Mejor ataques para Mantine en Pokémon GO

# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 7.26 | 145.2 | 6.5 |
2. | ![]() | ![]() | 7.18 | 143.6 | 6.4 |
3. | ![]() | ![]() | 7.17 | 143.3 | 6.4 |
4. | ![]() | ![]() | 7.10 | 141.9 | 6.3 |
5. | ![]() | ![]() | 7.08 | 141.5 | 6.3 |
6. | ![]() | ![]() | 7.00 | 139.9 | 6.2 |
7. | ![]() | ![]() | 6.82 | 136.3 | 6.1 |
8. | ![]() | ![]() | 6.72 | 134.4 | 6.0 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 7.26 | 145.2 | 6.5 |
2. | ![]() | ![]() | 7.18 | 143.6 | 6.4 |
3. | ![]() | ![]() | 7.17 | 143.3 | 6.4 |
4. | ![]() | ![]() | 7.10 | 141.9 | 6.3 |
5. | ![]() | ![]() | 7.08 | 141.5 | 6.3 |
6. | ![]() | ![]() | 7.00 | 139.9 | 6.2 |
7. | ![]() | ![]() | 6.82 | 136.3 | 6.1 |
8. | ![]() | ![]() | 6.72 | 134.4 | 6.0 |
Mantine tiene acceso a 3 Ataques Rápidos (Ataque Ala, Burbuja y Semilladora), que cubren ataques de tipo Volador, Agua y Planta. Al usar Ataque Ala y Burbuja te beneficiarás del STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que aumenta el daño del ataque en ×1.2.
Daño | 10 |
---|---|
Energía | 12 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 1.0s |
Ventana de Daño | 0.6s - 0.8s |
Daño | 8 |
---|---|
Energía | 11 |
Daño | 7 |
---|---|
Energía | 13 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 1.0s |
Ventana de Daño | 0.8s - 0.9s |
Daño | 5 |
---|---|
Energía | 13 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
10 | 10.00 | 11 | 11.00 | 1.0s | 5 | 7 | - | |||
10 | 10.00 | 12 | 12.00 | 1.0s | 8 | 11 | - | |||
7 | 7.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 5 | 13 | - |
PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía generada por uso, EPS energía por segundo, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
Agua | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Planta | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Mantine tiene acceso a 4 Ataques Cargados (Rayo Hielo, Golpe Aéreo, Rayo Burbuja e Hidropulso), que cubren ataques de tipo Hielo, Volador y Agua. Al usar Golpe Aéreo, Rayo Burbuja e Hidropulso te beneficiarás del STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que aumenta el daño del ataque en ×1.2.
Daño | 95 |
---|---|
Energía | 50 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 3.5s |
Ventana de Daño | 1.5s - 3.0s |
Daño | 90 |
---|---|
Energía | 55 |
Daño | 45 |
---|---|
Energía | 33 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 2.0s |
Ventana de Daño | 1.6s - 1.8s |
Daño | 25 |
---|---|
Energía | 40 |
Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:
Daño | 65 |
---|---|
Energía | 50 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 3.0s |
Ventana de Daño | 2.0s - 2.7s |
Daño | 80 |
---|---|
Energía | 55 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
55 | 22.00 | 33 | - | 2.5s | 55 | 40 | - | |
65 | 21.67 | 50 | - | 3.0s | 80 | 55 | - | |
| 45 | 22.50 | 33 | - | 2.0s | 25 | 40 | - |
95 | 27.14 | 50 | - | 3.5s | 90 | 55 | - |
PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía necesaria, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.
Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:
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Hielo | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
Agua | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |