Guía PvP de Hydrapple: IVs, Moveset y Ranking GBL

IV Chart
Little Cup icon

Copa Chica

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 14STA
500 PCNivel 6

Análisis de Hydrapple en Copa Chica: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Hydrapple en Copa Chica. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 11/15/14
PC Máximo500 PC
Great League League icon

Liga Super

  • 0ATK
  • 12DEF
  • 15STA
1500 PCNivel 17.5

Análisis de Hydrapple en Liga Super: IVs y Moveset

Hydrapple ocupa el puesto **#599** de 1129 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Cola Dragón, Bomba Germen y Enfado**. Los IVs de **Rank 1** son **0/12/15** (1500 PC en Nivel 17.5).

Posición en el Ranking Tier C#600External Link
IVs de Rank 10/12/15
PC Máximo1500 PC
Mejor Moveset
Ultra League icon

Liga Ultra

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
2500 PCNivel 29

Análisis de Hydrapple en Liga Ultra: IVs y Moveset

Hydrapple ocupa el puesto **#446** de 831 en la Liga Ultra. Su moveset ideal para esta liga es **Cola Dragón, Bomba Germen y Enfado**. Los IVs de **Rank 1** son **0/15/14** (2500 PC en Nivel 29).

Posición en el Ranking Tier C#447External Link
IVs de Rank 10/15/14
PC Máximo2500 PC
Mejor Moveset
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
3656 PCNivel 50

Análisis de Hydrapple en Liga Master: IVs y Moveset

Hydrapple ocupa el puesto **#212** de 401 en la Liga Master. Su moveset ideal para esta liga es **Cola Dragón, Bomba Germen y Enfado**. Los IVs de **Rank 1** son **15/15/15** (3656 PC en Nivel 50).

Posición en el Ranking Tier C#213External Link
IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo3656 PC
Mejor Moveset
Información técnicaEstrategia Avanzada de IVs

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Ataques Rápidos (Fast Moves)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
DragonCola Dragón Multipurpose3.004.009122s
GrassSemilladora Fast Charge1.674.335132s
RockDesenrollar Fast Charge2.334.337132s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques Cargados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
DragonEnfado General1.8311060
DragonPulso Dragón General1.649055
GrassBomba Germen Spam / Bait1.385540

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)
Ranking PvP de Hydrapple: Mejores IVs, Moveset y Estrategia