Guía PvP de Mr. Mime: IVs, Moveset y Ranking GBL

IV Chart
Little Cup icon

Copa Chica

  • 2ATK
  • 14DEF
  • 15STA
500 PCNivel 8.5

Análisis de Mr. Mime en Copa Chica: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mr. Mime en Copa Chica. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 12/14/15
PC Máximo500 PC
Great League League icon

Liga Super

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
1500 PCNivel 25.5

Análisis de Mr. Mime en Liga Super: IVs y Moveset

Mr. Mime ocupa el puesto **#646** de 1129 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Psicoonda, Bola Sombra y Psíquico**. Los IVs de **Rank 1** son **0/15/14** (1500 PC en Nivel 25.5).

Posición en el Ranking Tier CExternal Link#647
IVs de Rank 10/15/14
PC Máximo1500 PC
Mejor Moveset
Ultra League icon

Liga Ultra

  • 13ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2494 PCNivel 50

Análisis de Mr. Mime en Liga Ultra: IVs y Moveset

Mr. Mime ocupa el puesto **#384** de 831 en la Liga Ultra. Su moveset ideal para esta liga es **Psicoonda, Bola Sombra y Psíquico**. Los IVs de **Rank 1** son **13/15/15** (2494 PC en Nivel 50).

Posición en el Ranking Tier CExternal Link#385
IVs de Rank 113/15/15
PC Máximo2494 PC
Mejor Moveset
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2518 PCNivel 50

Análisis de Mr. Mime en Liga Master: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mr. Mime en Liga Master. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo2518 PC
Información técnicaEstrategia Avanzada de IVs

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Ataques Rápidos (Fast Moves)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
PsychicCabezazo Zen Low quality2.672.00862s
PsychicConfusión Multipurpose4.003.5016142s
GrassHoja Mágica General3.333.3310102s
PsychicPsicoonda Multipurpose3.004.00341s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques Cargados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GhostBola Sombra General2.0010050
PsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555
PsychicPsicorrayo General1.177060

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

Análisis del Moveset Óptimo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
PsychicCabezazo Zen Low qualityPsychicPsicorrayo General15s (10)107
PsychicCabezazo Zen Low qualityGhostBola Sombra General14s (9)106
PsychicCabezazo Zen Low qualityPsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
15s (10)106
PsychicConfusión MultipurposePsychicPsicorrayo General10s (5)94
PsychicConfusión MultipurposeGhostBola Sombra General8s (4)95
PsychicConfusión MultipurposePsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (4)94
GrassHoja Mágica GeneralPsychicPsicorrayo General9s (6)84
GrassHoja Mágica GeneralGhostBola Sombra General8s (5)86
GrassHoja Mágica GeneralPsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
9s (6)84
PsychicPsicoonda MultipurposePsychicPsicorrayo General8s (15)90
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Ranking PvP de Mr. Mime: Mejores IVs, Moveset y Estrategia