 | 3 | 6s | ||
| 4 | 4 | 4 | 8s | ||
| 4 | 4 | 4 | 8s | ||
| 3 | 3 | 3 | 6s | ||
| 4 | 4 | 4 | 8s | ||
| 8 | 7 | 7 | 12s | ||
| 4 | 4 | 3 | 6s | ||
| 5 | 5 | 5 | 7,5s | ||
| 5 | 5 | 5 | 7,5s | ||
Ataques rápidos de PvP de Celebi
Confusión4,8 DPT
3,5 EPT4 turnos
Rayo Carga2 DPT
3,67 EPT3 turnos
Hoja Mágica *4 DPT
3,33 EPT3 turnos
Ataques cargados de PvP de Celebi
Hiperrayo150
801,88 DPE
Bomba Germen66
401,65 DPE
Brillo Mágico90
551,64 DPE
Psíquico90
551,64 DPE
Esfera Aural80
402 DPE
Lluevehojas156
552,84 DPE
Preguntas frecuentes de Celebi en PvP
¿Es bueno Celebi en PvP?
Celebi ocupa el puesto 513 de 850 en Liga Ultra Ball, con una puntuación de PvPoke de 72.6 y categoría D. Es su mayor puntuación general entre las tres ligas mostradas. Revisa ataques, debilidades y equipo antes de invertir; una buena posición no garantiza victorias.
¿Cuáles son los mejores ataques de Celebi para Liga Super Ball?
Los ataques PvP recomendados para Celebi en Liga Super Ball son
Confusión con
Esfera Aural y
Lluevehojas, según el ranking importado de PvPoke.
¿Cuáles son los mejores ataques de Celebi para Liga Ultra Ball?
Los ataques PvP recomendados para Celebi en Liga Ultra Ball son
Confusión con
Bomba Germen y
Esfera Aural, según el ranking importado de PvPoke.
¿Cuáles son los mejores ataques de Celebi para Liga Master Ball?
Los ataques PvP recomendados para Celebi en Liga Master Ball son
Confusión con
Esfera Aural y
Lluevehojas, según el ranking importado de PvPoke.
¿Cuál es la mejor liga para Celebi?
Liga Ultra Ball tiene su mayor puntuación importada de PvPoke (72.6) entre Liga Super Ball, Liga Ultra Ball y Liga Master Ball. Se comparan puntuaciones generales dentro de cada liga, no porcentajes de victorias entre ligas. Tu equipo, IV y presupuesto pueden favorecer otra liga.
¿Necesita Celebi una MT élite?
Ninguno de los ataques recomendados resueltos para estas ligas está marcado como legado en nuestra base de datos. Aun así, puedes necesitar MT normales y un segundo ataque cargado.
Un ataque de legado puede requerir un evento, una MT élite u otro método especial. No todos están disponibles mediante MT élite. Comprueba el ataque y el Pokémon antes de gastarla.
¿Merece la pena invertir en estos IV?
Estos IV maximizan Ataque × Defensa × PS dentro de los límites de PC y nivel de la calculadora. Son un punto de partida; los umbrales de daño y la prioridad de los ataques cargados pueden favorecer otras combinaciones.
En la Liga Super Ball, los Pokémon que pueden superar 1500 PC suelen beneficiarse de un IV de Ataque menor para incluir más estadísticas bajo el límite. La mejor combinación depende del Pokémon; no siempre es 0/15/15.
El mismo principio se aplica al límite de 2500 PC de la Liga Ultra Ball. Los Pokémon que no alcanzan el límite al nivel permitido suelen beneficiarse de IV altos en las tres estadísticas.
La Liga Master Ball no tiene límite de PC, por lo que 15/15/15 maximiza las estadísticas a un nivel determinado. Otras combinaciones pueden rendir de forma similar en ciertos enfrentamientos.
Compara tu Pokémon en el comprobador de IV antes de gastar recursos. El mayor producto de estadísticas es una referencia, no una garantía en cada combate; los IV mostrados no son necesariamente los usados en las simulaciones de PvPoke.
Coste base del segundo ataque cargado: 100.000 Polvos Estelares y 100 Caramelos.
El nivel y los Caramelos ++ corresponden a la combinación de mayor producto de estadísticas mostrada. El coste de dar más poder depende del nivel inicial. Se muestran los costes base del segundo ataque cargado; pueden aplicarse modificadores a Pokémon oscuros y purificados.
Calculadora de IV para PvP →¿Qué indican las victorias clave y los counters?
La valoración mide el rendimiento de este Pokémon sobre 1000. 500 es un empate; cuanto más alta, mejor. Un guion indica que la valoración no está disponible en nuestros datos importados.
La clasificación general combina varios roles. Las victorias clave y los counters de PvPoke proceden aquí del escenario Leads, con dos escudos por lado. Son ejemplos, no resultados garantizados: IV, energía, escudos, ritmo de ataques y cebos pueden cambiar el combate.
Leer la metodología de PvPoke¿Cómo funcionan los recuentos del primer, segundo y tercer ataque cargado?
Cada número indica los ataques rápidos adicionales necesarios para volver a usar el mismo ataque cargado. El primero parte de cero energía; el segundo y tercero conservan la energía sobrante, con un límite de 100. El tiempo hasta la primera carga solo cuenta ataques rápidos. Cambiar ataques, acumular energía extra e interrumpir el combate cambia la secuencia. Un guion indica que el ataque no se alcanza con los datos disponibles.
Métricas de Ataques Rápidos
Compara la generación de energía, el daño por turno y la duración. Generar energía más rápido permite usar antes los ataques cargados; los ataques rápidos más cortos ofrecen más flexibilidad. La recomendación depende del conjunto de ataques y de los enfrentamientos.
La potencia, DPT y DPE de las tarjetas incluyen las bonificaciones por tipo y por Pokémon oscuro. No predicen daño contra un rival concreto. EPT es energía por turno; un turno dura 0,5 segundos.
Métricas de Ataques Cargados
Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.
Las tarjetas de ataques cargados muestran potencia ajustada, coste de energía y DPE (potencia dividida por coste). Los recuentos usan el ataque rápido seleccionado arriba, parten de cero energía y conservan la sobrante en los dos siguientes usos.
¿Están actualizadas estas clasificaciones?
Estas páginas usan una copia importada de PvPoke, no clasificaciones en directo. La fecha se registra al actualizar los datos, no al generar la página. Los datos antiguos pueden no tener fecha registrada. La clasificación general estándar no describe todas las copas limitadas ni la rotación actual de la Liga Combates GO.
Fuente: PvPoke · Formato: estándar 1500 PC · Clasificación general · Importado el 18 oct 2026, 6:16 UTC
Fuente: PvPoke · Formato: estándar 2500 PC · Clasificación general · Importado el 18 oct 2026, 6:16 UTC
Fuente: PvPoke · Formato: estándar sin límite de PC · Clasificación general · Importado el 18 oct 2026, 6:16 UTC



