Guía PvP de Mr. Mime: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Mr. Mime en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Mr. Mime:Vulnerabilidades de Mr. Mime:
+60.0%
  • GhostFantasma
  • PoisonVeneno
  • SteelAcero
Resistencias de Mr. Mime:Resistencias de Mr. Mime:
-37.5%
  • PsychicPsíquico
-60.9%
  • DragonDragón
  • FightingLucha

Mr. Mime en la Liga Super Ball

Great League League icon

Mr. Mime ocupa el puesto #753 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Psicoonda, Bola Sombra y Psíquico. Los IVs de Rank 1 son 0/15/14 (1500 PC en Nivel 25.5).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
Nivel 25.5

PC

1500 PC

ATQ

129 ATQ

DEF

148 DEF

PS

90 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoPsychicPsicoonda Multipurpose
Ataque cargado 1GhostBola Sombra General
Ataque cargado 2PsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Mr. Mime

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
PsychicCabezazo Zen Low qualityPsychicPsicorrayo General15s (10)107
PsychicCabezazo Zen Low qualityGhostBola Sombra General14s (9)100
PsychicCabezazo Zen Low qualityPsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
15s (10)106
PsychicConfusión MultipurposePsychicPsicorrayo General10s (5)94
PsychicConfusión MultipurposeGhostBola Sombra General8s (4)90
PsychicConfusión MultipurposePsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (4)94
GrassHoja Mágica GeneralPsychicPsicorrayo General9s (6)84
GrassHoja Mágica GeneralGhostBola Sombra General8s (5)81
GrassHoja Mágica GeneralPsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
9s (6)84
PsychicPsicoonda MultipurposePsychicPsicorrayo General8s (15)90
1 of 2

Ataques rápidos de PvP de Mr. Mime

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
PsychicCabezazo Zen Low quality2.672.00862s
PsychicConfusión Multipurpose4.003.5016142s
GrassHoja Mágica General3.333.3310102s
PsychicPsicoonda Multipurpose3.004.00341s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Mr. Mime

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GhostBola Sombra General1.809050
PsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555
PsychicPsicorrayo General1.177060

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Mr. Mime explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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