Guía PvP de Mantine: Liga Super, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Mantine en la Liga de Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Mantine:Vulnerabilidades de Mantine:
+156.0%
  • ElectricEléctrico
+60.0%
  • RockRoca
Resistencias de Mantine:Resistencias de Mantine:
-37.5%
  • BugBicho
  • FightingLucha
  • FireFuego
  • SteelAcero
  • WaterAgua
-60.9%
  • GroundTierra

Mantine en la Liga Super

Great League League icon

Mantine ocupa el puesto **#53** de 1143 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Ataque Ala, Ciclón e Hidropulso**. Los IVs de **Rank 1** son **0/15/14** (1499 PC en Nivel 27.5).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
Nivel 27.5

PC

1499 PC

ATQ

103 ATQ

DEF

168 DEF

PS

123 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoFlyingAtaque Ala Fast Charge
Ataque cargado 1DragonCiclón Spam / Bait
Ataque cargado 2WaterHidropulso General

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Mantine

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FlyingAtaque Ala Fast ChargeIceRayo Hielo General7s (7)62
FlyingAtaque Ala Fast ChargeFlyingGolpe Aéreo Spam / Bait6s (6)51
FlyingAtaque Ala Fast ChargeWaterRayo Burbuja Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
5s (5)31
FlyingAtaque Ala Fast ChargeDragonCiclón Spam / Bait5s (5)48
FlyingAtaque Ala Fast ChargeWaterHidropulso General7s (7)63
WaterBurbuja Fast ChargeIceRayo Hielo General8s (5)63
WaterBurbuja Fast ChargeFlyingGolpe Aéreo Spam / Bait8s (5)51
WaterBurbuja Fast ChargeWaterRayo Burbuja Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
6s (4)32
WaterBurbuja Fast ChargeDragonCiclón Spam / Bait6s (4)48
WaterBurbuja Fast ChargeWaterHidropulso General8s (5)63
1 of 2

Ataques rápidos de PvP de Mantine

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FlyingAtaque Ala Fast Charge2.504.00581s
WaterBurbuja Fast Charge2.673.678112s
GrassSemilladora Fast Charge1.674.335132s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Mantine

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
DragonCiclón Spam / Bait1.757040
IceRayo Hielo General1.649055
WaterHidropulso General1.608050
FlyingGolpe Aéreo Spam / Bait1.336045
WaterRayo Burbuja Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
0.632540

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Mantine explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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