Guía PvP de Celebi: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Celebi en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Celebi:Vulnerabilidades de Celebi:
+156.0%
  • BugBicho
+60.0%
  • DarkSiniestro
  • FireFuego
  • FlyingVolador
  • GhostFantasma
  • IceHielo
  • PoisonVeneno
Resistencias de Celebi:Resistencias de Celebi:
-37.5%
  • ElectricEléctrico
  • FightingLucha
  • GrassPlanta
  • GroundTierra
  • PsychicPsíquico
  • WaterAgua

Celebi en la Liga Super Ball

Great League League icon

Celebi ocupa el puesto #568 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Confusión, Esfera Aural y Lluevehojas. Los IVs de Rank 1 son 0/11/12 (1500 PC en Nivel 17.5).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 11DEF
  • 12STA
Nivel 17.5

PC

1500 PC

ATQ

117 ATQ

DEF

123 DEF

PS

132 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoPsychicConfusión Multipurpose
Ataque cargado 1FightingEsfera Aural General
Ataque cargado 2GrassLluevehojas NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Lluevehojas has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Celebi

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
PsychicConfusión MultipurposeNormalHiperrayo Nuke12s (6)159
PsychicConfusión MultipurposeGrassBomba Germen Spam / Bait6s (3)75
PsychicConfusión MultipurposeFairyBrillo Mágico General8s (4)102
PsychicConfusión MultipurposePsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (4)102
PsychicConfusión MultipurposeFightingEsfera Aural General6s (3)83
PsychicConfusión MultipurposeGrassLluevehojas NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Lluevehojas has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
8s (4)140
ElectricRayo Carga Fast ChargeNormalHiperrayo Nuke12s (8)122
ElectricRayo Carga Fast ChargeGrassBomba Germen Spam / Bait6s (4)56
ElectricRayo Carga Fast ChargeFairyBrillo Mágico General8s (5)76
ElectricRayo Carga Fast ChargePsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (5)76
1 of 2

Ataques rápidos de PvP de Celebi

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
PsychicConfusión Multipurpose4.003.5016142s
ElectricRayo Carga Fast Charge2.003.676112s
GrassHoja Mágica *General3.333.3310102s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Celebi

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GrassLluevehojas NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Lluevehojas has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
2.3613055
FightingEsfera Aural General2.008040
NormalHiperrayo Nuke1.8815080
FairyBrillo Mágico General1.649055
GrassBomba Germen Spam / Bait1.385540
PsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Celebi explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Guía PvP de Celebi: Liga Super Ball, Ultra y Master | Pokémon GO