Guía PvP de Magmar: IVs, Moveset y Ranking GBL

IV Chart
Little Cup icon

Copa Chica

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 13STA
500 PCNivel 8

Análisis de Magmar en Copa Chica: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Magmar en Copa Chica. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 10/15/13
PC Máximo500 PC
Great League League icon

Liga Super

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1498 PCNivel 23.5

Análisis de Magmar en Liga Super: IVs y Moveset

Magmar ocupa el puesto **#550** de 1129 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Golpe Kárate, Puño Fuego y Arenas Ardientes**. Los IVs de **Rank 1** son **0/15/15** (1498 PC en Nivel 23.5).

Posición en el Ranking Tier C#551External Link
IVs de Rank 10/15/15
PC Máximo1498 PC
Mejor Moveset
Ultra League icon

Liga Ultra

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
2500 PCNivel 49.5

Análisis de Magmar en Liga Ultra: IVs y Moveset

Magmar ocupa el puesto **#385** de 831 en la Liga Ultra. Su moveset ideal para esta liga es **Golpe Kárate, Puño Fuego y Arenas Ardientes**. Los IVs de **Rank 1** son **0/15/14** (2500 PC en Nivel 49.5).

Posición en el Ranking Tier C#386External Link
IVs de Rank 10/15/14
PC Máximo2500 PC
Mejor Moveset
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2706 PCNivel 50

Análisis de Magmar en Liga Master: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Magmar en Liga Master. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo2706 PC
Información técnicaEstrategia Avanzada de IVs

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Ataques Rápidos (Fast Moves)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FightingGolpe Kárate Fast Charge2.504.50591s
FireAscuas Fast Charge2.004.50491s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques Cargados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FireLlamarada Nuke1.7514080
FireLanzallamas General1.649055
GroundArenas Ardientes GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Arenas Ardientes has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.608050
FirePuño Fuego Spam / Bait1.506040

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

Análisis del Moveset Óptimo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FightingGolpe Kárate Fast ChargeFireLanzallamas General7s (7)87
FightingGolpe Kárate Fast ChargeFireLlamarada Nuke9s (9)132
FightingGolpe Kárate Fast ChargeFirePuño Fuego Spam / Bait5s (5)60
FightingGolpe Kárate Fast ChargeGroundArenas Ardientes GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Arenas Ardientes has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
6s (6)69
FireAscuas Fast ChargeFireLanzallamas General7s (7)86
FireAscuas Fast ChargeFireLlamarada Nuke9s (9)131
FireAscuas Fast ChargeFirePuño Fuego Spam / Bait5s (5)59
FireAscuas Fast ChargeGroundArenas Ardientes GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Arenas Ardientes has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
6s (6)68
Ranking PvP de Magmar: Mejores IVs, Moveset y Estrategia