Guía PvP de Slowking oscuro: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Slowking oscuro en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Slowking oscuro:Vulnerabilidades de Slowking oscuro:
+60.0%
  • BugBicho
  • DarkSiniestro
  • ElectricEléctrico
  • GhostFantasma
  • GrassPlanta
Resistencias de Slowking oscuro:Resistencias de Slowking oscuro:
-37.5%
  • FightingLucha
  • FireFuego
  • IceHielo
  • PsychicPsíquico
  • SteelAcero
  • WaterAgua

Slowking oscuro en la Liga Super Ball

Great League League icon

Slowking oscuro ocupa el puesto #805 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Confusión, Surf y Ventisca. Los IVs de Rank 1 son 0/13/15 (1500 PC en Nivel 22.5).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 15STA
Nivel 22.5

PC

1500 PC

ATQ

112 ATQ

DEF

122 DEF

PS

146 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoPsychicConfusión Multipurpose
Ataque cargado 1WaterSurf *General
Ataque cargado 2IceVentisca Nuke

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Slowking oscuro

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
WaterPistola Agua GeneralIceVentisca Nuke13s (25)140
WaterPistola Agua GeneralFireLlamarada Nuke14s (27)144
WaterPistola Agua GeneralWaterEscaldar GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Escaldar has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
9s (17)98
WaterPistola Agua GeneralPsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
10s (19)97
WaterPistola Agua GeneralWaterSurf *General8s (15)87
WaterPistola Agua GeneralNormalFrustración Spam / Bait12s (24)71
PsychicConfusión MultipurposeIceVentisca Nuke12s (6)126
PsychicConfusión MultipurposeFireLlamarada Nuke12s (6)130
PsychicConfusión MultipurposeWaterEscaldar GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Escaldar has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
8s (4)89
PsychicConfusión MultipurposePsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (4)87
1 of 2

Ataques rápidos de PvP de Slowking oscuro

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
WaterPistola Agua General3.003.00331s
PsychicConfusión Multipurpose4.003.5016142s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Slowking oscuro

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
IceVentisca Nuke1.8714075
FireLlamarada Nuke1.7514080
WaterEscaldar GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Escaldar has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.708550
WaterSurf *General1.677545
PsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555
NormalFrustración Spam / Bait0.141070

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Slowking oscuro explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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