Mejor ataques para Miltank en Pokémon GO

Ataques
      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.NormalPlacaje NormalGolpe Cuerpo 9.95331.820.2
      2.NormalPlacaje NormalPisotón 9.94331.420.2
      3.NormalPlacaje ElectricRayo 9.67322.319.6
      4.NormalPlacaje IceRayo Hielo 9.21307.218.7
      5.RockDesenrollar NormalGolpe Cuerpo 9.17305.918.6
      6.RockDesenrollar NormalPisotón 8.96298.918.2
      7.PsychicCabezazo Zen NormalGolpe Cuerpo 8.89296.518.0
      8.RockDesenrollar ElectricRayo 8.79293.317.7
      9.PsychicCabezazo Zen NormalPisotón 8.64288.017.2
      10.NormalPlacaje SteelGiro Bola 8.62287.617.1
      11.PsychicCabezazo Zen ElectricRayo 8.54284.816.9
      12.RockDesenrollar IceRayo Hielo 8.40280.216.5
      1 of 2

      Guía de Ataques Rápidos de Miltank

      Ataques

      Ataques

      Miltank tiene acceso a 3 Ataques Rápidos (Placaje, Cabezazo Zen y Desenrollar), que cubren ataques de tipo Normal, Psíquico y Roca. Al usar Placaje te beneficiarás del STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que aumenta el daño del ataque en ×1.2.

      NormalPlacajeDamage5Energy5Duration0.5s
      Toggle more information for move: Placaje
      Tabla de efectividad por tipo
      • 62.5%
        • RockRoca
        • SteelAcero
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño5
      Energía5
      Potenciación por clima
      • partlyCloudyParcialmente nublado
      Duración0.5s
      Ventana de Daño0.3s - 0.5s
      Combates de Entrenadores
      Daño3
      Energía3

      Efectos
      Placaje has no special effects.
      Ver página de detalles de Placaje ↗
      PsychicCabezazo ZenDamage12Energy10Duration1.1s
      Toggle more information for move: Cabezazo Zen
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • FightingLucha
        • PoisonVeneno
      • 62.5%
        • SteelAcero
        • PsychicPsíquico
      • 39.1%
        • DarkSiniestro
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño12
      Energía10
      Potenciación por clima
      • windyViento
      Duración1.1s
      Ventana de Daño0.8s - 1.1s
      Combates de Entrenadores
      Daño8
      Energía6

      Efectos
      Cabezazo Zen has no special effects.
      Ver página de detalles de Cabezazo Zen ↗
      RockDesenrollarDamage14Energy18Duration1.4s
      Toggle more information for move: Desenrollar
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • FlyingVolador
        • BugBicho
        • FireFuego
        • IceHielo
      • 62.5%
        • FightingLucha
        • GroundTierra
        • SteelAcero
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño14
      Energía18
      Potenciación por clima
      • partlyCloudyParcialmente nublado
      Duración1.4s
      Ventana de Daño1.0s - 1.2s
      Combates de Entrenadores
      Daño5
      Energía13

      Efectos
      Desenrollar has no special effects.
      Ver página de detalles de Desenrollar ↗

      Vista tabular

      Fast Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      EPS
      CD
      PWR
      ENG
      DPT
      EPT
      CD
      1210.91109.091.1s86-
      1410.001812.861.4s513-
      510.00510.000.5s33-

      PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía generada por uso, EPS energía por segundo, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.

      Cobertura de Tipo de Ataques Rápidos de Miltank

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
      Psíquico×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
      Roca×1.0×0.6×1.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×0.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0

      Guía de Ataques Cargados de Miltank

      Ataques

      Ataques

      Miltank tiene acceso a 5 Ataques Cargados (Rayo Hielo, Rayo, Pisotón, Golpe Cuerpo y Giro Bola), que cubren ataques de tipo Hielo, Eléctrico, Normal y Acero. Al usar Pisotón y Golpe Cuerpo te beneficiarás del STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que aumenta el daño del ataque en ×1.2.

      IceRayo HieloDamage90Energy50Duration3.3s
      Toggle more information for move: Rayo Hielo
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • FlyingVolador
        • GroundTierra
        • GrassPlanta
        • DragonDragón
      • 62.5%
        • SteelAcero
        • FireFuego
        • WaterAgua
        • IceHielo
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño90
      Energía50
      Potenciación por clima
      • snowNieve
      Duración3.3s
      Ventana de Daño1.3s - 2.8s
      Combates de Entrenadores
      Daño90
      Energía55

      Efectos
      Rayo Hielo has no special effects.
      Ver página de detalles de Rayo Hielo ↗
      ElectricRayoDamage80Energy50Duration2.5s
      Toggle more information for move: Rayo
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • FlyingVolador
        • WaterAgua
      • 62.5%
        • GrassPlanta
        • ElectricEléctrico
        • DragonDragón
      • 39.1%
        • GroundTierra
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño80
      Energía50
      Potenciación por clima
      • rainLluvioso
      Duración2.5s
      Ventana de Daño1.8s - 2.3s
      Combates de Entrenadores
      Daño90
      Energía55

      Efectos
      Rayo has no special effects.
      Ver página de detalles de Rayo ↗
      NormalPisotónDamage55Energy50Duration1.7s
      Toggle more information for move: Pisotón
      Tabla de efectividad por tipo
      • 62.5%
        • RockRoca
        • SteelAcero
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño55
      Energía50
      Potenciación por clima
      • partlyCloudyParcialmente nublado
      Duración1.7s
      Ventana de Daño1.1s - 1.5s
      Combates de Entrenadores
      Daño55
      Energía40

      Efectos
      Pisotón has no special effects.
      Ver página de detalles de Pisotón ↗
      NormalGolpe CuerpoDamage50Energy33Duration1.9s
      Toggle more information for move: Golpe Cuerpo
      Tabla de efectividad por tipo
      • 62.5%
        • RockRoca
        • SteelAcero
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño50
      Energía33
      Potenciación por clima
      • partlyCloudyParcialmente nublado
      Duración1.9s
      Ventana de Daño1.2s - 1.7s
      Combates de Entrenadores
      Daño60
      Energía35

      Efectos
      Golpe Cuerpo has no special effects.
      Ver página de detalles de Golpe Cuerpo ↗
      SteelGiro BolaDamage80Energy50Duration3.3s
      Toggle more information for move: Giro Bola
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • RockRoca
        • IceHielo
        • FairyHada
      • 62.5%
        • SteelAcero
        • FireFuego
        • WaterAgua
        • ElectricEléctrico
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño80
      Energía50
      Potenciación por clima
      • snowNieve
      Duración3.3s
      Ventana de Daño3.0s - 3.3s
      Combates de Entrenadores
      Daño80
      Energía60

      Efectos
      Giro Bola has no special effects.
      Ver página de detalles de Giro Bola ↗

      Vista tabular

      Charge Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      DPE
      CD
      PWR
      ENG
      DPE
      8024.2450-3.3s8060-
      5026.3233-1.9s6035-
      5532.3550-1.7s5540-
      8032.0050-2.5s9055-
      9027.2750-3.3s9055-

      PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía necesaria, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.

      Ataques con Efectos Especiales en PvP

      No hay ataques de Miltank que tengan Efectos Especiales en PvP.

      Cobertura de Tipo de Ataques Cargados de Miltank

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Hielo×1.0×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.6×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.0
      Eléctrico×1.0×1.0×1.6×1.0×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0
      Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
      Acero×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.6